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PS2 GameCube
XBox
  CRASH BANDICOOT: THE WRATH OF CORTEX Produtora Traveller's Tales
Distribuidora Universal Interactive Studios
Lançamento 29/10/2001
Gênero Plataforma - 1 jogador
Acessórios Memory Card

Capa

História Galeria Avaliações Dicas Detonado
 

Final Extra

Colete todas as 46 gemas para ver um novo vídeo apresentando um novo final para o jogo.

 

Evitar perder vidas

Quando morrer, pause rapidamente o jogo antes que a tela escureça, então selecione "Warp Room" nas opções. Você retornará ao Warp Room sem ter perdido vida.

 

Ganhando Jóias

Como nos games anteriores, para conseguir a gema (jóia) você deve coletar todas as caixas da fase.

 

Ganhando facilmente jóias, relíquias e cristais

Não colete tudo de uma vez num nível e conseguir 100% do jogo. Em vez disso, use o pequeno truque a seguir para conseguir todos os poderes dos guardas. Esta é a ordem que você deve seguir: primeiro, não pegue todas as caixas e desvie das plataformas de Bônus para conseguir 25 cristais e derrotar as máscaras. Depois, se você já tiver derrotado Neo Cortex, volte para pegar as jóias e colete-as antes de Uka Uka e Cortex. Depois vem o desafio mais difícil. Use todas as suas forças e poderes especiais e seja o mais rápido possível para derrotar o Time Trial. Procure pegar todas as caixas de tempo para conseguir vencer o desafio. Lembre-se que deve coletar em cada uma das fases dos Warp Rooms do jogo. Você encontrará um Warp Room secreto e níveis extras para encontrar as jóias restantes.

 

Derrotando Lo-Lo

Preste atenção onde a máscara flutua e atire ali.

 

Derrotando Py-Ro

Segure o botão de giro para carregar o canhão de água ou você nunca acertará Py-Ro.

 

Derrotando Ro-Ko

Role pelos lados sem ir ao centro. Todas as pedras virão perto de você, e Crunch irá esquecer na maior parte do tempo.

 

Derrotando Wa-Wa

Quando você encontrar Wa-Wa, Crunch irá atirar coisas em você. Ele atirará raios azuis que você pode pular. Quando ele atirar coisas verdes, agache. Pule de um painel a outro. Quando você chegar em Crunch, gire rapidamente. Cuidado: os painéis irão desaparecer. Uma vez que Crunch pula de volta para o início, corra. Quando você girar nele nas próximas duas vezes, não pare de correr.

 

Localização das Jóias Coloridas

Para conseguir as jóias a seguir, pule nas plataformas de caveira e encontre um caminho para o final das áreas das fases abaixo:

Gema Vermelha: "Crash And Burn"
Gema Verde: "Wizards and Lizards"
Gema Azul: "Arctic Antics"
Gema Amarela: "Gold Rush"
Gema Roxa: "The Gauntlet"
 

Fase Tsunami

por Pedro Augusto de Carvalho Franco

Na fase Tsunami do Warp Room 3, na hora em que chegar a onda enorme aperte Círculo para andar mais rápido. (se não fizer isso vai acabar sendo morto pelo Tsunami). A fase com Coco Bandicoot é idêntica a do Warp Room 4: Avalanche.

 

Chefões

por Pedro Augusto de Carvalho Franco
No 1º Crunch você tem que colorir as bolas com a sua cor evitando encostar em Crunch. Para fazer isso apenas encoste nelas.
No 2° Crunch, na primeira vida dele, pule direto duas plataformas e espere ele soltar um raio. Use o pulo duplo a partir daí para pular para a próxima plataforma e depois gire nele. Essa 1° dica é apenas p/ a primeira vida dele depois pule ainda com o pulo duplo só que só com uma plataforma depois agache do raio verde e pule normalmente. Para usar o pulo duplo apenas agache e pule.
No 3° Crunch desvie das pedras e quando Aku Aku der uma máquina para Crash, corra e use o ataque Quadrado antes que chegue na barreira de Py-Ro. A partir disso, na hora da volta, desvie das mini pedras e atire nele.
 

Tem dica que nós não temos? Mande-a para o e-mail dragonsbandicoots@yahoo.com.br

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