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Review do Jogo |
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por Paulo DB |
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Após os grandes sucessos da Naughty Dog com o Crash Bandicoot, a Universal
Interactive dá a Eurocom a responsabilidade de criar um novo game para o
marsupial da Sony.
Em 2000 é lançado Crash Bash que apresenta gráficos muito pobres e com poucas
inovações... A idéia era competir com o jogo Mario Party do Nintendo 64, mas
infelizmente, não houve como derrotar esse jogo da Nintendo.
O jogo ficou ruim nos gráficos, mas a jogabilidade e a diversão são pontos altos
dessa produção. Você vai dar muitas gargalhadas durante o jogo em algumas fases.
O jogo apresenta três modos de jogo: Adventure - jogue sozinho ou com um amigo
contra outros adversários em busca de troféus, jóias, cristais e relíquias; Arcade - jogue com até 3 amigos em disputas para passar o tempo; Tournament -
jogue um torneio sozinho contra a máquina ou contra 3 amigos em 7 Copas para ver
quem conquista o podium.
Crash Bash, no geral, é um jogo bom, mas não é tudo que esperávamos para um jogo
de Crash Bandicoot... Mancada da Eurocom!
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Avaliação do Internauta |
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Mande sua avaliação desse jogo para o email
dragonsbandicoots@yahoo.com.br. Dê suas notas de 1 a 10 para os
quesitos abaixo, deixando a justificativa do porquê da nota para cada
um. |
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Data:
25/07/2005 - Identificação:
William Athanazio |
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SOM |
10 |
"Ficaram muito bem
caprichados,principalmente as vozes dos personagens e as músicas do jogo." |
9.3 |
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GRÁFICOS |
7 |
"Os gráficos são muito ruins.Um jogo do
Crash Bandicoot não merecia isso." |
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DESAFIO |
10 |
"Os desafios do jogo são excelentes,com
mini-games bem divertidos." |
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JOGABILIDADE |
10 |
"É muito fácil de controlar." |
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Data:
17/09/2005 - Identificação:
Fabio Gava Dalcin |
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SOM |
9 |
"Os efeitos sonoros são ótimos, nas
fases estilo CRASH BALL é bem realista." |
7.8 |
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GRÁFICOS |
5 |
"Pra falar um português bem claro,
ficaram uma porcaria." |
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DESAFIO |
7 |
"Esta difícil demais, só que é bem mais
fácil no modo 2 players." |
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JOGABILIDADE |
10 |
"São bem fáceis de aprender, sempre que
começa uma partida eles mostram os comandos." |
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Data:
01/10/2005 - Identificação:
Gerson Catapano |
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SOM |
10 |
"Ótimos, principalmente em Crash Ball." |
9.8 |
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GRÁFICOS |
9 |
"Bem ruinzinhos, mas não péssimos!" |
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DESAFIO |
10 |
"Excelentes mini-games."
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JOGABILIDADE |
10 |
"Tão boa que até aparece as regras na tela
inicial." |
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Data:
02/08/2007 - Identificação:
Caroline Miranda |
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SOM |
5 |
"Para falar a verdade achei um pouco''
tosco'' pelo fato dos personagens jogáveis não falarem,e só rirem...eu
gostaria mais se eles falassem algo engraçado ou pelo menos algo... por
outro lado as musicas são legais,acho minha nota justa."
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6.0 |
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GRÁFICOS |
3 |
"Horríveis, os
personagens são muito estranhos, não só graficamente como esteticamente." |
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DESAFIO |
6 |
"Para
falar a verdade é difícil completar o jogo, ele chega ao ponto de
irritar a gente, sabe...não pretendo jogá-lo tão cedo. Se ele fosse mais
trabalhoso do que difícil,seria bem melhor. Nem 8 nem 80, né?"
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JOGABILIDADE |
10 |
"É boa... nenhum defeito!"
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Data:
24/08/2010 - Identificação:
Patrick Lebrand |
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SOM |
9.5 |
"Não gostei daquela voz que aparece
no final de uma batalha, falando o nome do vencedor, deveria também
aparecer a mensagem, por exemplo: "Cortex Wins!" |
9.0 |
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GRÁFICOS |
8 |
"Não ficaram lá essas coisas, e
não obedeceram aos personagens como nas versões anteriores. Cortex ficou
muito baixinho (tudo pode ter sido um inicio para os próximos jogos, até
Twinsanity)." |
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DESAFIO |
9.5 |
"O jogo é difícil (para ser sincero
eu estou até agora tendo passar de Desert Fox (WR2)), porém a idéia de
colocar por exemplo além dos troféus, ter que ganhar algumas gemas e
alguns cristais para enfrentar um chefe foi muito legal." |
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JOGABILIDADE |
9 |
"Cortex e Nitrus Brio atacando com
aquela arma, parece mais que estão usando uma arma de choque, tudo para
não dar vantagem a nenhum personagem." |