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SOM |
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9 |
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Pontos Positivos |
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* Vozes Engraçadas *
Jogabilidade simples e fiel |
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Pontos Negativos |
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* Gráficos fraquíssimos para
uma franquia como Crash Bandicoot |
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GRÁFICOS |
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6 |
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DESAFIO |
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9 |
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JOGABILIDADE |
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10 |
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GERAL |
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8 |
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Análise do Jogo |
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por Paulo DB - revisado
em 05/01/2011 |
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Após os grandes sucessos da Naughty Dog com o Crash Bandicoot, a Universal
Interactive dá a Eurocom a responsabilidade de criar um novo game para o
marsupial da Sony.
Em 2000 é lançado Crash Bash que apresenta gráficos muito pobres e com poucas
inovações... A idéia era competir com o jogo Mario Party do Nintendo 64, mas
infelizmente, não houve como derrotar esse jogo da Nintendo.
O jogo ficou ruim nos gráficos, mas a jogabilidade e a diversão são pontos altos
dessa produção. Você vai dar muitas gargalhadas durante o jogo em algumas fases.
O jogo apresenta três modos de jogo: Adventure - jogue sozinho ou com um amigo
contra outros adversários em busca de troféus, jóias, cristais e relíquias; Arcade - jogue com até 3 amigos em disputas para passar o tempo; Tournament -
jogue um torneio sozinho contra a máquina ou contra 3 amigos em 7 Copas para ver
quem conquista o podium.
Crash Bash, no geral, é um jogo bom, mas não é tudo que esperávamos para um jogo
de Crash Bandicoot... Mancada da Eurocom!
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Avaliação do Internauta |
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Mande sua avaliação desse jogo para o email
dragonsbandicoots@yahoo.com.br. Dê suas notas de 1 a 10 para os
quesitos abaixo, deixando a justificativa do porquê da nota para cada
um. |
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#08 - Data:
15/12/2011 - Identificação:
Felipe João Bottamedi Nunes  |
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SOM |
8.5 |
"Os
sons não são tão bons que nem os sons dos Crash anteriores." |
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GRÁFICOS |
8 |
"Gráficos
fracos comparados ao Crash 3 e ao CTR." |
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DESAFIO |
10 |
"Desafios difíceis,
quando se quer chegar a 100%.Tanto multiplayer tanto o modo em um." |
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JOGABILIDADE |
10 |
"Jogabilidade
muito boa.Crash Bash é uns do meus preferidos da série." |
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NOTA FINAL |
9.1 |
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#07 - Data:
14/05/2011 - Identificação:
Artur Scurciatto Sutto |
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SOM |
9 |
"Os
sons são mesmo excelentes." |
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GRÁFICOS |
7 |
"Os
gráficos são horríveis no vídeo inical e no Warp Room." |
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DESAFIO |
8.5 |
"O
jogo é um pouco fácil e um pouco difícil. É difícil nas fases do gelo." |
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JOGABILIDADE |
9.5 |
"É
um pouco difícil quando você tem que rebater as bolas sem o poder de
quicagem." |
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NOTA FINAL |
8.5 |
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#06 - Data:
01/12/2010 - Identificação:
Fagner |
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SOM |
9 |
"Nova
desenvolvedora. Com a Eurocom, os sons deram uma recaída, mas continuaram
bons." |
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GRÁFICOS |
8 |
"Assim como no CTR, a fisionomia dos
personagens não muda (exceto de Aku Aku e Uka Uka nos filmes e de Cortex e
Brio no filme final do bem)." |
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DESAFIO |
10 |
"Demais.
Jogo assim que é bom. É difícil conseguir as relíquias e alguns cristais.
Mas assim que é bom." |
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JOGABILIDADE |
9 |
"Muito
bom. Cada personagem tem a sua. Isso é a verdadeira graça do jogo." |
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NOTA FINAL |
9.0 |
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#05 -
Data:
24/08/2010 - Identificação:
Patrick Lebrand |
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SOM |
9.5 |
"Não gostei daquela voz que aparece
no final de uma batalha, falando o nome do vencedor, deveria também
aparecer a mensagem, por exemplo: "Cortex Wins!" |
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GRÁFICOS |
8 |
"Não ficaram lá essas coisas, e
não obedeceram aos personagens como nas versões anteriores. Cortex ficou
muito baixinho (tudo pode ter sido um inicio para os próximos jogos, até
Twinsanity)." |
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DESAFIO |
9.5 |
"O jogo é difícil (para ser sincero
eu estou até agora tendo passar de Desert Fox (WR2)), porém a idéia de
colocar por exemplo além dos troféus, ter que ganhar algumas gemas e
alguns cristais para enfrentar um chefe foi muito legal." |
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JOGABILIDADE |
9 |
"Cortex e Nitrus Brio atacando com
aquela arma, parece mais que estão usando uma arma de choque, tudo para
não dar vantagem a nenhum personagem." |
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NOTA FINAL |
9.0 |
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#04 -
Data:
02/08/2007 - Identificação:
Caroline Miranda |
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SOM |
5 |
"Para falar a verdade, achei um pouco 'tosco'
pelo fato dos personagens jogáveis não falarem e só rirem... eu gostaria
mais se eles falassem algo engraçado ou pelo menos algo... por outro lado
as músicas são legais, acho minha nota justa." |
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GRÁFICOS |
3 |
"Horríveis,
os personagens são muito estranhos, não só graficamente como
esteticamente." |
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DESAFIO |
6 |
"Para
falar a verdade é difícil completar o jogo, ele chega ao ponto de irritar
a gente, sabe... não pretendo jogá-lo tão cedo. Se ele fosse mais
trabalhoso do que difícil, seria bem melhor. Nem 8 nem 80, né?" |
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JOGABILIDADE |
10 |
"É
boa... nenhum defeito!" |
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NOTA FINAL |
6.0 |
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#03 -
Data:
01/10/2005 - Identificação:
Gerson Catapano |
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SOM |
10 |
"Ótimos, principalmente em Crash Ball." |
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GRÁFICOS |
9 |
"Bem ruinzinhos, mas não péssimos!" |
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DESAFIO |
10 |
"Excelentes mini-games."
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JOGABILIDADE |
10 |
"Tão boa que até aparece as regras na tela
inicial." |
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NOTA FINAL |
9.8 |
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#02 -
Data:
17/09/2005 - Identificação:
Fabio Gava Dalcin |
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SOM |
9 |
"Os efeitos sonoros são ótimos, nas
fases estilo CRASH BALL é bem realista." |
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GRÁFICOS |
5 |
"Pra falar um português bem claro,
ficaram uma porcaria." |
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DESAFIO |
7 |
"Esta difícil demais, só que é bem mais
fácil no modo 2 players." |
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JOGABILIDADE |
10 |
"São bem fáceis de aprender, sempre que
começa uma partida eles mostram os comandos." |
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NOTA FINAL |
7.8 |
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#01 -
Data:
25/07/2005 - Identificação:
William Athanazio |
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SOM |
10 |
"Ficaram muito bem
caprichados, principalmente as vozes dos personagens e as músicas do jogo." |
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GRÁFICOS |
7 |
"Os gráficos são muito ruins. Um jogo do
Crash Bandicoot não merecia isso." |
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DESAFIO |
10 |
"Os desafios do jogo são excelentes,com
mini-games bem divertidos." |
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JOGABILIDADE |
10 |
"É muito fácil de controlar." |
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NOTA FINAL |
9.3 |
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