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HISTÓRIAS CONCORRENTES |
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FICHA TÉCNICA: Consoles: PS2/X-Box/Game Cube Nº de jogadores: 1 ou 2-4 para Game Cube Personagens: Spyro e Sparx - Representantes de Dragons Realms Hunter e Elora - Representantes de Avalar Ripto e Red - Representantes do mal Golder e Platini - Representantes do Darkness World Jok e Soi - Representantes de Hall Forest Mu e Du - Representantes de Piskik Montain Black e Digoro - Representantes de Black Realms Obs:Você é Spyro e Sparx, e seu companheiro é Hunter e Elora, se não tiver, o computador controla os de Avalar Obs: Se for para Game Cube, dá para controlar os times: Dragons Realms-Avalar-Mal-Darkness World. HISTÓRIA: Tudo começa em Dragon Realms, quando Hauter testava a pontaria de Spyro. Enquanto isso, no outro lado da Terra Mística, a Terra Maligna com os sobreviventes Ripto e Red, tramam um plano para destruir Spyro e sua turma, mas não são só eles, tem os seres de Darkness World, um mundo desconhecido, muito bom em tênis vendo o treinamento em Dragon Realms, eles usam uma magia negra para fazer com que todos os habitantes místicos da Terra fossem para lá, e foi assim que aconteceu. Deixando todos presos, mas Ripto e Red fizeram um acordo com aqueles seres. Spyro, Sparx, Hunter e Elora têm de enfrentar equipes no tênis, mas só podem dois numa equipe, Spyro e seus amigos aceitam. O JOGO: Objetivo: Ganhar o campeonato de tênis pra voltar para Dragons Relms. Eles passam por lá, mas não podem ficar.
Mundo 1- Dragon Relms - 1 troféu e 300 jóias 1-Lake of Dragons - Equipe de Dragon Realms x Equipe de Avalar - 100 jóias 2-Fire Montain - Equipe de Dragon Realms x Equipe do Mal- 100 jóias 3-Dragon Castle - Equipe de Dragons Realm x Equipe de Black Realms - 100 jóias-1 troféu
Mundo 2- Avalar-1 troféu e 300 jóias 1-Sumer Florest - Equipe Dragons Realms x Darkness World- 100 jóias 2-Autum Plains- Dragon Realms x Piskik Montain- 100 jóias 3-Winter Tundra - Dragon Realms x Avalar - 100 jóias- 1Troféu
Mundo 3 -Kol Land-1 troféu, 500 jóias e uma Super Raquete (lançamento com mais força.) 1-Gorgona Tower-Dragons Realms x Mal - 100 jóias 2-Metalic Lake-Dragon Realms x Darkness World - 100 jóias 3-Flame Castle-Dragons Realms x Piskik Montain - 100 jóias Secreta-Secret Room-Dragons Realm x Hall Forest - 200 jóias - 1 troféu e 1 Super Raquete
Mundo Bônus -Town City - 1000 jóias (Somente disponível após vencer o campeonato) 1-Thunder Tower-Dragons Realms x Avalar - 300 jóias 2-Farm City-Dragons Realms x Piskik Montain - 200 jóias 3-Twin Towers-Dragons Realms x Darkness World - 100 jóias 4-Dragon Tower-Dragons Realms x Mal - 100 jóias 5-Fire Arena-Dragons Realms x Black Realms - 100 jóias 6-Dark Tower-Dragons Realms x Hall Forest - 200 jóias Total de itens: 3 troféus - 2100 jóias - 1 Super Raquete Nova opção após vencer o campeonato – Training - Treinamento com o Hunter Controle: L3 - Movimenta personagem O -Rebater X - Pula Quadrado - Ver placar Triangulo - Mirar ao começar jogando Start - Abre o Pause Menu - Continua Select – Inútil (nada) R1 e L1- Centraliza câmera R2 - Movimenta câmera para direita L2 - Movimenta câmera para esquerda Depois de vencer as equipes, as equipes Dragon Realms e Avalar voltam para casa. Fim |
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AUTOR: Vinícius Albini-Saints |
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FICHA TÉCNICA: Número de Jogadores: Até 2 no modo Adventure (cada um controlando um personagem da dupla) e até 4 no modo Single (dois em cada dupla). Número de fases: 36 Itens: Objetos para coletar: Frutas: 36 Gemas: 36 Tipo de jogo: Jogo de vôlei em dupla Personagens: Time do bem: Crash, Coco, Aku Aku, Pura, Polar, Tawna, Crunch e Penta Penguin . Time do mal: Velo, Neo Cortex, Nitrus Oxide, Neo Trance, Neo Gin, Neo Tropy, Dingondile, Rila Roo, Tiny Tiger, Papu Papu, Koala Kong, Riper Roo, Komodo Joe e Moe, Fake Crash, Fake Coco, Nina Cortex, Nitrus Brio, Frank Brio (Nitrus Brio Frankestein), Pinistrape, Mecha Bandicoot, Drac, Morgan, Songo, Tongo, Korg e Kargon. HISTÓRIA: Numa nave perdida no espaço estava Velo. Ele estava pesquisando em seu computador algum esporte da Terra para atacar Crash e seus amigos. Ele achou o vôlei e ficou tão contente que criou 5 novos ajudantes: Drac, um vampiro, Morgan, um hipnotizador, Songo, um gorila-humano, Tongo, um leão-humano, Korg, um homem de fogo e Kargon, um mago. Velo mandou seus ajudantes hipnotizarem N. Cortex e seus ajudantes. Eles foram até o esconderijo de N. Cortex e hipnotizaram a ele e seus ajudantes e levaram-nos para Velo. Velo mandou um e-mail para Coco avisando sobre seu ataque a Terra. Coco mostrou o e-mail para Crash. Ele chamou Penta Penguin para ajudá-los e organizou duplas (você vai montar as duplas no começo do jogo). Velo jogou um fogo de artifício na Terra que fez formar no céu a palavra ATAQUE. Ele desceu sua nave na Terra e posicionou seus ajudantes e seus hipnotizados. A aventura vai começar! O JOGO: Esse jogo tem uma coisa diferente: saques especiais. Para usá-los na hora de sacar é só segurar SELECT e fazer a combinação certa. Quando você derrota algum chefe, aparece na tela uma combinação de algum personagem do bem ou do mal. - Os saques especiais são: CONGELANTE: Quem encosta na bola é congelado. BOLA DE FOGO: Quem encosta na bola fica com as mãos queimadas. ELÉTRICO: Quem encosta na bola leva um choque. TELETRANSPORTADOR: Quem encosta na bola é teletransportado para fora do jogo. RÁPIDO: Um saque tão rápido que nem dá pra ver a bola. BOLHA: Quem encosta na bola fica preso em uma bolha. SUSTO: Quem encosta na bola leva um susto e desmaia. MULTIPLICADOR: Quem encosta na bola dá os seus pontos, em dobro, para o adversário. ZERADOR: Quem encosta na bola faz os pontos do seu time virarem zero. METÁLICO: Quem encosta na bola vira um pedaço de metal. LOUCO: Quem encosta na bola fica preso em uma camisa de força. HIPNOTIZADOR: Quem encosta na bola fica hipnotizado e imóvel. - Veja os saques especiais dos heróis do jogo: Crash: Rápido Coco: Elétrico Crunch: Susto Penta Penguin: Congelante Tawna: Rápido Pura: Rápido Polar: Congelante Obs: Nas fases eu estarei colocando o saque especial da dupla inimiga. Fases: 1º Mundo: N. Sanity Beach 1- Aldeia Sua dupla vs. Índios Saque especial: Rápido 2- Oca de Papu Papu (uma fruta) Sua dupla vs. Papu Papu e sua mulher Saque especial: Rápido 3- Vulcões Sua dupla vs. Homens de Fogo Saque especial: Bola de fogo 4- Academia vulcânica (uma gema) Sua dupla vs. Koala Kong e Homem de Fogo Saque especial: Bola de fogo
2º Mundo: Mina Komodo 5- Entrada proibida Sua dupla vs. Serpentes-Humanas Saque especial: Susto 6- O 1º Komodo (uma fruta) Sua dupla vs. Komodo Joe e Serpente-Humana Saque especial: Susto 7- Komodos! Sua dupla vs. Primo Komodo e Tio Komodo Saque especial: Rápido 8- O 2º Komodo (uma gema) Sua dupla vs. Komodo Moe e Pai Komodo Saque especial: Bolha
3º Mundo: Ilha de Clones 9- Robôs! Sua dupla vs. Robôs Clonadores Saque especial: Metálico 10- Clone metálico (uma fruta) Sua dupla vs. Mecha Bandicoot e Robô Saque especial: Metálico 11- Família Fake Sua dupla vs. Fake Pai e Fake Mãe Saque especial: Rápido 12- Clones! (uma gema) Sua dupla vs. Fake Crash e Fake Coco Saque especial: Zerador
4º Mundo: Manicômio 13- A revolta dos loucos Sua dupla vs. Loucos Saque especial: Louco 14- O chefe é...LOUCO! (uma fruta) Sua dupla vs. Riper Roo e Louco Saque especial: Louco 15- Cadê a saída? Sua dupla vs. Funcionários Saque especial: Rápido 16- O laboratório secreto (uma gema) Sua dupla vs. Nitrus Brio e Frank Brio Saque especial: Bolha
5º Mundo: Ilha do Tempo 17- Passado Sua dupla vs. Dinossauros Saque especial: Bola de fogo 18- Presente (uma fruta) Sua dupla vs. N. Gin e um cientista Saque especial: Elétrico 19- Futuro Sua dupla vs. Homens-Relógios Saque especial: Zerador 20- A máquina do tempo (uma gema) Sua dupla vs. Neo Tropy e Homem-Relógio Saque especial: Teletransportador
6º Mundo: Floresta Gelada 21- Iglus Sua dupla vs. Pingüins Saque especial: Congelante 22- Área Dingo (uma fruta) Sua dupla vs. Dingodile e Rilla Roo Saque especial: Bola de fogo 23- Coração da floresta Sua dupla vs. Leopardos-Humanos Saque especial: Rápido 24- Coliseu selvagem (uma gema) Sua dupla vs. Tiny Tiger e Leopardo-Humano Saque especial: Multiplicador
7º Mundo: Cidade dos Gangsters Hipnotizadores 25- Beco da morte Sua dupla vs. Gansters Saque especial: Susto 26- Armadilha! (uma fruta) Sua dupla vs. Pinistrape e Ganster Saque especial: Metálico 27- Hipnotizado! Sua dupla vs. Gansters Hipnotizadores Saque especial: Hipnotizador 28- Ataque de Trance (uma gema) Sua dupla vs. Neo Trance e Ganster Hipnotizador Saque especial: Hipnotizador
8º Mundo: Ilha Cortex 29- A volta dos que já foram Sua dupla vs. Robôs que aparecem no fundo do Warp Room 6 em Crash 3 Saque especial: Metálico 30- Ataque de andróides (uma fruta) Sua dupla vs. Nina Cortex e Andróide Saque especial: Elétrico 31- Nave Vortex Sua dupla vs. Andróides Saque especial: Elétrico 32- Laboratório (uma gema) Sua dupla vs. Neo Cortex e Robô do Warp Room 6 de Crash 3 Saque especial: Multiplicador
9º Mundo: Espaço 33- Planeta de Nitrus Oxide Sua dupla vs. Songo e Tongo Saque especial: Zerador 34- Nave de Nitrus Oxide (uma fruta) Sua dupla vs. Nitrus Oxide e Drac Saque especial: Multiplicador 35- Reino de Velo Sua dupla vs. Morgan e Karg Saque especial: Zerador 36- Castelo de Velo (uma gema) Sua dupla vs. Velo e Kargon Saque especial: Multiplicador
HISTÓRIA: Velo finalmente foi derrotado, N. Cortex e seus ajudantes voltaram ao normal e a paz voltou para N. Sanity Beach... por enquanto. FIM DICA: Acabe o jogo derrotando todos os personagens do mal para abrir todos os cenários e inimigos no modo Single.
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AUTOR: Jonathan Mendonça de Almeida |
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Starring: Crash Bandicoot and Spyro. HISTÓRIA: Crash e Spyro estavam brincando de Frescobol. De repente, eles são teletransportados a OlimPlan (O planeta dos Esportes). Crash dá o seu "típico UAU!". Uka Uka está presente e diz: Está aberta as Olímpiadas de Vida ou Morte. "UAU", Crash e Spyro terão que participar de uma Olimpíada! Personagens: Personagens (Bem): Crash e Spyro estarão disponíveis no começo.Depois, à medida que Nitrus Oxide e N. Cortex vão teletransportando seus amigos (isso acontece a cada mundo 1 amigo) você libera: Coco Bandicoot, Penta Pengüim, Drak (novo amigo de Spyro) e ????. Existem personagens secretos (o ???? é habilitado no 4º mundo, normalmente, então não vem ao caso.) que são habilitados cada vez que você completa um mundo 100%.São: WoodMan (uma árvore com olhos e boca), CarMan (um carro com olhos e boca), StatueMan (uma estátua com...) e Jaca ( uma jaca...) Personagens do mal: Uka Uka (chefe), N. Cortex, Nitrus Oxide (chefe), Ripto, etc...Nota: em cada fase, o videogame sorteará dois personagens malignos para competirem com você.
FICHA TÉCNICA: N° de Jogadores: 1 a 2 jogadores. Máquina: Playstation 2.
O JOGO: Fases. Nota: Cada fase contém: Um cristal rosa (normal), um diamante (pegando as caixas).Cada mundo contém o cristal Arco-Íris secreto.
1° Mundo: The aquatic Olympic
1 - 500 metros, estilo crawl. 2 - 1000 metros, estilo livre. 3 - Aquatic War (Usa-se pistolas de água. Ganha quem congelar seus inimigos). 4 - Pistas de Gelo. (quem cair do gelo, perde). 5 - Aquatic War.Nitrus Brio (chefe) -----------------------------------------------------
2° Mundo: The fire Olympic
6 - Fire War (Usam-se pistolas. Ganha quem derrotar seus inimigos). 7 - Jump (Pegue velocidade e pule sobre um poço de fogo. Quem ir mais longe vence, e quem cair...). 8 - Tiro ao alvo (acerte 5 alvos com as pistolas o mais rápido que puder). 9 - Salto ao poço de fogo com vara. 10 - Fire War. N. Cortex (chefe) ----------------------------------------------------- 3° Mundo: The air Olympic
11 - Corrida de aviões (Spyro não usa aviões). 12 - Air War (Usam-se pistolas de choque equipadas nos aviões). 13 - Salto de pará-quedas ao alvo (pule de para-quedas e desça sobre o "X" vermelho. 14 - Corrida de aviões sobre o solo. 15 - Corrida Air War. Machine Owl (chefe). ----------------------------------------------------- 4° Mundo: Radioactive Olympic
16 - Laser Shot (Usa-se pistolas a laser). 17 - Future War (Usa-se espadas de luz). 18 - Future Laser Shot War. 19 - Asa X: Mission of war (Usa-se a nave Asa-X). 20 - Future War. Nitrus Oxide (chefe). ----------------------------------------------------- Mundo secreto
S-1 Super War S-2 Super War 2 S-3 Super War 3. Ripto e Uka Uka. ---------------------------------------------------- O jogo contém também a opção Battle mode e Custom World.
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AUTOR: Gabriel G. R. Silva |
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HISTÓRIA: Crash está entediado porque, agora que N. Cortex está no hospital tratando dos nervos (ele ficou doido, já que sempre perde), ele não tem nada para fazer. Ele olha pela janela e tem uma idéia. Ele pede emprestado o laptop de Coco e manda um e-mail para Spyro: De: crashbandicoot@nãoseioque.com.br Para: spyro@soltafogominhagente.com.br "Spyro, Aqui em casa tá um tédio.Vamos fazer uma pequena olimpíada para divertir o pessoal e a nós mesmos? Crash" Spyro aceita. E começa a olimpíada.
FICHA TÉCNICA: Máquinas: XBox/PlayStation 2/Game Boy Advance e também uma versão para Playstation 1. 1 a 2 jogadores. Personagens: Apesar de não serem maus ou bons, a olimpíada é dividida em turma de Spyro e Turma do Crash. Você escolhe uma turma, e em cada fase um personagem dessa turma. O computador cuida da turma oposta. Turma do Crash:Crash,Coco,Coca (namorado de Coco),Crunch. Turma do Spyro:Spyro,Fada (não sei o nome dela), aquela coisa que voa do lado do Spyro, em sua versão humana, Jaca (uma jaca com olhos e boca). Juiz:Penta Pengüin.
O JOGO: Adventure Mode:
Mundos:Cada mundo contém um troféu. Fases: Cada fase contém 4 medalhas (platina, ouro, prata, bronze.)
Mundo Aquático 1-Salto com vara por cima do rio que congela. 2-Bolas de neve (guerra de bolas de neve.Escolha 3 personagens) 3-Levantamento de gelo. 4-Guerra de água com pistolas de água.
Mundo de Fogo 5-Salto SEM VARA por cima do fogo. 6-Cozinha (os personagens cozinham um ovo num vulcão) 7-Corrida subindo e descendo o vesúvio. 8-Come fogo.
Mundo Aéreo 9-Corrida com aviões. 10-Pulo de para-quedas no X (siga as dicas para descobrir o para-quedas verdadeiro) 11-Planação 12-Pulando no mar.
Mundo esportes normais 13-frescobol 14-futebol 15-natação 16-tênis
Mundo Secreto Especial S-1 Jogue tenis no quarto de N.Cortex no hospital. S-2 Esgrima com espadas de luz. S-3 Salto com animais.(salte sobre a pedra com pura ou polar. S-4 Escolha seu esporte.
Batlle mode:Escolha as fases que você liberou (o 1° mundo já está liberado) no adventure (libere pegando medalhas de ouro ou platina.) e jogue sozinho ou com um amigo. Custom character mode:construa seu personagem com pedaços dos que já existem. Custom level mode:Construa sua fase com esportes que já existem no jogo. Options: Som Machucados ou não Etc... |
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AUTOR: Gabriel G. R. Silva |
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FICHA TÉCNICA: Nome do jogo: Spyro Ultra kart Número de fases: 30 comuns, 6 para coletar orbs especiais Objetos para coletar: Troféus (termine uma fase): 25 Gemas: ??? Jóias Negras (ganhe de um chefe): 5 Ovos de dragão (colete as letras SUK e chegue em primeiro): 25 Orbs (colete 50 gemas): 25 Orbs especiais yellow, red, blue, gold e purple (colete 20 gemas em 2 minutos): 5
Personagens: Equipe do bem: Personagens Disponíveis: Spyro, Hunter, Bianca, Blink,, Professor, Riptoc, Rhynoc e Gnorc. Personagens Secretos (só abrem quando você termina algum torneio): Agent 9 ( Red Orb Tournament), Bentley (Yellow Orb Tournament), Sheila (Blue Orb Tournament) e Sgt. James Bird (Gold Orb Tournament).
Equipe do mal: Personagens disponíveis quando você derrota: Evil Red, Rypto, Sorceress, Gnasty Gnorc e Grendor. Personagem secreto: Moneybags (Purple Orb Tournament).
HISTÓRIA: Era um dia muito feliz em Dragon Word, pelo menos para Spyro e sua turma, que corriam pelo campo. Em uma região mais afastada de Dragon Word, estava Evil Red. Ele estava preparando um carro e pensando num bom plano para derrotar Spyro. Para isso, sem ninguem perceber, ele jogou uma jóia negra que tinha muitos poderes. O poder da jóia aprisinou Sheila, Agent 9, Bentley e Sgt. James Bird dentro delas, causando um horrível terremoto. Spyro tentou tirá-los de lá, mas não conseguio. De repente, Spyro, Hunter, Bianca, Professor e Blink foram jogados floresta a dentro por um grande tentáculo que saiu do chão. As jóias negras transformaram toda Dragon Word em pistas de kart, e a dividiu em grandes ilhas. Evil Red jogou mais jóias nos mundos de Gnasty Gnorc, Grendor, Sorceress e Rypto. O poder das jóias hipnotizou eles, fazendo que eles construissem cada um seu kart, espalhassem orbs e ovos de dragão nas pistas de kart e fossem cada um para uma ilha. Os rhynocs, riptocs e gnorcs estavam tristes pois sem os seus chefes, não saberiam o que fazer. Então um deles sugeriu que montassem 3 karts e sorteassem um gnorc, um riptoc e um rhynoc para dirigí-los. Eles fizeram isso e os três sorteados foram buscar Spyro e sua turma para ajudá-los. Eles encontraram os heróis e viram que eles já estavam indo para fazer isso. O gnorc, o riptoc e o rhynoc seguiram eles e começaram sua aventura.
OUTRAS INFORMAÇÕES: Nesse jogo existe uma coisa diferente: os karts de cada personagem tem habilidades especiais. Essa habilidade pode ser usada quando você pega 20 gemas em uma fase. As habilidades dos personagens são:
Spyro: bola de fogo Hunter: ativa molas que fazem o kart pular Bianca: vôo temporário Blink: correr debaixo da terra Professor: bola de raio Rhynoc, Riptoc e Gnorc: bomba Agent 9: raio laiser Bentley: jogar seu bastão Sheila: ativa mola com luva de boxe para socar o inimigo que estiver na frente Sgt. James Bird: vôo temporário com foguetes Gnasty Gnorc: super bomba Rypto: super laiser Sorceress: prende o inimigo em um ovo de dragão Grendor: solta um chifre explosivo Evil Red: hipnotiza Moneybags: raio que transforma o inimigo em uma gema
Existem também equipamentos que você pega no meio das fases para usar. Se você estiver com 10 gemas, esses equipamentos ficaram mais poderosos. Esses equipamentos são:
NORMAL: ESPECIAL (10 gemas): Bomba Três bombas Míssel Três mísseis Raio de gelo (congela um inimigo) Super raio de gelo (congela todos os inimigos) Raio Três raios Proteção temporária Super proteção (fica por uma volta) Turbo temporário Super turbo (fica por uma volta) Invisibilidade temporária Super invisibilidade (fica por uma volta)
FASES: 1ª ilha: Dragon Word 1- Spyro’s Cave 2- Hunter’s Academy 3- Grendor’s Apartment 4- Professor and Blink’s Castle 5- Bianca’s House Fase do chefe (Grendor): Grendor’s Apartment Fase para coletar Red Orb: Dragon Word Ocean
2ª ilha: Gnorc's Word 6- Gold Mines 7- Lions and Gnorcs 8- Gnorc’s Shop 9- Evil Water 10- Gnorc’s Farm Fase do chefe (Gnasty Gnorc): Gnorc’s Shop Fase para coletar Yellow Orb: Gnorc’s Mine
3ª ilha: Sorceress' Island 11- Evil Eyes 12- Sorceress’s Castle 13- Castle Cave 14- Evil Rhynoc 15- Monster Rhynoc Fase do chefe (Sorceress): Sorceress’s Castle Fase para coletar a Blue Orb: Black Ocean
4ª ilha: Rypto’s Cave 16- Fire Cave 17- Rypto’s Cave 18- Monsters Cave 19- Evil Cave 20- Black Cave Fase do chefe (Rypto): Rypto’s Cave Fase para coletar Gold Orb: Water Cave
5ª Ilha: Evil Dragon Word 21- Evil Rypto’s Cave 22- Evil Gnorc’s Academy 23- Evil Grendor’s Apartment 24- Evil Red’s Castle 25- Evil Sorceress’s House Fase do chefe (Evil Red) : Evil Red’s Castle Fase para coletar a Purple Orb: Ultra Evil Word FINAL: Evil Red bateu seu kart e ele explodiu. Spyro usou sua supervelocidade e deu uma chifrada nele. A chifrada foi tão forte que Evil Red foi parar na lua. Spyro estava aliviado porque Evil Red não iria mais atrapalhar sua vida. De repente as Jóias Negras saíram da terra e voaram para o castelo de Evil red, fazendo ele explodir. Uma das jóias caiu no chão e liberou novamente todas as vinte e cinco pistas de kart. No final de cada cinco delas havia uma gaiola com uma pessoa e em cima do começo da primeira delas havia uma placa escrito o nome da pista. As pessoas dentro das gaiolas eram Moneybags, Agent 9, Sgt. James Bird, Sheila e Bentley. O nome das pistas eram: Red Orb Tournament, Yellow Orb Tournament, Blue Orb Tournament, Gold Orb Tournament e Purple Orb Tournament. Spyro e sua turma vão entrar novamente nessa aventura!
FASES: Red Orb Tournament (abre Agent 9)
Hunter’s Academy Lions and Gnorcs Evil Rhynoc Evil Cave Evil Gnorc’s Academy
Yellow Orb Tournament (abre Bentley)
Bianca’s House Gold Mines Evil Eyes Fire Cave Evil Sorceress’s House
Blue Orb Tournament (abre Sheila)
Spyro’s Cave Evil Water Monster Rhynoc Black Cave Evil Rypto’s Cave
Gold Orb Tournament (abre Sgt. James Byrd)
Professor and Blink’s Castle Gnorc’s Farm Castle Cave Monsters’s Cave Evil Grendor’s Apartment
Purple Orb Tournament (abre Moneybags)
Grendor’s Apartment Gnor’s Shop Sorceress’s Castle Rypto’s Cave Evil Red’s Castle FIM |
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AUTOR: Jonathan Mendonça de Almeida |
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FICHA TÉCNICA: Console: PS1, PS2 Número de jogadores: até 4 Personagens: há dois times, de Spyro(Fire Team) e de Crash(Twister Team): Time 1= Spyro, Hunter, Ripto e Sorceress; time 2= Crash, Coco, N.Cortex e Nitrus Brio. E também os personagens secretos: Ripper Roo, Papu Papu, Bo Peep da fase Zephyr, de Spyro 2, e o ladrão de ovos.
HISTÓRIA: Tudo começou em Dragon World, quando Spyro dava uma festa com Crash, Coco e Hunter, quando, de repente um laser caiu lá e tele-transportou-os para um mundo chamado Dark Flame World, o mesmo aconteceu com Ripto, Sorceress, Cortex e Brio. Esse mundo Maligno era comandado por Red Dragon, que era o rei, e quis testar a velocidade de cada um em corridas de kart. Agora a aventura começa. O JOGO: Você pode jogar nos modos: Adventure: tente terminar o jogo e habilite pistas novas e personagens secretos para o modo Arcade; Arcade: jogue com até quatro amigos e veja quem é o melhor; Time Attack: Bata os recordes de todas as pistas para receber um bônus; Battle: jogue com até quatro amigos em arenas de batalha e teste sua mira.
Personagens: Time 1: Spyro: ótimo corredor, intermediário e difícil de ser vencido Velocidade: *** Freios: *** Curvas: ***
Hunter: Tem uma mira boa e dificilmente erra curvas Velocidade: * Freios: *** Curvas: ****
Ripto: Muito malvado e traiçoeiro, mas se distrai fácil Velocidade: ** Freios: **** Curvas: **
Sorceress: Usa magias negras para vencer Velocidade: **** Freios: * Curvas: **
Time 2: Crash: Se esforça o maximo e é esperto Velocidade: *** Freios: *** Curvas: ***
N. Cortex: Usa maquinas híper atualizadas mas se atrapalha muito Velocidade: ** Freios: **** Curvas **
Coco: Inteligente e rápida Velocidade: **** Freios: * Curvas: **
Nitrus Brio: Cientista malvado e bobo às vezes Velocidade: **** Freios: * Curvas: **
Time Secreto: Papu Papu: Cacique esperto e comilão Velocidade: **** Freios: *** Curvas: *
Ripper Roo: Professor maluco que cria TNTs Velocidade: *** Freios: * Curvas: ****
Bo Peep: Pastor meio bobão, mas muito veloz Velocidade: **** Freios: *** Curvas: **
Ladrão: Estranho corredor esperto Velocidade: *** Freios: **** Curvas: ****
Time Chefe: Evil Twins: são espertos e rápidos Velocidade: *** Freios: *** Curvas: ****
Grendor: Muito malvado e trapaceiro Velocidade: **** Freios: *** Curvas: *
Nitrus Oxide: Alien trapaceiro Velocidade: **** Freios: **** Curvas: ****
Evil Red: Grande imperador das trevas Velocidade: ***** Freios: ***** Curvas: *****
Adventure: Primeiro local: Vulcano Beach Vá para o portal aberto agora.
Pista 1: First Tour Pista simples e fácil, sem curvas fechadas, para aprender como correr e se divertir Você pode usar itens para atrapalhar o oponente, você consegue:
Itens: Poison Chemical: Deixa no chão um vidrinho com uma porção essência de nitroglicerina TNT: Cai em cima do oponente e explode depois de 3 segundos. Você pode tirar o TNT de sua cabeça pulando Nitro Egg: Ovo explosivo que rola na pista, quem atropelá-lo explodirá. Twin Missiles: Mísseis gêmeos que seguem o oponente mais perto e se colidem, causando uma explosão Sparx: Uma dragonfly aparecerá para protegê-lo de um ataque Chaos Fungus: lança uma nuvem que se transforma em cogumelo e atirará vários relâmpagos e chispas que acertam todos os oponentes e explode caso alguém chegar perto Speed Break: esse ataque deixa o oponente mais perto lento por 5 segundos Chocolate Cake: Permite que você ande mais rápido, exploda os oponentes que o tocarem, e os poderes não o afetam por 20 segundos
Você obtém esses itens em caixas que aparecem nas pistas
Troféu: vença a corrida Gema branca: vença sem usar itens, caso use, você sera desclassificado Relíquia: bata o recorde da pista Cristal: estará em algum lugar da fase e é aleatório Pontos: 100
Pista 2: Seabed Speedway (necessário 1 troféu) Pista um pouco lenta por ser embaixo d'água, não é difícil de vencer
Troféu: vença a corrida Gema branca: vença sem usar os dashes Relíquia: bata o recorde da pista Cristal: estará em algum lugar Pontos: 184 Red Dragon repara que você está vencendo e arma um plano, vá agora para a terceira pista
Pista 3: Bio Track (necessário 3 troféus) Pista com armadilhas aleatórias, as vezes, em um lugar, as vezes em outro
Troféu: vença a corrida Gema branca: vença sem cair em nenhuma armadilha Relíquia: bata o recorde da pista e tome cuidado com as armadilhas Cristal: estará em algum lugar Pontos: 200
Pista 4: Vulcano Cone (necessário 3 troféus, 1 gema) Pista igual ao cenário de Magma Cone de Spyro 2, mas cuidado com a lava
Troféu: vença em primeiro lugar Gema amarela: vença sem tocar na lava Relíquia: bata o recorde Cristal: estará em algum lugar Pontos: 195
Red Dragon coloca seu plano em ação. Seu primeiro chefe serão os Evil Twins
Chefe 1 First Tour (necessário 4 troféus) Os Evil Twins irão competir com você, seus ataques serão somente os Twin Missiles, você terá um pouco de dificuldade Chave: vença os Evil Twins Pontos: 540 Depois de vencê-los vá para a porta gigante a abra-a com a chave
Segundo local: Native Ruins
Pista 5: Top Wood (necessário 1 chave) Pista no alto de caules de árvores gigantes, cuidado com os buracos
Troféu: vença a corrida Gema vermelha: vença acertando os oponentes 8 vezes Relíquia: bata o recorde da pista |