HISTÓRIAS CONCORRENTES

 

SPYRO TÊNIS

FICHA TÉCNICA:

Consoles: PS2/X-Box/Game Cube

Nº de jogadores: 1 ou 2-4 para Game Cube

Personagens:

Spyro e Sparx - Representantes de Dragons Realms

Hunter e Elora - Representantes de Avalar

Ripto e Red - Representantes do mal

Golder e Platini - Representantes do Darkness World

Jok e Soi - Representantes de Hall Forest

Mu e Du - Representantes de Piskik Montain

Black e Digoro - Representantes de Black Realms

Obs:Você é Spyro e Sparx, e seu companheiro é Hunter e Elora, se não tiver, o computador controla os de Avalar

Obs: Se for para Game Cube, dá para controlar os times: Dragons Realms-Avalar-Mal-Darkness World.

HISTÓRIA:

Tudo começa em Dragon Realms, quando Hauter testava a pontaria de Spyro. Enquanto isso, no outro lado da Terra Mística, a Terra Maligna com os sobreviventes Ripto e Red, tramam um plano para destruir Spyro e sua turma, mas não são só eles, tem os seres de Darkness World, um mundo desconhecido, muito bom em tênis vendo o treinamento em Dragon Realms, eles usam uma magia negra para fazer com que todos os habitantes místicos da Terra fossem para lá, e foi assim que aconteceu. Deixando todos presos, mas Ripto e Red fizeram um acordo com aqueles seres. Spyro, Sparx, Hunter e Elora têm de enfrentar equipes no tênis, mas só podem dois numa equipe, Spyro e seus amigos aceitam.

O JOGO:

Objetivo: Ganhar o campeonato de tênis pra voltar para Dragons Relms.

Eles passam por lá, mas não podem ficar.

 

Mundo 1- Dragon Relms - 1 troféu e 300 jóias

1-Lake of Dragons - Equipe de Dragon Realms x Equipe de Avalar - 100 jóias

2-Fire Montain - Equipe de Dragon Realms x Equipe do Mal- 100 jóias

3-Dragon Castle - Equipe de Dragons Realm x Equipe de Black Realms - 100 jóias-1 troféu

 

Mundo 2- Avalar-1 troféu e 300 jóias

1-Sumer Florest - Equipe Dragons Realms x Darkness World- 100 jóias

2-Autum Plains- Dragon Realms x Piskik Montain- 100 jóias

3-Winter Tundra - Dragon Realms x Avalar - 100 jóias- 1Troféu

 

Mundo 3 -Kol Land-1 troféu, 500 jóias e uma Super Raquete (lançamento com mais força.)

1-Gorgona Tower-Dragons Realms x Mal - 100 jóias

2-Metalic Lake-Dragon Realms x Darkness World - 100 jóias

3-Flame Castle-Dragons Realms x Piskik Montain - 100 jóias

Secreta-Secret Room-Dragons Realm x Hall Forest - 200 jóias - 1 troféu e 1 Super Raquete

 

Mundo Bônus -Town City - 1000 jóias (Somente disponível após vencer o campeonato)

1-Thunder Tower-Dragons Realms x Avalar - 300 jóias

2-Farm City-Dragons Realms x Piskik Montain - 200 jóias

3-Twin Towers-Dragons Realms x Darkness World - 100 jóias

4-Dragon Tower-Dragons Realms x Mal - 100 jóias

5-Fire Arena-Dragons Realms x Black Realms - 100 jóias

6-Dark Tower-Dragons Realms x Hall Forest - 200 jóias

Total de itens: 3 troféus - 2100 jóias - 1 Super Raquete 

Nova opção após vencer o campeonato – Training - Treinamento com o Hunter

Controle:

L3 - Movimenta personagem

O -Rebater

X - Pula

Quadrado - Ver placar

Triangulo - Mirar ao começar jogando

Start - Abre o Pause Menu - Continua

Select – Inútil (nada)

R1 e L1- Centraliza câmera

R2 - Movimenta câmera para direita

L2 - Movimenta câmera para esquerda

Depois de vencer as equipes, as equipes Dragon Realms e Avalar voltam para casa.

                                            Fim

AUTOR: Vinícius Albini-Saints


VÔLEI CRASH

FICHA TÉCNICA:

Número de Jogadores: Até 2 no modo Adventure (cada um controlando um personagem da dupla) e até 4 no modo Single (dois em cada dupla).

Número de fases: 36

Itens:

Objetos para coletar:

Frutas: 36

Gemas: 36

Tipo de jogo: Jogo de vôlei em dupla

Personagens:

Time do bem: Crash, Coco, Aku Aku, Pura, Polar, Tawna, Crunch e Penta Penguin .

Time do mal: Velo, Neo Cortex, Nitrus Oxide, Neo Trance, Neo Gin, Neo Tropy, Dingondile, Rila Roo, Tiny Tiger, Papu Papu, Koala Kong, Riper Roo, Komodo Joe e Moe, Fake Crash, Fake Coco, Nina Cortex, Nitrus Brio, Frank Brio (Nitrus Brio Frankestein),  Pinistrape, Mecha Bandicoot, Drac, Morgan, Songo, Tongo, Korg e Kargon.

HISTÓRIA:

Numa nave perdida no espaço estava Velo. Ele estava pesquisando em seu computador algum esporte da Terra para atacar Crash e seus amigos. Ele achou o vôlei e ficou tão contente que criou 5 novos ajudantes: Drac, um vampiro, Morgan, um hipnotizador, Songo, um gorila-humano, Tongo, um leão-humano,  Korg, um homem de fogo e Kargon, um mago. Velo mandou seus ajudantes hipnotizarem N. Cortex e seus ajudantes. Eles foram até o esconderijo de N. Cortex e hipnotizaram a ele e seus ajudantes e levaram-nos para Velo. Velo mandou um e-mail para Coco avisando sobre seu ataque a Terra. Coco mostrou o e-mail para Crash. Ele chamou Penta Penguin para ajudá-los e organizou duplas (você vai montar as duplas no começo do jogo). Velo jogou um fogo de artifício na Terra que fez formar no céu a palavra ATAQUE. Ele desceu sua nave na Terra e posicionou seus ajudantes e seus hipnotizados. A aventura vai começar!

O JOGO:

Esse jogo tem uma coisa diferente: saques especiais. Para usá-los na hora de sacar é só segurar SELECT e fazer a combinação certa. Quando você derrota algum chefe, aparece na tela uma combinação de algum personagem do bem ou do mal.

- Os saques especiais são:

CONGELANTE: Quem encosta na bola é congelado.

BOLA DE FOGO: Quem encosta na bola fica com as mãos queimadas.

ELÉTRICO: Quem encosta na bola leva um choque.

TELETRANSPORTADOR: Quem encosta na bola é teletransportado para fora do jogo.

RÁPIDO: Um saque tão rápido que nem dá pra ver a bola.

BOLHA: Quem encosta na bola fica preso em uma bolha.

SUSTO: Quem encosta na bola leva um susto e desmaia.

MULTIPLICADOR: Quem encosta na bola dá os seus pontos, em dobro, para o adversário.

ZERADOR: Quem encosta na bola faz os pontos do seu time virarem zero.

METÁLICO: Quem encosta na bola vira um pedaço de metal.

LOUCO: Quem encosta na bola fica preso em uma camisa de força.

HIPNOTIZADOR: Quem encosta na bola fica hipnotizado e imóvel.

- Veja os saques especiais dos heróis do jogo:

Crash: Rápido      Coco: Elétrico      Crunch: Susto      Penta Penguin: Congelante

Tawna: Rápido     Pura: Rápido      Polar: Congelante

Obs: Nas fases eu estarei colocando o saque especial da dupla inimiga.

Fases:

1º Mundo:

N. Sanity Beach

1- Aldeia

Sua dupla vs. Índios

Saque especial:

Rápido

2- Oca de Papu Papu (uma fruta)

Sua dupla vs. Papu Papu e sua mulher

Saque especial:

Rápido

3- Vulcões

Sua dupla vs. Homens de Fogo

Saque especial:

Bola de fogo

4- Academia vulcânica (uma gema)

Sua dupla vs. Koala Kong e Homem de Fogo

Saque especial:

Bola de fogo

 

2º Mundo:

Mina Komodo

5- Entrada proibida

Sua dupla vs. Serpentes-Humanas

Saque especial:

Susto

6- O 1º Komodo (uma fruta)

Sua dupla vs. Komodo Joe e Serpente-Humana

Saque especial:

Susto

7- Komodos!

Sua dupla vs. Primo Komodo e Tio Komodo

Saque especial:

Rápido

8- O 2º Komodo (uma gema)

Sua dupla vs. Komodo Moe e Pai Komodo

Saque especial:

Bolha

 

3º Mundo:

Ilha de Clones

9- Robôs!

Sua dupla vs. Robôs Clonadores

Saque especial:

Metálico

10- Clone metálico (uma fruta)

Sua dupla vs. Mecha Bandicoot e Robô

Saque especial:

Metálico

11- Família Fake

Sua dupla vs. Fake Pai e Fake Mãe

Saque especial:

Rápido

12- Clones! (uma gema)

Sua dupla vs. Fake Crash e Fake Coco

Saque especial:

Zerador

 

4º Mundo:

Manicômio

13- A revolta dos loucos

Sua dupla vs. Loucos

Saque especial:

Louco

14- O chefe é...LOUCO! (uma fruta)

Sua dupla vs. Riper Roo e Louco

Saque especial:

Louco

15- Cadê a saída?

Sua dupla vs. Funcionários

Saque especial:

Rápido

16- O laboratório secreto (uma gema)

Sua dupla vs. Nitrus Brio e Frank Brio

Saque especial:

Bolha

 

5º Mundo:

Ilha do Tempo

17- Passado

Sua dupla vs. Dinossauros

Saque especial:

Bola de fogo

18- Presente (uma fruta)

Sua dupla vs. N. Gin e um cientista

Saque especial:

Elétrico

19- Futuro

Sua dupla vs. Homens-Relógios

Saque especial:

Zerador

20- A máquina do tempo (uma gema)

Sua dupla vs. Neo Tropy e Homem-Relógio

Saque especial:

Teletransportador

 

6º Mundo:

Floresta Gelada

21- Iglus

Sua dupla vs. Pingüins

Saque especial:

Congelante

22- Área Dingo (uma fruta)

Sua dupla vs. Dingodile e Rilla Roo

Saque especial:

Bola de fogo

23- Coração da floresta

Sua dupla vs. Leopardos-Humanos

Saque especial:

Rápido

24- Coliseu selvagem (uma gema)

Sua dupla vs. Tiny Tiger e Leopardo-Humano

Saque especial:

Multiplicador

 

7º Mundo:

Cidade dos Gangsters Hipnotizadores 

25- Beco da morte

Sua dupla vs. Gansters

Saque especial:

Susto 

26- Armadilha! (uma fruta)

Sua dupla vs. Pinistrape e Ganster

Saque especial:

Metálico

27- Hipnotizado!

Sua dupla vs. Gansters Hipnotizadores

Saque especial:

Hipnotizador

28- Ataque de Trance (uma gema)

Sua dupla vs. Neo Trance e Ganster Hipnotizador

Saque especial:

Hipnotizador

 

8º Mundo:

Ilha Cortex

29- A volta dos que já foram

Sua dupla vs. Robôs que aparecem no fundo do Warp Room 6 em Crash 3

Saque especial:

Metálico

30- Ataque de andróides (uma fruta)

Sua dupla vs. Nina Cortex e Andróide

Saque especial:

Elétrico

31- Nave Vortex

Sua dupla vs. Andróides

Saque especial:

Elétrico

32- Laboratório (uma gema)

Sua dupla vs. Neo Cortex e Robô do Warp Room 6 de Crash 3

Saque especial:

Multiplicador

 

9º Mundo:

Espaço

33- Planeta de Nitrus Oxide

Sua dupla vs. Songo e Tongo

Saque especial:

Zerador

34- Nave de Nitrus Oxide (uma fruta)

Sua dupla vs. Nitrus Oxide e Drac

Saque especial:

Multiplicador

35- Reino de Velo

Sua dupla vs. Morgan e Karg

 Saque especial:

Zerador

36- Castelo de Velo (uma gema)

Sua dupla vs. Velo e Kargon

Saque especial:

Multiplicador

 

HISTÓRIA:

Velo finalmente foi derrotado, N. Cortex e seus ajudantes voltaram ao normal e a paz voltou para N. Sanity Beach... por enquanto.

                                                           FIM

DICA: Acabe o jogo derrotando todos os personagens do mal para abrir todos os cenários e inimigos no modo Single.

 

AUTOR: Jonathan Mendonça de Almeida


SPORTS IN THE WORLD

Starring: Crash Bandicoot and Spyro.

HISTÓRIA:

Crash e Spyro estavam brincando de Frescobol. De repente, eles são teletransportados a OlimPlan (O planeta dos Esportes).

Crash dá o seu "típico UAU!".

Uka Uka está presente e diz: Está aberta as Olímpiadas de Vida ou Morte.

"UAU", Crash e Spyro terão que participar de uma Olimpíada!

Personagens:

Personagens (Bem): Crash e Spyro estarão disponíveis no começo.Depois, à medida que Nitrus Oxide e N. Cortex vão teletransportando seus amigos (isso acontece a cada mundo 1 amigo) você libera: Coco Bandicoot, Penta Pengüim, Drak (novo amigo de Spyro) e ????.

Existem personagens secretos (o ???? é habilitado no 4º mundo, normalmente, então não vem ao caso.) que são habilitados cada vez que você completa um mundo 100%.São: WoodMan (uma árvore com olhos e boca), CarMan (um carro com olhos e boca), StatueMan (uma estátua com...) e Jaca ( uma jaca...)

Personagens do mal: Uka Uka (chefe), N. Cortex, Nitrus Oxide (chefe), Ripto, etc...Nota: em cada fase, o videogame sorteará dois personagens malignos para competirem com você.

 

FICHA TÉCNICA:

N° de Jogadores: 1 a 2 jogadores.

Máquina: Playstation 2.

 

O JOGO:

Fases. Nota: Cada fase contém: Um cristal rosa (normal), um diamante (pegando as caixas).Cada mundo contém o cristal Arco-Íris secreto.

 

1° Mundo: The aquatic Olympic

 

1 - 500 metros, estilo crawl.

2 - 1000 metros, estilo livre.

3 - Aquatic War (Usa-se pistolas de água. Ganha quem congelar seus inimigos).

4 - Pistas de Gelo. (quem cair do gelo, perde).

5 - Aquatic War.Nitrus Brio (chefe)

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2° Mundo: The fire Olympic

 

6 - Fire War (Usam-se pistolas. Ganha quem derrotar seus inimigos).

7 - Jump (Pegue velocidade e pule sobre um poço de fogo. Quem ir mais longe vence, e quem cair...).

8 - Tiro ao alvo (acerte 5 alvos com as pistolas o mais rápido que puder).

9 - Salto ao poço de fogo com vara.

10 - Fire War. N. Cortex (chefe)

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3° Mundo: The air Olympic

 

11 - Corrida de aviões (Spyro não usa aviões).

12 - Air War (Usam-se pistolas de choque equipadas nos aviões).

13 - Salto de pará-quedas ao alvo (pule de para-quedas e desça sobre o "X" vermelho.

14 - Corrida de aviões sobre o solo.

15 - Corrida Air War. Machine Owl (chefe).

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4° Mundo: Radioactive Olympic

 

16 - Laser Shot (Usa-se pistolas a laser).

17 - Future War (Usa-se espadas de luz).

18 - Future Laser Shot War.

19 - Asa X: Mission of war (Usa-se a nave Asa-X).

20 - Future War. Nitrus Oxide (chefe).

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Mundo secreto

 

S-1 Super War

S-2 Super War 2

S-3 Super War 3. Ripto e Uka Uka.

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O jogo contém também a opção Battle mode e Custom World.

 

AUTOR: Gabriel G. R. Silva


COMPETIÇÃO E DIVERSÃO

HISTÓRIA:

Crash está entediado porque, agora que N. Cortex está no hospital tratando dos nervos (ele ficou doido, já que sempre perde), ele não tem nada para fazer. Ele olha pela janela e tem uma idéia. Ele pede emprestado o laptop de Coco e manda um e-mail para Spyro:

De: crashbandicoot@nãoseioque.com.br

Para: spyro@soltafogominhagente.com.br

"Spyro,

Aqui em casa tá um tédio.Vamos fazer uma pequena olimpíada para divertir o pessoal e a nós mesmos?

                                     Crash"

Spyro aceita. E começa a olimpíada.

 

FICHA TÉCNICA:

Máquinas: XBox/PlayStation 2/Game Boy Advance e também uma versão para Playstation 1.

1 a 2 jogadores.

Personagens:

Apesar de não serem maus ou bons, a olimpíada é dividida em turma de Spyro e Turma do Crash. Você escolhe uma turma, e em cada fase um personagem dessa turma. O computador cuida da turma oposta.

Turma do Crash:Crash,Coco,Coca (namorado de Coco),Crunch.

Turma do Spyro:Spyro,Fada (não sei o nome dela), aquela coisa que voa do lado do Spyro, em sua versão humana, Jaca (uma jaca com olhos e boca).

Juiz:Penta Pengüin.

 

O JOGO:

Adventure Mode:

 

Mundos:Cada mundo contém um troféu.

Fases: Cada fase contém 4 medalhas (platina, ouro, prata, bronze.)

 

Mundo Aquático

1-Salto com vara por cima do rio que congela.

2-Bolas de neve (guerra de bolas de neve.Escolha 3 personagens)

3-Levantamento de gelo.

4-Guerra de água com pistolas de água.

 

Mundo de Fogo

5-Salto SEM VARA por cima do fogo.

6-Cozinha (os personagens cozinham um ovo num vulcão)

7-Corrida subindo e descendo o vesúvio.

8-Come fogo.

 

Mundo Aéreo

9-Corrida com aviões.

10-Pulo de para-quedas no X (siga as dicas para descobrir o para-quedas verdadeiro)

11-Planação

12-Pulando no mar.

 

Mundo esportes normais

13-frescobol

14-futebol

15-natação

16-tênis

 

Mundo Secreto Especial

S-1 Jogue tenis no quarto de N.Cortex no hospital.

S-2 Esgrima com espadas de luz.

S-3 Salto com animais.(salte sobre a pedra com pura ou polar.

S-4 Escolha seu esporte.

 

Batlle mode:Escolha as fases que você liberou (o 1° mundo já está liberado) no adventure (libere pegando medalhas de ouro ou platina.) e jogue sozinho ou com um amigo.

Custom character mode:construa seu personagem com pedaços dos que já existem.

Custom level mode:Construa sua fase com esportes que já existem no jogo.

Options: Som

              Machucados ou não

              Etc...

AUTOR: Gabriel G. R. Silva


SPYRO ULTRA KART

FICHA TÉCNICA:

Nome do jogo: Spyro Ultra kart

Número de fases: 30 comuns, 6 para coletar orbs especiais

Objetos para coletar:

Troféus (termine uma fase): 25

Gemas: ???

Jóias Negras (ganhe de um chefe): 5

Ovos de dragão (colete as letras SUK e chegue em primeiro): 25

Orbs (colete 50 gemas): 25

Orbs especiais yellow, red, blue, gold e purple (colete 20 gemas em 2 minutos): 5

 

Personagens:

Equipe do bem:

Personagens Disponíveis: Spyro, Hunter, Bianca, Blink,, Professor, Riptoc, Rhynoc e Gnorc.

 Personagens Secretos (só abrem quando você termina algum torneio):

Agent 9 ( Red Orb Tournament), Bentley (Yellow Orb Tournament), Sheila (Blue Orb Tournament) e Sgt. James Bird (Gold Orb Tournament).

 

Equipe do mal:

Personagens disponíveis quando você derrota: Evil Red, Rypto, Sorceress, Gnasty Gnorc e Grendor.

Personagem secreto: Moneybags (Purple Orb Tournament).

 

HISTÓRIA:

Era um dia muito feliz em Dragon Word, pelo menos para Spyro e sua turma, que corriam pelo campo. Em uma região mais afastada de Dragon Word, estava Evil Red. Ele estava preparando um carro e pensando num bom plano para derrotar Spyro. Para isso, sem ninguem perceber, ele jogou uma jóia negra que tinha muitos poderes. O poder da jóia aprisinou Sheila, Agent 9, Bentley e Sgt. James Bird dentro delas, causando um horrível terremoto. Spyro tentou tirá-los de lá, mas não conseguio. De repente, Spyro, Hunter, Bianca, Professor e Blink foram jogados floresta a dentro por um grande tentáculo que saiu do chão. As jóias negras transformaram toda Dragon Word em pistas de kart, e a dividiu em grandes ilhas. Evil Red jogou mais jóias nos mundos de Gnasty Gnorc, Grendor, Sorceress e Rypto. O poder das jóias hipnotizou eles, fazendo que eles construissem cada um seu kart, espalhassem orbs e ovos de dragão nas pistas de kart e fossem cada um para uma ilha. Os rhynocs, riptocs e gnorcs estavam tristes pois sem os seus chefes, não saberiam o que fazer. Então um deles sugeriu que montassem 3 karts e sorteassem um gnorc, um riptoc e um rhynoc para dirigí-los. Eles fizeram isso e os três sorteados foram buscar Spyro e sua turma para ajudá-los. Eles encontraram os heróis e viram que eles já estavam indo para fazer isso. O gnorc, o riptoc e o rhynoc seguiram eles e começaram sua aventura.

 

OUTRAS INFORMAÇÕES:

Nesse jogo existe uma coisa diferente: os karts de cada personagem tem habilidades especiais. Essa habilidade pode ser usada quando você pega 20 gemas em uma fase. As habilidades dos personagens são:

 

Spyro: bola de fogo      Hunter: ativa molas que fazem o kart pular     

Bianca: vôo temporário      Blink: correr debaixo da terra     Professor: bola de raio

Rhynoc, Riptoc e Gnorc: bomba     Agent 9: raio laiser     Bentley: jogar seu bastão

Sheila: ativa mola com luva de boxe para socar o inimigo que estiver na frente     

Sgt. James Bird: vôo temporário com foguetes      Gnasty Gnorc: super bomba

Rypto: super laiser      Sorceress: prende o inimigo em um ovo de dragão

Grendor: solta um chifre explosivo      Evil Red: hipnotiza     

Moneybags: raio que transforma o inimigo em uma gema

 

Existem também equipamentos que você pega no meio das fases para usar. Se você estiver com 10 gemas, esses equipamentos ficaram mais poderosos. Esses equipamentos são:

 

NORMAL:                                               ESPECIAL (10 gemas):

Bomba                                                       Três bombas

Míssel                                                        Três mísseis

Raio de gelo (congela um inimigo)           Super raio de gelo (congela todos os inimigos)

Raio                                                           Três raios

Proteção temporária                                  Super proteção (fica por uma volta)

Turbo temporário                                      Super turbo (fica por uma volta)

Invisibilidade temporária                          Super invisibilidade (fica por uma volta)

 

FASES:

1ª ilha:

Dragon Word

1-     Spyro’s Cave

2-     Hunter’s Academy

3-     Grendor’s Apartment

4-     Professor and Blink’s Castle

5-     Bianca’s House

Fase do chefe (Grendor): Grendor’s Apartment

Fase para coletar Red Orb: Dragon Word Ocean

 

2ª ilha:

Gnorc's Word

6-     Gold Mines

7-     Lions and Gnorcs

8-     Gnorc’s Shop

9-     Evil Water

10- Gnorc’s Farm

Fase do chefe (Gnasty Gnorc): Gnorc’s Shop

Fase para coletar Yellow Orb: Gnorc’s Mine

 

3ª ilha:

Sorceress' Island

11- Evil Eyes

12- Sorceress’s Castle

13- Castle Cave

14- Evil Rhynoc

15- Monster Rhynoc

Fase do chefe (Sorceress): Sorceress’s Castle

Fase para coletar a Blue Orb: Black Ocean

 

4ª ilha:

Rypto’s Cave

16- Fire Cave

17- Rypto’s Cave

18- Monsters Cave

19- Evil Cave

20- Black Cave

Fase do chefe (Rypto): Rypto’s Cave

Fase para coletar Gold Orb: Water Cave

 

5ª Ilha:

Evil Dragon Word

21- Evil Rypto’s Cave

22- Evil Gnorc’s Academy

23- Evil Grendor’s Apartment

24- Evil Red’s Castle

25- Evil Sorceress’s House

Fase do chefe (Evil Red) : Evil Red’s Castle

Fase para coletar a Purple Orb: Ultra Evil Word

FINAL:

Evil Red bateu seu kart e ele explodiu. Spyro usou sua supervelocidade e deu uma chifrada nele. A chifrada foi tão forte que Evil Red foi parar na lua. Spyro estava aliviado porque Evil Red não iria mais atrapalhar sua vida. De repente as Jóias Negras saíram da terra e voaram para o castelo de Evil red, fazendo ele explodir. Uma das jóias caiu no chão e liberou novamente todas as vinte e cinco pistas de kart. No final de cada cinco delas havia uma gaiola com uma pessoa e em cima do começo da primeira delas havia uma placa escrito o nome da pista. As pessoas dentro das gaiolas eram Moneybags, Agent 9, Sgt. James Bird, Sheila e Bentley. O nome das pistas eram: Red Orb Tournament, Yellow Orb Tournament, Blue Orb Tournament, Gold Orb Tournament e Purple Orb Tournament. Spyro e sua turma vão entrar novamente nessa aventura!

 

FASES:

Red Orb Tournament (abre Agent 9)

 

Hunter’s Academy

Lions and Gnorcs

Evil Rhynoc

Evil Cave

Evil Gnorc’s Academy

 

Yellow Orb Tournament (abre Bentley)

 

Bianca’s House

Gold Mines

Evil Eyes

Fire Cave

Evil Sorceress’s House

 

Blue Orb Tournament (abre Sheila)

 

Spyro’s Cave

Evil Water

Monster Rhynoc

Black Cave

Evil Rypto’s Cave

 

Gold Orb Tournament (abre Sgt. James Byrd)

 

Professor and Blink’s Castle

Gnorc’s Farm

Castle Cave

Monsters’s Cave

Evil Grendor’s Apartment

 

Purple Orb Tournament (abre Moneybags)

 

Grendor’s Apartment

Gnor’s Shop

Sorceress’s Castle

Rypto’s Cave

Evil Red’s Castle

                                                           FIM

AUTOR: Jonathan Mendonça de Almeida


SPYRO & CRASH: FLAME RACES

FICHA TÉCNICA:

Console: PS1, PS2

Número de jogadores: até 4

Personagens: há dois times, de Spyro(Fire Team) e de Crash(Twister Team): Time 1= Spyro, Hunter, Ripto e Sorceress; time 2= Crash, Coco, N.Cortex e Nitrus Brio. E também os personagens secretos: Ripper Roo, Papu Papu, Bo Peep da fase Zephyr, de Spyro 2, e o ladrão de ovos.

 

HISTÓRIA:

Tudo começou em Dragon World, quando Spyro dava uma festa com Crash, Coco e Hunter, quando, de repente um laser caiu lá e tele-transportou-os para um mundo chamado Dark Flame World, o mesmo aconteceu com Ripto, Sorceress, Cortex e Brio.

Esse mundo Maligno era comandado por Red Dragon, que era o rei, e quis testar a velocidade de cada um em corridas de kart. Agora a aventura começa.

O JOGO:

Você pode jogar nos modos: Adventure: tente terminar o jogo e habilite pistas novas e personagens secretos para o modo Arcade;

                                         Arcade: jogue com até quatro amigos e veja quem é o melhor;

                                         Time Attack: Bata os recordes de todas as pistas para receber um bônus;

                                         Battle: jogue com até quatro amigos em arenas de batalha e teste sua mira.

 

Personagens:

Time 1:

Spyro: ótimo corredor, intermediário e difícil de ser vencido

Velocidade: ***

Freios: ***

Curvas: ***

 

Hunter: Tem uma mira boa e dificilmente erra curvas

Velocidade: *

Freios: ***

Curvas: ****

 

Ripto: Muito malvado e traiçoeiro, mas se distrai fácil

Velocidade: **

Freios: ****

Curvas: **

 

Sorceress: Usa magias negras para vencer

Velocidade: ****

Freios: *

Curvas: **

 

Time 2:

Crash: Se esforça o maximo e é esperto

Velocidade: ***

Freios: ***

Curvas: ***

 

N. Cortex: Usa maquinas híper atualizadas mas se atrapalha muito

Velocidade: **

Freios: ****

Curvas **

 

Coco: Inteligente e rápida

Velocidade: ****

Freios: *

Curvas: **

 

Nitrus Brio: Cientista malvado e bobo às vezes

Velocidade: ****

Freios: *

Curvas: **

 

Time Secreto:

Papu Papu: Cacique esperto e comilão

Velocidade: ****

Freios: ***

Curvas: *

 

Ripper Roo: Professor maluco que cria TNTs

Velocidade: ***

Freios: *

Curvas: ****

 

Bo Peep: Pastor meio bobão, mas muito veloz

Velocidade: ****

Freios: ***

Curvas: **

 

Ladrão: Estranho corredor esperto

Velocidade: ***

Freios: ****

Curvas: ****

 

Time Chefe:

Evil Twins: são espertos e rápidos

Velocidade: ***

Freios: ***

Curvas: ****

 

Grendor: Muito malvado e trapaceiro

Velocidade: ****

Freios: ***

Curvas: *

 

Nitrus Oxide: Alien trapaceiro 

Velocidade: ****

Freios: ****

Curvas: ****

 

Evil Red: Grande imperador das trevas

Velocidade: *****

Freios: *****

Curvas: *****

 

Adventure:

Primeiro local: Vulcano Beach

Vá para o portal aberto agora.

 

Pista 1:  First Tour

Pista simples e fácil, sem curvas fechadas, para aprender como correr e se divertir

Você pode usar itens para atrapalhar o oponente, você consegue:

 

Itens:

Poison Chemical: Deixa no chão um vidrinho com uma porção essência de nitroglicerina

TNT: Cai em cima do oponente e explode depois de 3 segundos. Você pode tirar o TNT de sua cabeça pulando

Nitro Egg: Ovo explosivo que rola na pista, quem atropelá-lo explodirá.

Twin Missiles: Mísseis gêmeos que seguem o oponente mais perto e se colidem, causando uma explosão

Sparx: Uma dragonfly aparecerá para protegê-lo de um ataque

Chaos Fungus: lança uma nuvem que se transforma em cogumelo e atirará vários relâmpagos e chispas que acertam todos os oponentes e explode caso alguém chegar perto

Speed Break: esse ataque deixa o oponente mais perto lento por 5 segundos

Chocolate Cake: Permite que você ande mais rápido, exploda os oponentes que o tocarem, e os poderes não o afetam por 20 segundos

 

Você obtém esses itens em caixas que aparecem nas pistas

 

Troféu: vença a corrida

Gema branca: vença sem usar itens, caso use, você sera desclassificado

Relíquia: bata o recorde da pista

Cristal: estará em algum lugar da fase e é aleatório

Pontos: 100

 

Pista 2: Seabed Speedway (necessário 1 troféu)

Pista um pouco lenta por ser embaixo d'água, não é difícil de vencer

 

Troféu: vença a corrida

Gema branca: vença sem usar os dashes

Relíquia: bata o recorde da pista

Cristal: estará em algum lugar

Pontos: 184

Red Dragon repara que você está vencendo e arma um plano, vá agora para a terceira pista

 

Pista 3: Bio Track (necessário 3 troféus) 

Pista com armadilhas aleatórias, as vezes, em um lugar, as vezes em outro

 

Troféu: vença a corrida

Gema branca: vença sem cair em nenhuma armadilha

Relíquia: bata o recorde da pista e tome cuidado com as armadilhas

Cristal: estará em algum lugar

Pontos: 200

 

Pista 4: Vulcano Cone (necessário 3 troféus, 1 gema)

Pista igual ao cenário de Magma Cone de Spyro 2, mas cuidado com a lava

 

Troféu: vença em primeiro lugar

Gema amarela: vença sem tocar na lava

Relíquia: bata o recorde

Cristal: estará em algum lugar

Pontos: 195

 

Red Dragon coloca seu plano em ação. Seu primeiro chefe serão os Evil Twins

 

Chefe 1

First Tour (necessário 4 troféus)

Os Evil Twins irão competir com você, seus ataques serão somente os Twin Missiles, você terá um pouco de dificuldade

Chave: vença os Evil Twins

Pontos: 540

Depois de vencê-los vá para a porta gigante a abra-a com a chave

 

Segundo local: Native Ruins

 

Pista 5: Top Wood (necessário 1 chave)

Pista no alto de caules de árvores gigantes, cuidado com os buracos

 

Troféu: vença a corrida

Gema vermelha: vença acertando os oponentes 8 vezes

Relíquia: bata o recorde da pista