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Página Inicial

CRASH BANDICOOT: MUTANT ISLAND Galeria ANÁLISE
 
FICHA TÉCNICA
 

Produtora Glu Mobile

Nota do Site

8.7

? (0)

Publicadora Vivendi Games Mobile
Distribuidora Vivendi Games Mobile
Plataforma(s) Celulares (Java/J2ME)
Classificação Todas as Idades
Data de Lançamento 30/09/2009
Gênero Plataforma/Beat'n Up
Número de Jogadores 1
 
HISTÓRIA
 

Todos ainda se recuperavam do último ataque de Cortex. Crash dormia tranquilamente quando um bandicoot chega para acordá-lo avisando que sua irmã, Coco Bandicoot, havia sido raptada por uma máquina voadora. Era o Dr. Neo Cortex novamente...

Crash vai para salvar sua irmã e luta contra o robô de Cortex, mas acaba sendo derrotado e deixado desacordado, porém Coco consegue escapar e Cortex foge. Infelizmente aquilo era apenas uma distração, Cortex tinha outros planos em mente. Com aparelhos semelhantes a fones de ouvido ele controlou todos os bandicoots da ilha!

Agora você precisa entrar no castelo flutuante de Cortex e libertar todos de seu controle, porém seu castelo possui obstáculos impenetráveis. Crash agora tem de buscar os Titans Lendários de N. Sanity, os únicos que podem passar por esses obstáculos.

 
GALERIA
 
Imagens do Jogo
 
 
ANÁLISE
 

SOM

                   
9

8.7

ótimo

Pontos Positivos
* Ótimos gráficos para o Java * Jogabilidade e visuais feitos de forma a agradar todos * Cenas e fases com humor * Boas músicas e efeitos de som
 
Pontos Negativos

* Vidas infinitas * História pobre * Precário de modos de jogo * Fases muito simples * Sem nada a liberar além das habilidades de Crash

GRÁFICOS
                   
10
DESAFIO
                   
6
JOGABILIDADE
                   
7
GERAL
                   
8
 
Análise do Jogo
por Fagner - em 07/09/14

Um ano após o lançamento de Crash: Mind Over Mutant para os consoles, a série Crash Bandicoot já havia entrado num buraco e estava com um bom início de queda graças ao empurrãozinho da Radical Entertainment com seus Beat 'n Ups e mais tarde da própria Activision, atual detentora da franquia, que parece que adquiriu-a para nada, não está nem um pouco a fim de tirar Crash do buraco, ao contrário, joga ainda mais terra em cima e a série não vê um jogo novo para consoles de mesa até o dia de hoje.

Mas enquanto isso, no mundo mobile, a Vivendi Games Mobile, agora sobre o controle indireto da Activision, ataca novamente com outro jogo de Crash Bandicoot para celulares. Depois de ter contratado empresas pouco conhecidas (pelo menos no Brasil) como IP4U e DeValley, desta vez a Vivendi chamou uma gigante no mercado de games Java para produzir o novo jogo: a Glu Mobile.

E assim surge Crash Bandicoot: Mutant Island nesse ano (2009), considerado por muitos o melhor jogo de aventura/plataforma de Crash Bandicoot para o Java. Sem dúvida o jogo mais rentável para celulares da série já feito e continua vendendo até hoje, afinal a Glu Mobile fez um excelente trabalho, que foi admirado por alguns sites "especializados em games" que o chamaram de "recuperação da série".

Curiosamente, contando apenas os jogos de aventura/plataforma de todas as plataformas (consoles, portáteis e celulares), Crash Bandicoot: Mutant Island foi o último da série já feito.

O jogo pode ser considerado uma espécie de continuação direta do Crash of the Titans Mobile.

Todos ainda se recuperavam do último ataque de Cortex. Crash dormia tranquilamente quando um bandicoot chega para acordá-lo avisando que sua irmã, Coco Bandicoot, havia sido raptada por uma máquina voadora. Era o Dr. Neo Cortex novamente...

Crash vai para salvar sua irmã e luta contra o robô de Cortex, mas acaba sendo derrotado e deixado desacordado, porém Coco consegue escapar e Cortex foge. Infelizmente aquilo era apenas uma distração, Cortex tinha outros planos em mente. Com aparelhos semelhantes a fones de ouvido ele controlou todos os bandicoots da ilha!

Agora você precisa entrar no castelo flutuante de Cortex e libertar todos de seu controle, porém seu castelo possuí obstáculos impenetráveis. Crash agora