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  CRASH BASH Produtora Eurocom Ent. Software
Distribuidora Sony Comp. Ent. America
Lançamento 06/11/2000
Gênero Plataforma - 1-4 jogadores
Acessórios Memory Card / Multitap

Capa

História

Galeria

Avaliações Dicas Detonado
 

SOM

                   
9

8.4

ótimo

Pontos Positivos
* Vozes Engraçadas * Jogabilidade simples e fiel
 
Pontos Negativos
* Gráficos fraquíssimos para uma franquia como Crash Bandicoot
GRÁFICOS
                   
6
DESAFIO
                   
9
JOGABILIDADE
                   
10
GERAL
                   
8
 
Review do Jogo
por Paulo DB

        Após os grandes sucessos da Naughty Dog com o Crash Bandicoot, a Universal Interactive dá a Eurocom a responsabilidade de criar um novo game para o marsupial da Sony.

        Em 2000 é lançado Crash Bash que apresenta gráficos muito pobres e com poucas inovações... A idéia era competir com o jogo Mario Party do Nintendo 64, mas infelizmente, não houve como derrotar esse jogo da Nintendo.

        O jogo ficou ruim nos gráficos, mas a jogabilidade e a diversão são pontos altos dessa produção. Você vai dar muitas gargalhadas durante o jogo em algumas fases.

        O jogo apresenta três modos de jogo: Adventure - jogue sozinho ou com um amigo contra outros adversários em busca de troféus, jóias, cristais e relíquias; Arcade - jogue com até 3 amigos em disputas para passar o tempo; Tournament - jogue um torneio sozinho contra a máquina ou contra 3 amigos em 7 Copas para ver quem conquista o podium.

        Crash Bash, no geral, é um jogo bom, mas não é tudo que esperávamos para um jogo de Crash Bandicoot... Mancada da Eurocom!

 
Avaliação do Internauta
          Mande sua avaliação desse jogo para o email dragonsbandicoots@yahoo.com.br. Dê suas notas de 1 a 10 para os quesitos abaixo, deixando a justificativa do porquê da nota para cada um.
 
Data: 25/07/2005 - Identificação: William Athanazio
SOM 10

"Ficaram muito bem caprichados,principalmente as vozes dos personagens e as músicas do jogo."

9.3

GRÁFICOS 7

"Os gráficos são muito ruins.Um jogo do Crash Bandicoot não merecia isso."

DESAFIO 10 "Os desafios do jogo são excelentes,com mini-games bem divertidos."
JOGABILIDADE 10 "É muito fácil de controlar."

Data: 17/09/2005 - Identificação: Fabio Gava Dalcin
SOM 9

"Os efeitos sonoros são ótimos, nas fases estilo CRASH BALL é bem realista."

7.8

GRÁFICOS 5

"Pra falar um português bem claro, ficaram uma porcaria."

DESAFIO 7

"Esta difícil demais, só que é bem mais fácil no modo 2 players."

JOGABILIDADE 10

"São bem fáceis de aprender, sempre que começa uma partida eles mostram os comandos."


Data: 01/10/2005 - Identificação: Gerson Catapano
SOM 10

"Ótimos, principalmente em Crash Ball."

9.8

GRÁFICOS 9

"Bem ruinzinhos, mas não péssimos!"

DESAFIO 10
"Excelentes mini-games."
JOGABILIDADE 10

"Tão boa que até aparece as regras na tela inicial."


Data: 02/08/2007 - Identificação: Caroline Miranda
SOM 5

"Para falar a verdade achei um pouco'' tosco'' pelo fato dos personagens jogáveis não falarem,e só rirem...eu gostaria mais se eles falassem algo engraçado ou pelo menos algo... por outro lado as musicas são legais,acho minha nota justa."

6.0

GRÁFICOS 3

"Horríveis, os personagens são muito estranhos, não só graficamente como esteticamente."

DESAFIO 6
"Para falar a verdade é difícil completar o jogo, ele chega ao ponto de irritar a gente, sabe...não pretendo jogá-lo tão cedo. Se ele fosse mais trabalhoso do que difícil,seria bem melhor. Nem 8 nem 80, né?"
JOGABILIDADE 10
"É boa... nenhum defeito!"

Data: 24/08/2010 - Identificação: Patrick Lebrand
SOM 9.5 "Não gostei daquela voz que aparece no final de uma batalha, falando o nome do vencedor, deveria também aparecer a mensagem, por exemplo: "Cortex Wins!"

9.0

GRÁFICOS 8

"Não ficaram lá essas coisas, e não obedeceram aos personagens como nas versões anteriores. Cortex ficou muito baixinho (tudo pode ter sido um inicio para os próximos jogos, até Twinsanity)."

DESAFIO 9.5 "O jogo é difícil (para ser sincero eu estou até agora tendo passar de Desert Fox (WR2)), porém a idéia de colocar por exemplo além dos troféus, ter que ganhar algumas gemas e alguns cristais para enfrentar um chefe foi muito legal."
JOGABILIDADE 9 "Cortex e Nitrus Brio atacando com aquela arma, parece mais que estão usando uma arma de choque, tudo para não dar vantagem a nenhum personagem."
 

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