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SOM

                   
10

9.2

ótimo

Pontos Positivos
* Gráficos bonitos * Cenários grandes * Músicas divertidas
 
Pontos Negativos
* Bugs em algumas fases * Câmera complicada * Falta de Warp Pads para mudar de fase * Falta sombra quando Crash está sobre uma caixa de ferro
GRÁFICOS
                   
10
DESAFIO
                   
9
JOGABILIDADE
                   
8
GERAL
                   
9
 
Análise do Jogo
por Paulo DB - revisado em 06/01/10

        A Vivendi Universal dá uma nova chance à Traveller's Tales e coloca em suas mãos a difícil tarefa de produzir um novo game para nosso marsupial Crash Bandicoot... Mas a empresa superou seus limites e criou um jogo excepcional, com qualidades nunca vistas em outro game do Crash até então.

        Desde Crash Bandicoot 3 do PSOne feito pela Naughty Dog não se via gráficos tão bons. O que mais me surpreendeu à todos foi o enredo bem inusitado... Em Crash Twinsanity, Neo Cortex e Crash Bandicoot se juntam contra dois alienígenas que querem destruir as ilhas de N. Sanity: eles são conhecidos como Evil Twins.

        Dois pontos negativos do jogo são: a câmera que está meio "louca" e outro, que não atrapalha muito a jogabilidade, é o excesso de slowdowns na versão PlayStation 2... Mas o que é isso frente à tantas qualidades? Veja só.

        Os gráficos ficaram incríveis e os sons são muito diferentes dos jogos anteriores: as músicas são bem engraçadas e bem feitas. Os sons do pulo e da vida extra foram alterados... mas, para melhor.

       Os vídeos do jogo são um primor: ficaram perfeitos e bem engraçados, principalmente se você sabe ou entende inglês... Por exemplo: há uma cena em que Uka Uka reclama de ser libertado por Neo Cortex e Crash de um gelo e quer saber se eles preferem ser beijados ou mortos por ele... De repente, Crash olha para Uka Uka e manda vários beijinhos... essa cena é bem engraçada :) como outras muitas.

        É por todas essas qualidades que o game é recomendado para todas as idades, sem medo! Pode conferir!!

 
Avaliação do Internauta
          Mande sua avaliação desse jogo para o email dragonsbandicoots@yahoo.com.br. Dê suas notas de 1 a 10 para os quesitos abaixo, deixando a justificativa do porquê da nota para cada um.
 
#07 - Data: 14/04/2011 - Identificação: Patrick Lebrand

SOM

10 "Bem realistas, bem bolados."
GRÁFICOS 10

"Ficaram perfeitos, incríveis, muito bem feitos"

DESAFIO 10 "Crash se unir a Cortex foi muito legal, e os Evil Twins como novos vilões."
JOGABILIDADE 9.5 "Eu gostaria que tivesse a bazuca de frutas."
NOTA FINAL 9.9
#06 - Data: 10/04/2009 - Identificação: "KinuSonic the Hedgehog"

SOM

9.5 "As músicas das fases estão boas, mas a maioria não se combina com a fase."
GRÁFICOS 10

"Os gráficos estão muito lindos."

DESAFIO 10 "O jogo está com muito desafio e é bom para pessoas que gostam disso."
JOGABILIDADE 8 "A câmera esta ruim o que acaba atrapalhando muito no jogo."
NOTA FINAL 9.4
#05 - Data: 06/01/2009 - Identificação: Samuel Henrique B. Silva

SOM

9.5 "As músicas são diferentes legais."
GRÁFICOS 10

"Os gráficos são bons, principalmente os personagens."

DESAFIO 8 "O jogo é muito simples e fácil, poderia ser mais difícil."
JOGABILIDADE 8 "Além da câmera estar meio doida, tem muitos bugs."
NOTA FINAL 9.0
#04 - Data: 03/05/2008 - Identificação: Rafael

SOM

10 "As músicas são diferentes e os sons do pulo e da vida mudaram."
GRÁFICOS 10

"Os melhores gráficos dos jogos do Crash até hoje."

DESAFIO 10 "Pegar cristais e diamantes é mais fácil e assim é também mais fácil completar o jogo com 100%."
JOGABILIDADE 10 "Além da câmera estar meio doida, ainda é muito boa."
NOTA FINAL 10.0
#03 - Data: 23/04/2007 - Identificação: Raffael Domacir de Freitas

SOM

10 "As músicas são super legais e empolgantes."
GRÁFICOS 10

"Simplesmente perfeitos!"

DESAFIO 10 "As fases são relativamente difíceis, mas são bem empolgantes."
JOGABILIDADE 10 "Apesar da câmera ser um pouco doida, é muito boa."
NOTA FINAL 10.0
#02 - Data: 21/12/2005 - Identificação: Guilherme Oliveira

SOM

10 "As músicas ficaram bem legais."
GRÁFICOS 10

"100% melhores que nos jogos anteriores."

DESAFIO 10 "96 gemas para coletar sem muita dificuldade."
JOGABILIDADE 10 "Excelente!"
NOTA FINAL 10.0
#01 - Data: 10/02/2005 - Identificação: Guilherme (guisprash)

SOM

10

"As musiquinhas são meio doidas e bem engraçadas. A música tema do jogo (que, convenhamos, não das mais normais) é o som de fundo do site oficial do jogo."

GRÁFICOS 10 "Perfeito."
DESAFIO 10 "Altamente inovador e criativo, não é mais aquela mesmice de coletar 25 cristais 45 gemas e 30 relíquias. Agora há seis gemas em cada uma das 16 fases, e não há Warp Room."
JOGABILIDADE 10 "Obedece fielmente aos comandos."
NOTA FINAL 10.0

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