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Heavy Machinery |
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1 | Bônus
N. Brio |
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Para destruir as esferas no
início da fase, gire nelas. Não pise nos canos vermelhos pois eles queimam
Crash. Nos inimigos com espinhos, não toque neles. Num local com dois inimigos
com espinhos voando num buraco, pule entre eles para cair num local com mais
caixas. Cuidado com uns canos que saem gases.
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Cortex Power |
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1 | Requer
Gema Azul | Bônus Tawna |
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Cuidado com os raios e com o
ácido. Logo no início, vá pelo caminho à esquerda; você entrará numa sala com um
inimigo que vai atirar em Crash; esconda-se nas laterais da parede, atrás de uns
pilares. Quando ele parar de atirar e começar a rir, aproxime-se dele
escondendo-se do outro lado no outro pilar; faça isso até chegar nele e matá-lo
com um giro. Siga em frente para encontrar o local que você deverá ter a gema
Azul e vá por esse lado se a tiver. |
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Generator Room |
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1 (Dourada)
| Bônus Tawna |
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Cuidado com as esferas e com as
plataformas instáveis. Logo no início da fase há uma caixa de exclamação ( ! )
que ativa caixas logo adiante, porém no final dele há uma grande plataforma
instável; pegue rapidamente as caixas que estiverem sobre ela. |
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Toxic Waste |
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1 (Azul) |
Bônus Tawna |
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Nessa fase desvie dos (ou pule
os) barris que são lançados por um inimigo. Quando se aproximar desse inimigo,
gire nele para derrotá-lo. Alguns barris aparecem pulando, então cuidado. Nesse
caso, pule pela lateral deles ou passe embaixo deles.
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Pinstripe Potoroo |
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Acesso à fase The High Road |
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Esconda-se nas laterais do
cenário, atrás de uma poltrona. Quando Pinstripe recarregar sua metralhadora,
gire nele. Nunca tente atingi-lo enquanto estiver atirando. Repita a operação 6
vezes. |
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The High Road |
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1 | Bônus
Tawna |
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Outra fase na ponte. Logo que
iniciar a fase, vá pelo caminho oposto. Você verá uma fruta wumpa flutuando. Se
você andar onde ela está, você pisará numa tábua que era invisível. Ande um
pouco para pisar numa segunda tábua. Ao invés de continuar andando, volte para
pegar distância e pular da segunda tábua para mais outras duas tábuas
invisíveis. Faça isso até encontrar quatro caixas. Depois retorne pelo caminho
normal da fase. No terceiro Check Point, quebre a caixa de madeira ao lado para
explodir uma TNT que está sob uma caixa de metal. Acima da caixa de metal há
outra caixa que a câmera não consegue mostrar.
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Slippery Climb |
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1
(Vermelha) | Bônus N. Brio |
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Siga pela esquerda pulando
plataformas, tomando cuidado para não cair. Use as aves para passar para outros
locais (aperte X ou segure assim que tocar nelas para um salto mais alto). Gire
ou pule sobre as mãos que aparecem no caminho. Algumas escadas abrem e fecham
seus degraus; espere que eles abram para subir neles. Cuidado com as poções que
os cientistas lançam. Para derrotá-los, basta girar neles. |
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Lights Out |
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1 (Roxa) |
Requer Gema Amarela | Bônus Tawna |
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Outra
fase desafiadora do jogo. Você deve pegar todos os Aku Aku's que
aparecerem na fase para manter o cenário iluminado. Dica: No começo da fase,
volte para pegar mais caixas pulando pela lateral do corredor, assim você pode
ganhar a gema.
No meio
dessa fase há uma gema amarela flutuando. Ela te levará ao final da fase
diretamente, de quebra, com as caixas restantes. A gema amarela você encontra na
fase The Lab na 3ª Ilha. Nessa fase há uma chave que te leva à fase "Fumbling in
the Dark". Para pegá-la você deve ir à fase seguinte à "Lights Out" ("Jaws of
Darkness" - 3ª Ilha) e coletar as três placas do Neo Cortex e concluir, sem
morrer, a sala de bônus correspondente.
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Fumbling In The Dark |
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1 |
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Logo que iniciar, siga pelas
laterais no caminho oposto para pegar várias caixas. Depois siga o caminho
normal da fase. Lembre-se de sempre manter o cenário iluminado coletando caixas
Aku Aku. Controle bem a intensidade dos pulos sobre as aranhas, pois há agumas
que não estão tão afastadas como parecem. |
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Jaws of Darkness |
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1 | Requer
Gema Azul | Bônus Neo Cortex |
1 |
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Cuidado com os espetos que surgem
nas paredes, com as cobras, os morcegos e as aranhas (esta última você deverá
usar em certos locais). Após o segundo Check Point (que vem após a parte secreta
da Gema Azul, conseguida em Toxic Waste) você pulará uma série de
plataformas. Num determinado local, onde você pularia para uma plataforma à
direita, você verá uma fruta wumpa flutuando à esquerda; pule nela e saia
andando para a esquerda para chegar a um local com várias caixas. No final dele,
vá pelo caminho invisível para a direita. |
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Castle Machinery |
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1 | Requer
Gema Verde | Bônus Tawna |
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Dica enviada pelo internauta
Fábio em 23/07/05 - "Nessa fase há um jeito de torná-la um "bônus". Se tiver a gema verde, pule
nela bem no começo da fase. Ela te levará a um lugar cheio de vidas, e uma outra
plataforma que te leva ao final da fase." |
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Nitrus Brio |
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Acesso à fase The Lab |
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Quando N. Brio lançar esferas
roxas, desvie pois elas explodem ao cair no chão e podem atingir Crash. As
esferas verdes são as que você precisa para derrotar N. Brio. Cada vez que você
gira em uma dessas esferas verdes, elas atingem N. Brio. Num determinado
momento, quando restarem poucos golpes para derrotá-lo, ele misturará a poção do
líquido roxo com o verde e tomará, se transformando num monstro. Nessa hora, ele
baterá tão forte no chão, que até o teto começará a ruir e uma pedra gigante
cairá no cenário. Pule nela. Quando N. Brio se aproximar, pule sobre sua cabeça.
Repita essa operação até derrotá-lo. |
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The Lab |
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1 (Amarela)
| Bônus Tawna |
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Nessa fase, as caixas de
exclamação ( ! ) servem para abrir portas ou pisos. Tome cuidado com os
cientistas que lançam poções e outros eletrificados (estes precisam ser
empurrados até o buraco para serem derrotados), além dos raios. Num local com
várias caixas de madeira, tome cuidado com as que estão próximas à porta
adiante, pois no meio delas há uma TNT. Controle bem o tempo para passar por
certos locais, pois qualquer atraso ou adiantamento pode significar morte.
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The Great Hall |
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Requer Todas
as Gemas |
Tawna |
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Esse é o
final antecipado do jogo, pois você liberta a namorada de Crash antes de
enfrentar Neo Cortex. Mas, para isso, você precisará de TODAS as 26 Gemas do
jogo. |
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Neo Cortex |
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Final |
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Cortex usará quase os mesmos
poderes de N. Brio. Ele atirará esferas roxas, azuis e verdes, esta última é a
necessária para derrotá-lo. No primeiro ataque, desvie das esferas roxas e gire
na verde para acertar Cortex. Na segunda parte, Cortex usará esferas azuis que
ficam fazendo "zigue-zague" no cenário. Gire em 2 esferas verdes para elas
formarem uma mais forte e acertar Cortex. Na terceira parte, você terá que
desviar das esferas roxas e azuis e ainda girar em 3 esferas verdes para atingir
Cortex. Na quarta parte, gire em 2 esferas verdes. No último ataque, Cortex
atirará várias esferas vermelhas e uma verde após a série das vermelhas. Gire em
uma para derrotar Neo Cortex. |