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SOM |
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10 |
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Pontos Positivos |
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* Gráficos bonitos * Cenários
grandes * Músicas divertidas |
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Pontos Negativos |
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* Bugs em algumas fases *
Câmera complicada * Falta de Warp Pads para mudar de fase
* Falta sombra quando Crash está sobre uma caixa de ferro |
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GRÁFICOS |
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10 |
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DESAFIO |
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9 |
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JOGABILIDADE |
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8 |
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GERAL |
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9 |
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Análise do Jogo |
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por Paulo DB - revisado
em 06/01/10 |
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A Vivendi Universal dá uma nova chance à Traveller's Tales e coloca em suas mãos
a difícil tarefa de produzir um novo game para nosso marsupial Crash
Bandicoot... Mas a empresa superou seus limites e criou um jogo excepcional, com
qualidades nunca vistas em outro game do Crash até então.
Desde Crash Bandicoot 3 do PSOne feito pela
Naughty Dog não se via gráficos tão bons. O que mais me surpreendeu à todos
foi o enredo bem inusitado... Em Crash Twinsanity, Neo Cortex e Crash Bandicoot
se juntam contra dois
alienígenas que querem destruir as ilhas de N. Sanity: eles são conhecidos como
Evil Twins.
Dois pontos negativos do jogo são: a câmera que está meio "louca" e outro, que não atrapalha muito a jogabilidade, é o excesso de slowdowns na versão PlayStation 2... Mas o que é isso frente à tantas
qualidades? Veja só.
Os gráficos ficaram incríveis e os sons são muito diferentes dos jogos
anteriores: as músicas são bem engraçadas e bem feitas. Os sons do pulo e da
vida extra foram alterados... mas, para melhor.
Os vídeos do jogo são um primor: ficaram perfeitos e bem engraçados,
principalmente se você sabe ou entende inglês... Por exemplo: há uma cena em que
Uka Uka reclama de ser libertado por Neo Cortex e Crash de um gelo e quer saber
se eles preferem ser beijados ou mortos por ele... De repente, Crash olha para
Uka Uka e manda vários beijinhos... essa cena é bem engraçada :) como outras
muitas.
É por todas essas qualidades que o game é recomendado para todas as idades, sem
medo! Pode conferir!!
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Avaliação do Internauta |
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Mande sua avaliação desse jogo para o email
dragonsbandicoots@yahoo.com.br. Dê suas notas de 1 a 10 para os
quesitos abaixo, deixando a justificativa do porquê da nota para cada
um. |
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#07 - Data:
14/04/2011 - Identificação:
Patrick Lebrand  |
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SOM |
10 |
"Bem
realistas, bem bolados." |
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GRÁFICOS |
10 |
"Ficaram
perfeitos, incríveis, muito bem feitos" |
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DESAFIO |
10 |
"Crash
se unir a Cortex foi muito legal, e os Evil Twins como novos vilões." |
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JOGABILIDADE |
9.5 |
"Eu
gostaria que tivesse a bazuca de frutas." |
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NOTA FINAL |
9.9 |
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#06 - Data:
10/04/2009 - Identificação:
"KinuSonic the Hedgehog" |
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SOM |
9.5 |
"As músicas das fases estão boas, mas a
maioria não se combina com a fase." |
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GRÁFICOS |
10 |
"Os gráficos estão muito lindos." |
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DESAFIO |
10 |
"O jogo está com muito desafio e é bom
para pessoas que gostam disso." |
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JOGABILIDADE |
8 |
"A câmera esta ruim o que acaba
atrapalhando muito no jogo." |
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NOTA FINAL |
9.4 |
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#05 - Data:
06/01/2009 - Identificação:
Samuel Henrique B. Silva |
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SOM |
9.5 |
"As músicas são diferentes legais." |
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GRÁFICOS |
10 |
"Os gráficos são bons, principalmente os
personagens." |
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DESAFIO |
8 |
"O jogo é muito simples e fácil, poderia
ser mais difícil." |
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JOGABILIDADE |
8 |
"Além da câmera
estar meio doida, tem muitos bugs." |
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NOTA FINAL |
9.0 |
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#04 - Data:
03/05/2008 - Identificação:
Rafael |
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SOM |
10 |
"As músicas são diferentes e os sons do pulo e
da vida mudaram." |
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GRÁFICOS |
10 |
"Os melhores gráficos dos jogos do Crash até
hoje." |
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DESAFIO |
10 |
"Pegar cristais e diamantes é mais fácil
e assim é também mais fácil completar o jogo com 100%." |
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JOGABILIDADE |
10 |
"Além da câmera
estar meio doida, ainda é muito boa." |
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NOTA FINAL |
10.0 |
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#03 - Data:
23/04/2007 - Identificação:
Raffael Domacir de Freitas |
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SOM |
10 |
"As músicas são super legais e empolgantes." |
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GRÁFICOS |
10 |
"Simplesmente perfeitos!" |
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DESAFIO |
10 |
"As fases são relativamente difíceis,
mas são bem empolgantes." |
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JOGABILIDADE |
10 |
"Apesar da câmera
ser um pouco doida, é muito boa." |
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NOTA FINAL |
10.0 |
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#02 -
Data:
21/12/2005 - Identificação:
Guilherme Oliveira |
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SOM |
10 |
"As músicas ficaram bem legais." |
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GRÁFICOS |
10 |
"100% melhores que nos jogos anteriores." |
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DESAFIO |
10 |
"96 gemas para coletar sem muita
dificuldade." |
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JOGABILIDADE |
10 |
"Excelente!" |
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NOTA FINAL |
10.0 |
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#01 -
Data:
10/02/2005 -
Identificação:
Guilherme (guisprash) |
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SOM |
10 |
"As musiquinhas são meio doidas e bem
engraçadas. A música tema do jogo (que, convenhamos, não das mais
normais) é o som de fundo do site oficial do jogo." |
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GRÁFICOS |
10 |
"Perfeito." |
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DESAFIO |
10 |
"Altamente inovador e criativo, não é
mais aquela mesmice de coletar 25 cristais 45 gemas e 30 relíquias.
Agora há seis gemas em cada uma das 16 fases, e não há Warp Room." |
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JOGABILIDADE |
10 |
"Obedece fielmente aos comandos." |
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NOTA FINAL |
10.0 |
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