DetonadosDicas dos Jogos • Downloads • GamesPersonagens Página Inicial * Spyro the Dragon

Crash 1Crash 2Crash 3CTRBash XSWrath N.TrancedCNK GBACNKPurpleTwinsanityTT RacingBoomTitans DSTitansMOM DSMOMCNK3D


Capa
História
Galeria
Análises
Dicas
 - Dicas Gerais
 - Gameshark
Detonado
 - Detonado Texto
 - Detonado Vídeo

SOM

                   
8

8.4

ótimo

Pontos Positivos
* Jogabilidade simples * Desafios de relíquias proporcionam maior tempo de vida ao jogo * Gráficos bons para a estréia
 
Pontos Negativos
* Sons idênticos (alguns piorados) aos dos jogos anteriores
GRÁFICOS
                   
8
DESAFIO
                   
9
JOGABILIDADE
                   
9
GERAL
                   
8
 
Análise do Jogo
por Paulo DB

          Após a separação da Naughty Dog e da Universal Interactive, Crash Bandicoot ficou sob a responsabilidade da Universal. Diante disso, Crash Bandicoot deixou de ser exclusivo da Sony e, em 2001, foi lançado para os consoles de 128 bits da época o jogo Wrath of Cortex. Aproveitando-se dessa diversidade de plataformas e o lançamento do Game Boy Advance, a Universal contrata a empresa Vicarious Visions para produzir um jogo de Crash para o novo portátil da Nintendo na época.

         O jogo ficou muito bom, lembrando em todos os aspectos os jogos do Crash lançados para PSOne, apesar de o jogo ser totalmente em 2D, havendo apenas uma fase em 3D (onde Crash foge do urso gigante enquanto está montado em Polar como em Crash Bandicoot 2). Assim como em Crash Bandicoot 3 do PSOne, Crash pode nadar. Além disso, várias fases voltam ao passado, com cenários já conhecidos por nós como o esgoto, a selva, o laboratório de Cortex, entre outros.

         A jogabilidade é simples e obedece com fidelidade aos comandos e todos foram utilizados a partir dos jogos do Crash do PSOne. As fases possuem o mesmo nível de dificuldade que as fases dos jogos lançados para PSOne e contam com o desafio das relíquias como em Crash Bandicoot 3 e Wrath of Cortex.

          Os sons foram remixados dos jogos anteriores de Crash para PSOne e isso torna o jogo um pouco repetitivo, já que gostaríamos de ver fases novas com músicas novas ou pelo menos exclusivas do Game Boy Advance, mas não ficaram ruins.

         No geral, o jogo ficou bom, mas poderia ter ficado ainda melhor se a Vicarious Visions tivesse trazido alguma novidade ao jogo.

 
Avaliação do Internauta
          Mande sua avaliação desse jogo para o email dragonsbandicoots@yahoo.com.br. Dê suas notas de 1 a 10 para os quesitos abaixo, deixando a justificativa do porquê da nota para cada um.
 
 
#01 - Data: 16/01/2012 - Identificação: Haendel Hernan

SOM

7.5 "Ficaram ótimos, pena que as musicas são apenas remixes dos jogos anteriores."
GRÁFICOS 9.5 "Ficaram ótimos, mas poderiam ser melhores."
DESAFIO 10 "Muito desafiador, principalmente na hora de pegar gemas."
JOGABILIDADE 8 "Legal, mas ficou muito parecido com o Cortex Strikes Back, do PSone."
NOTA FINAL 8.8

Dragons & Bandicoots © 2001/2012 - Versão 10.1

Site desenvolvido e criado por Paulo Moreira (dragonsb). Os personagens mencionados neste site são marcas registradas de Universal Interactive, Inc. Sierra e o logo da Sierra são marcas registradas ou marcas de Sierra Entertainment, Inc. nos EUA e em outros países. O site Dragons & Bandicoots não possui nenhuma ligação com as empresas mencionadas.
Logotipo desenvolvido por Paulo Moreira.