Dados do Jogo:
Console: PS2, PC
Personagens: Crash Bandicoot, Spyro, Hunter, Bianca, Coco, Crunch, N. Cortex, Ripto, Sorceress, Gnasty Gnorc, N. Brio, N. Gin, N. Tropy, Tiny, Spike, Scorch, Red Dragon, Cynder, Ember, Flame, Toasty, Sparx, Uka Uka, Aku Aku, Ripper Roo, Papu Papu, Pinstripe, K. Joe, Velo, N. Oxide, Moneybags, Agent 9, Gaul (espírito), Blowhard, Grendor, Ineptune.
História:
Depois de derrotar Córtex mais uma vez, Crash decide tirar umas férias merecidas, afinal destruiu tantos planos malignos. Enquanto isso, Uka Uka e Córtex estão e mais algum plano (que nunca dão certo...) e decide aumentar sua equipe maligna, com Ripto e seus capangas. Lá, eles encontram Sorceress, que diz a eles que existe um livro de magias que poderiam usar para até destruir um mundo inteiro, porém ninguém mais sabe onde esse livro está. Então toda a equipe parte para a busca. Enquanto isso, Córtex retorna ao seu castelo, e não consegue se controlar da grande vontade de acabar com Crash, então arma um plano relâmpago.
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Bandicoots |
Level: 01____Prof: ---- |
EXP próx. Lvl: 10 |
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HP: 68_MATK: 10 ~ 10 MP: 32_____ MDEF: 5 ATK: 18 ~ 30 DEF: 20 |
STR: 5_______LUK: 5 VIT: 5 AGI: 5 INT: 5 |
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Habilidades: |
MP Usado |
Elemento |
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Attack Spin Crasher Combo Death Spin |
-- 08 15 ∞ |
Neutro Neutro Neutro --- |
A sua missão é chegar até o Castelo de Córtex. Derrote todos os inimigos para ganhar EXP e dinheiro. Caso seu HP fique baixo, se recupere com poções (haverão 10 no seu Inventory). Quando chegar à praia, Crunch o levará até o Castelo. No Castelo, tome cuidado com os inimigos. Chegando ao fim, prepare-se para o primeiro chefe:
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Chefe |
Level: 05 |
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Dr. Neo Cortex |
EXP: 80 |
Não há muitos segredos: use o Attack, que não gasta MP. Não tente usar Death Spin, pois não funciona em Chefes. Fique atento ao seu HP. Terminando, Córtex fugirá em um portal, entre no portal.
Crash e Coco acabam sendo levados para Dragon Worlds, onde vêem muito caos e destruição. Encontram também Spyro, Hunter e Bianca lutando contra alguns inimigos. Quando você chegar perto, os 3 terminarão a luta e correrão. Siga-os e derrote os inimigos pelo caminho. Depois de alguma caminhada, você encontrará Moneybags, que continua com suas lojas por Dragon Worlds. Compre algumas poções. Chegando ao fim do caminho, encontre mais um chefe:
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Chefe |
Level: 08 |
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Scorporilla King |
EXP: 145 |
Faça bom uso de Spin e Crasher Combo nessa batalha. Certamente não terá muitos problemas.
Depois de derrotar Scorporilla, aperecem Spyro, Bianca e Hunter que, admirados com a luta, entregam uma grande oportunidade a Crash/Coco: de seguir uma profissão especial.
A Profissão é basicamente o grupo de habilidades que você aprenderá dependendo de qual escolher. Há 3 tipos de Profissão: Lutador, Arqueiro e Místico. Para conseguir uma profissão, antes você deverá ter ao menos Level 11. Lutadores são a profissão de ataque mano-a-mano com mais alto HP e defesa. Ótima profissão se quiser ter uma resistência de Adamantium. Arqueiros são excelentes na arte de poder, agilidade e destreza. Suas flechadas podem ser fatais. Místicos são os melhores matadores devido às suas magias poderem destroçar seus adversários, ou abrir uma enorme cratera para engolir a todos. Porém são um alvo fácil de se derrotar em combate. Para se tornar Lutador, fale com Spyro; para Arqueiro, Hunter e para Místico, Bianca.
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Bandicoots |
Level 11____Prof.: Místico |
EXP. Próx. Lvl: 500 |
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HP:200___MATK: 80~130 MP: 180______MDEF: 40 ATK: 18 ~ 30 DEF: 25 |
STR: 5_____LUK: 5 VIT: 10 AGI: 8 INT: 30 |
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Habilidades: |
MP Usado |
Elemento |
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Fire Ball Thunder Bolt Hydro Shot Petrify Small Heal |
12 12 10 14 12 |
Fogo Elétrico Água Terra Luz |
Fire Ball: atira uma bola de fogo. Acerta todos que estiverem próximos
Thunder Bolt: atira um relâmpago no alvo. Causa Atordoamento com 5% de chance
Hydro Shot: Atira uma bola de água pressurizada.
Petrify: tranforma o alvo em pedra com laser dos olhos. Causa Petrificação com 60% de chance
Small Heal: cura uma pequena quantidade de HP
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Bandicoots |
Level 11-Prof.: Arqueiro |
EXP Próx. Lvl: 500 |
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HP: 340_MATK: 10~30 MP: 70_____MDEF: 15 ATK: 70 ~ 150 DEF: 34 |
STR: 5_______LUK: 5 VIT: 15 AGI: 30 INT: 7 |
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Habilidades: |
MP Usado |
Elemento |
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Attack Sharp Shooting Phantasmic Arrow Jujube Shot Energy Stun Blast Throw Item |
-- 15 12 12 14 06 |
Neutro Neutro Fantasma Água Elétrico ------- |
Attack: atira uma flecha.
Sharp Shooting: atira uma flecha que causa dano elevado no alvo.
Phantasmic Arrow: usa magia para criar uma flecha fantasma.
Energy Stun Blast: atira uma flecha explosiva ao alvo. Causa Atordoamento com 20% de chance
Throw Item: usa um item especial. Podendo ser poções especiais e até granadas. Elemento variável.
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Bandicoots |
Level 11_Prof.: Lutador |
EXP. Próx. Lvl: 500 |
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HP: 500_MATK: 10~10 MP: 45_____MDEF: 8 ATK: 90 ~ 140 DEF: 50 |
STR: 20______LUK: 5 VIT: 40 AGI: 15 INT: 5 |
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Habilidades |
MP Usado |
Elemento |
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Attack Power Slash Flaming Daggers Throw Dagger Venom Strike |
-- 10 12 14 16 |
Neutro Neutro Fogo ------ Veneno |
Attack: ataca com adagas.
Power Slash: esfaqueia o alvo, acertando-o 3 vezes.
Flaming Daggers: utiliza facas flamejantes para atacar
Throw Dagger: atira facas Kunai e estrelas Ninja. Elemento variável dependo da Kunai ou estrela usada
Venom Strike: usa dano de veneno no alvo. Causa envenenamento com 20% de chance.
Depois de escolher sua profissão, Sparx entregará um Atlas de Dragon Worlds a Crash. Todos seguem até Midnight Mountain, e Spyro conta o que aconteceu: Ripto, Sorceress e Gnasty Gnorc começaram a espalhar o caos novamente, fazendo exércitos de Gnorcs e Riptocs dominarem os lugares. Depois de terminar a conversa, surge uma enorme nave no local: é a nova invenção de Professor, a nave Vadise.
Dentro da nave, procure por Moneybags, que terá alguns itens à venda:
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Equipamento |
Efeito |
Custo |
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Vitality Ring |
HP+ 5% |
1000 Wumpa Coins |
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Magic Absorb Necklace |
MDEF+ 10 |
800 Wumpa Coins |
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Mystic Brooch |
MATK+ 8% |
3200 Wumpa Coins |
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Muscle Gloves |
ATK+ 30 |
600 Wumpa Coins |
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Runner’s Boots |
AGI+ 8 |
780 Wumpa Coins |
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Soul Ring |
MP+ 5% |
1000 Wumpa Coins |
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Item |
Utilidade |
Custo |
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Potion |
Recupera 100HP |
100 Wumpa Coins |
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Grenade |
Bomba usada por arqueiros |
250 Wumpa Coins |
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Arrow |
Flechas para arqueiros |
1 Wumpa Coin |
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Kunai |
Faca ninja |
2 Wumpa Coins |
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Shuriken |
Estrelas ninja |
3 Wumpa Coins |
Depois de se recarregar e comprar equipamentos (só é possível equipar dois itens), fale com Agent 9: ele lhe dirá as novas missões e mostrará os lugares disponíveis para pousar.
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Local |
Mundo |
Missão |
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Midnight Mountains |
Forgotten World |
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Winter Tundra |
Avalar |
--- |
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Magic Crafters |
Dragon World |
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Autumn Plains |
Avalar |
Achar Sheila, que foi aprisionada em Magma Cone. |
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Artisans |
Dragon World |
Encontrar Nestor: ele pode ter algo muito útil a ensinar |
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Midday Gardens |
Forgotten World |
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Lost Cities |
Dragon World |
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Icy Wilderness |
Dragon World |
Encontrar as 5 bombas colocadas pelos Gnorcs e desativá-las |
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Vulcano Isle |
Dragon World |
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Crash deve ir em Autumn Plains, e seguir para Magma Cone. Derrote todos os inimigos que achar pelo caminho para ganhar o máximo de EXP e Level. Na primeira parte, do lado de fora, encontre interruptores e acione-os, para uma escada cair do meio do vulcão. Suba as escadas e entre no vulcão. Lá dentro haverá um minigame a ser resolvido: jogue novamente com Hunter o jogo de pegar cristais dos gêiseres. Depois de jogar contra Hunter (não é necessário vencer ainda) e ele o ajudará na busca de Sheila. Os monstros de Magma Cone são de elemento fogo, então tente usar ataques de água, e lembrando que o Hunter também o ajudará nas batalhas. Entre no grande vulcão e chegue ao lago de lava, lá, suba a escada ao meio da montanha e chegue ao topo.
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Chefe |
Level: 15 |
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Lava Golem |
EXP: 425 |
Fique atento aos ataques de Golem, pois seus ataques são muito fortes. Caso seu HP fique baixo demais, se cure com uma poção. Não será tão gasta, pois Hunter as vezes curará você e ele com poções (estoque infinito).
Depois de derrotar Lava Golem, Crash/Coco e Hunter pulam para uma plataforma perto da grande montanha e encontram Sheila, presa em uma gaiola. Hunter abre o cadeado e liberta Sheila. Ambos voltam para a Nave Vadise. Sheila diz que os capangas de Ripto a prenderam e iriam usar Magma Cone como um dos quartéis diabólicos dele. Lava Golem havia sido escolhido para ser o guardião do local. Sheila decide descansar por um tempo.
Agora siga para a próxima missão: Icy Wilderness
Crash/Coco chega em Frostbite Village, Crash/Coco vê Phil, o pingüim. Phil diz a Crash/Coco que os Rhynocs colocaram bombas por toda a cidade de gelo e pede ajuda de Crash/Coco para encontrá-las e desativá-las o mais rápido possível.
Você terá um certo tempo de 5 minutos para encontrar a primeira bomba, lembrando que as bombas(total de 8) estão espalhadas por toda Icy Wilderness e que o tempo não conta durante as lutas. Tente usar habilidades de elemento eletricidade, pois todos os monstros daqui são de elemento água. Encontrando e desativando a 4ª bomba, um monstro o atacará:
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Sub-Chefe |
Level: 13 |
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Gnorc Commander |
EXP: 310 |
Nada de muito complicado... mas não dê brecha para ele: ataque com tudo o que tiver. Você certamente vai vencer sem tantos problemas. Continue procurando pelas 4 últimas bombas. Terminando todas, Crash é atacado por um monstro:
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Chefe |
Level: 15 |
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Snow Wyrm |
EXP: 600 |
Chefe muito complicado, tome muito cuidado. Tente usar somente ataques de elemento elétrico (místico) para causar um bom dano nele. Fique atento ao seu HP e esteja com várias poções. Quando o HP de Wyrm chegar em 40%, ele usará um ataque que deixará seu HP em 1 (independentemente da quantidade de HP), cure rapidamente. Termine com Wyrm.
Snow Wyrm cai no chão e seu corpo começa a desaparecer. Crash/Coco retorna a Phil, que o agradece entregando um Runner’s Boots e 1000 Wumpa Coins. Crash/Coco retorna à nave Vadise.
Fale com Professor e siga para a última missão que restou. Siga para Artisans e fale com os Dragões: eles dirão que não viram Nestor há algum tempo e aconselha Crash/Coco a seguir para Sunny Flight. Em Sunny Flight, Bianca usa uma magia e Crash/Coco começa a brilhar: ele(a) acaba ganhando asas. Passe o minigame:
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Mini-Game |
Sunny Flight Challenge |
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Arcos: 8 |
Total de Wumpa Coins: 1200 |
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Baús: 8 |
Wumpa de cada grupo de Itens: 300 |
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Aviõezinhos de Gnorcs: 8 |
Sem Monstros no local |
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Trems de Gnorcs: 8 |
Tempo: 1:50 |
Crash/Coco termina o desafio de Sunny Flight mas ele(a) e Bianca não encontram Nestor. Enquanto descansam, surge Cyril, que pede para irem com ele até o Templo Dojo, onde encontram também Ignitus, Terrador e Volteer, que estão aguardando Crash/Coco e Bianca. Enquanto aguardam, surge Nestor, que fala sobre o Livro do Diabo, um livro que contém magias capazes de acabar com o universo inteiro, e que Sorceress ou Evil Red, os dois mestres de feitiçaria, jamais podem colocar as mãos no livro. Ignitus pede a Crash/Coco que encontre esse livro antes de Sorceress. Crash/Coco e Bianca voltam para a nave Vadise.
Enquanto estão na nave Vadise, um grande dragão negro se aproxima: é Cynder, que tenta atacar a nave. Crash/Coco, Hunter e Bianca correm para a arena ao topo na nave.
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Super Chefe |
Level: 17 |
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Dark Cynder |
EXP: 1150 |
Bianca e Hunter te ajudarão na batalha, somente ataques à longa distância(todas habilidades de místico e arqueiro, Throw Dagger de lutador) vão acertá-la. As habilidades que causem efeitos como Petrify, Venom Strike, Energy Stun Blast ou Thunder Bolt não causarão mais efeitos negativos nessa luta. Caso seu HP fique baixo, Hunter usará poções ou Bianca irá curá-lo. Quando Cynder começar a brilhar, utilize rapidamente uma habilidade de água, pois ela irá usar sua baforada e usando água antes de lançar, o dano é reduzido em 70%. Quando Cynder começar a ter raios em seu corpo, use uma opção especial de batalha, em que Hunter diz a Professor para afastar a nave de perto dela antes que ela use seu Death Blow (mata na hora um personagem com 60% de chance). Termine a Batalha.
Dark Cynder começa a brilhar de uma forma anormal, e suas asas a cobrem toda: sai dela um espírito com a forma de Gaul. Cynder volta ao normal e cai na arena. Hunter e Bianca a levam rapidamente aos dormitórios, e Bianca conjura uma magia que cicatriza seus ferimentos e repõe seu sangue. Cynder acorda, e conversa com Spyro sobre o que aconteceu: ela foi possuída pelo espírito de Gaul, que foi invocado por Evil Red. Depois de terminarem a conversa, Professor avisa a todos que há novas missões a serem cumpridas.
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Local |
Mundo |
Missão |
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Midnight Mountains |
Forgotten World |
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Winter Tundra |
Avalar |
--- |
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Magic Crafters |
Dragon World |
Derrotar os magos que estão atacando o local |
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Autumn Plains |
Avalar |
Os Blubbers e os BreezeBuilders estão em guerra novamente. |
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Artisans |
Dragon World |
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Midday Gardens |
Forgotten World |
Salvar Sgt. Byrd dos Rhynocs |
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Lost Cities |
Dragon World |
Seguir com Cynder até Cloud Domain, onde está Titan. |
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Icy Wilderness |
Dragon World |
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Vulcano Isle |
Dragon World |
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Crash/Coco chega em Magic Crafters e vê um certo Caos: os magos começaram a atacar o local e destruir tudo. Crash/Coco se prepara para derrotá-los.
Tome Cuidado pois os magos podem te causar um certo dano. Chegue até o fim do local e entre no portal Blowhard. Tome cuidado com as bruxas, pois elas terão magias mais avançadas. Chegue dentro da sala na caverna.
Crash/Coco encontra Flame e Ember presos em uma pequena sala. Com um pergaminho de sua mochila (deixado pela Bianca) ele(a) consegue destruir a porta. Flame e Ember falam que um estranho ser os trancou ali, e não tiveram nem chance de ver quem foi, mas era um ser muito forte. Os 2 se juntam a Crash/Coco.
Chegue ao fim do local e encontre o chefe:
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Chefe |
Level 21 |
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Blowhard |
EXP: 890 |
Blowhard usará somente magias, então não fique vacilando. No começo da luta, Ember irá usar a habilidade Magic Null, que deixará as 3 primeiras magias cunjuradas no grupo sem efeito algum. Aproveite nessa hora e destrua Blowhard.
Todos voltam à Nave Vadise. Ember e Flame vão se deitar. Spyro fica com eles. Enquanto isso Professor chama Crash/Coco pra a próxima missão.
Crash/Coco e Cynder chegam em Lost Cities. Assim que chegam, os 2 observam um grupo de Gnorcs indo em direção à Sunken Ruins. Cynder começa a desconfiar de algo, mas decide não seguir e continua seu caminho para Cloud Domain.
Alguns Gnorcs estarão no caminho, mas não serão um grande problema. Chegando ao elevador, ambos vêem que ele está desativado. Porém Ambos decidem ir voando mesmo.
As asas de Crash reaparecem, e os 2 seguem pelo céu.
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Mini-Game |
Cloud Domain Challenge |
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Aneis: 8 |
Total de Wumpa Coins: 2400 |
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Ladrões de Asa-Delta: 8 |
Wumpa de cada grupo de Itens: 600 |
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Balões: 8 |
Sem Monstros no local |
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Abutres: 8 |
Tempo: 1:35 |
Cynder dará pistas de onde estão os alvos. Caso se perca dela, ela lançará uma bola de fogo verde no céu para você se localizar.
Terminando a Corrida, Ambos chegam em Cloud Domain. Cynder corre direto à casa de Titan. Crash/Coco espera do lado de fora, enquanto os dois conversam, mas sua curiosidade não é mais suportada, então ele decide espiar sobre o que estão conversando: Titan diz a Cynder sobre as habilidades tipo Alfa e sobre os acontecimentos, e que se não conseguirem aumentar seus poderes, pode ser tarde demais. Cynder sai da casa e se encontra com Crash/Coco. Ambos voltam à nave.
Crash/Coco vai com Hunter para Midday Gardens. Assim que chegam ao portal da base de Byrd, são atacados por Rhynocs.
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Sub-Chefe |
Level: 23 |
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Rhynoc Team |
EXP: 750 |
Você irá enfrentar 3 Rhynocs. Tome cuidado pois cada um deles possui um grupo de habilidades: arqueiro, lutador e místico. Tente acabar primeiro com o Místico, e depois com o Arqueiro. Terminando, entre no portal.
Crash/Coco e Hunter avistam os pássaros da base voando desesperadamente. Os 2 decidem ir à direção contrária a dos pássaros.
Haverão vários Rhynocs, tenha várias poções em seu estoque. Há certos pontos do local em que você deverá voar para chegar. Para utilizar suas asas, aperte R1 para a opção especial de usar as asas. Essa opção usa 30% de seu MP. Voe até os pontos altos, e tome cuidado com as bombas no chão. Chegando ao fim do local, encontre Byrd.
Sgt. Byrd diz a Crash/Coco pra tomar muito cuidado, e começa a gritar. Um ser aparece atrás de Crash/Coco: era um clone Robô de Byrd, porém com o dobro de tamanho e com lança foguetes pelo corpo todo.
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Chefe |
Level 25 |
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Grim Byrd |
EXP: 1000 |
Grim Byrd começará a correr pela arena e ao mesmo tempo atirando foguetes teleguiados. Quando conseguir se aproximar, tente conjurar Thunder Bolt se Místico, use Energy Stun Blast se Arqueiro, ou atire uma faca ninja elétrica se Lutador. Habilidades de outros elementos não terão efeito em Grim Byrd. Fique esperto quanto ao HP, pois os ataques de Grim Byrd vão tirar HP Extremo.
Grim Byrd começa a explodir, e Hunter Leva Sgt. Byrd para a nave Vadise. Byrd diz a todos que um estranho ser o trancou ali e criou aquele robô, mas não conseguiu ver quem foi, somente viu que estava acompanhado de Sorceress. Ember começa a pesquisar sobre o que está havendo, mas não descobre nada, porém segue para Midnight Moutains para fazer uma pesquisa mais aprofundada.
Crash/Coco vai com Bianca e Flame para Autumn Plains. Chegando em Zephyr, Os Blubbers e os Breezebuilders estão em guerra novamente. Bianca diz a Crash/Coco para decidir de qual lado Crash está.
Escolha de qual equipe você está a favor. Se escolher Blubbers, você deverá derrotar os Breezebuilder e encontrar seu líder, porém não poderá ir à Breeze Harbor, e os Breezebuilders que encontrar pelo caminho serão inimigos. Se escolher Breezebuilder, deve derrotar os Blubbers, não poderá ir novamente em Zephyr e os Blubbers serão inimigos. Derrote o time contrário a qual você escolheu e chegue à grande torre de Zephyr. Chegando lá, prepare-se para a luta:
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Chefe |
Level: 22 |
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Colonel Blub |
EXP: 985 |
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Squawk |
EXP: 985 |
Dependendo de qual equipe escolhar, irá enfrentar algum deles. Para Squawk: ele usará ataques de elemento elétrico e fantasma, seus ataques serão fracos, porém ele atacará rapidamente. Para Blub: ele irá utilizar canhões e bombas para te derrotar. Seus ataques serão fortes, mas não serão rápidos.
A guerra termina: ambos os exércitos estão acabados. Todos caem no chão, cansados. Crash/Coco, Bianca e Flame voltam à nave.
Passando por Vulcano Isle, A nave recebe um ataque: era Scorch. Descem Crash/Coco, Spyro e Sgt, Byrd até uma arena onde estão Buzz, Spike e Scorch.
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Super Chefe |
Level: 30 |
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Buzz, Spike & Scorch |
EXP: 1995 |
A Batalha promete ser demorada e complicada. Spike terá os ataques mais rápido e poderá envenenar; Buzz possui ataques que acertam você, Spyro e Byrd ao mesmo tempo e Scorch pode paralisar com seus ataques. Tente focar seus ataques em 1 deles até derrotá-lo e depois comece a atacar outro. Tome cuidado quando algum eles utilizarem o ataque “Boom Eject”, que atirando um personagem para fora da arena, mas pode ser defendido com facilidade. Assim que um deles for derrotado, uma rajada de vento acertará a arena, deixando o HP da equipe em 20%. Quando sobrar somente um monstro em pé, esse poderá começar a brilhar: estará preparando o ataque especial “Convexity Laser”, que causará dano extremo e pode causar o status Veneno.
No fim da Luta, Spike cai no chão e começa e seu corpo começa a desaparecer; Buzz cai na lava em volta da arena e Scorch começa a explodir até sumir. Crash/Coco, Spyro e Byrd voltam à nave Vadise. Titan estará lá e levará Crash/Coco até Dark Hollow. Lá, irá perguntar a Crash/Coco qual segunda profissão. Para Místico, Crash/Coco pode se tornar Bruxo(a) ou Oráculo; para Arqueiro, pode se tornar Atirador(a) ou Assassino(a). Para Lutador(a), Cavaleiro(amazona) ou Ninja. Precisa estar no nível 25 para mudar a profissão.
Para escolher sua próxima profissão, fale com Ignitus, Volteer ou Cyril. Eles dirão o que você precisa para mudar de profissão. Pediram itens, fale com Terrador para dicas sobre esses itens e traga-os para o dragão com quem você conversou antes.
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Bandicoots |
Level 25____Prof.: Bruxo |
EXP. Próx. Lvl: 3000 |
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HP:1500___MATK:450~900 MP: 900______MDEF: 150 ATK: 20~50 DEF: 40 |
STR: 5_____LUK: 5 VIT: 20 AGI: 8 INT: 60 |
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Habilidades: |
MP Usado |
Elemento |
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Darkness Venom Thunder Spear Stun Flame Shot Icicle Shot Rock Strike |
18 22 28 20 16 |
Veneno Elétrico Fogo Água Terra |
Darkness Venom: atira uma magia com venenos. Causa envenenamento com 80% de chance
Thunder Spear: atira uma esfera elétrica.
Stun Flame Shot: lança uma chama especial que paralisa o alvo. Causa paralisia com 90% de chance
Icicle Shot: atira um espinho de gelo.
Rock Strike: atira uma rocha no alvo. Causa atordoamento com 10% de chance
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Bandicoots |
Level 25____Prof.: Oráculo |
EXP. Próx. Lvl: 3000 |
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HP:2500___MATK:450~900 MP: 860______MDEF: 200 ATK: 20~50 DEF: 100 |
STR: 5_____LUK: 8 VIT: 50 AGI: 8 INT: 40 |
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Habilidades: |
MP Usado |
Elemento |
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Mega heal Magic Null Magic Barrier Holy Shot Curse Erase |
40 32 25 15 12 |
Luz Neutro Luz Luz Luz |
Mega Heal: cura uma grande quantidade de HP.
Magic Null: imune as 3 primeiras magias conjuradas em você, incluindo magias de cura e suporte.
Magic Barrier: imune aos 3 primeiros ataques direcionados a você.
Holy Shot: acerto único de elemento Luz ao alvo. Causa dano triplicado em morto-vivos e demônios
Curse Erase: retira qualquer status negativo (veneno, paralisia, petrificação, maldição, confusão, etc)
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Bandicoots |
Level 25-Prof.:Atirador |
EXP Próx. Lvl: 3000 |
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HP:1950_MATK:20~40 MP:400____MDEF: 20 ATK: 150 ~ 300 DEF: 50 |
STR: 5_______LUK: 5 VIT: 30 AGI: 50 INT: 7 |
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Habilidades: |
MP Usado |
Elemento |
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Attack Desperado Shot Magic Shot Death Fever Wumpazooka Bomb Splash Buster |
-- 15 12 30 45 30 |
Neutro Neutro Fantasma --- Fogo Neutro |
Attack: atira um raio de plasma.
Desperado Shot: atira rapidamente 3 raios.
Magic Shot: atira um raio imaginário. Causa confusão com 5% de chance
Death Fever: aumenta o dano e a velocidade. Causa atordoamento no usuário com 1% de chance
Wumpazooka Bomb: atira uma bomba de Wumpa que causa dano elevado
Splash Buster: acerta todos os alvos possíveis.
NOTA: você perde todas as habilidades de arqueiro exceto Throw Item ao se tornar Atirador.
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Bandicoots |
Level 25.Prof.Assassino |
EXP Próx. Lvl: 3000 |
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HP:2350_MATK:20~40 MP:230____MDEF: 20 ATK: 120 ~ 300 DEF: 50 |
STR: 5_______LUK: 5 VIT: 30 AGI: 60 INT: 7 |
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Habilidades: |
MP Usado |
Elemento |
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Attack Deadly Blow Caothic Nebula Invisibility Devil Claw Slowdown |
-- 17 22 12 18 15 |
Neutro Neutro Fantasma Fantasma Neutro Luz |
Attack: atira flechas
Deadly Blow: usa facas para atacar na velocidade da luz.
Caothic Nebula: Ataca o alvo mentalmente. Causa confusão com 40% de chance
Invisibility: torna-se invisível. Não funciona contra chefes.
Devil Claw: atira um espinho da terra.
Slowdown: diminui a velocidade do alvo.
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Bandicoots |
Level 25_Prof.Cavaleiro |
EXP. Próx. Lvl: 3000 |
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HP: 3500_MATK:10~10 MP: 120____MDEF: 15 ATK: 150 ~ 410 DEF: 120 |
STR: 50______LUK: 5 VIT: 40 AGI: 15 INT: 5 |
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Habilidades |
MP Usado |
Elemento |
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Attack Venom Stab Blazing Blade Freezing Shot Telekinesis Beast Bash |
-- 18 16 36 40 80 |
Neutro Veneno Fogo Água Neutro --- |
Attack: ataca com uma espada
Venom Stab: ataca e envenena o alvo. Causa envenenamento com 80% de chance
Blazing Blade: ataca com uma espada flamejante
Freezing Shot: atira um laser azul.
Telekinesis: acerta alvos voadores com mais eficácia.
Beast Bash: ejeta o alvo para fora da luta. A chance é de 10%
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Bandicoots |
Level 25__Prof.: Ninja |
EXP. Próx. Lvl: 3000 |
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HP: 3500_MATK:10~10 MP: 120____MDEF: 15 ATK: 150 ~ 410 DEF: 100 |
STR: 30______LUK: 5 VIT: 20 AGI: 40 INT: 5 |
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Habilidades |
MP Usado |
Elemento |
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Attack Raigekisai Kouenka Hyousensou Bunsinjyutsu Issen |
-- 18 18 18 12 ∞ |
Neutro Elétrico Fogo Água Trevas --- |
Attack: ataca usando Shurikens.
Raigekisai: atira facas com magia elétrica.
Kouenka: atira flores flamejantes.
Hyousensou: atira espinhos de gelo
Bunsinjyutsu: cria clones de si mesmo para confundir o alvo. Causa atordoamento no usuário com 8% de chance
Issen: usa todo o HP e MP para causar dano extremo. Depois de usada, MP é zerado e HP fica em 1.
Novos itens estarão à venda:
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Equipamento |
Efeito |
Custo |
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Hyper Flashing Ring |
Dano arcos/pistolas +15% |
5500 Wumpa Coins |
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Cranial Brooch |
Dano arma de lâminas +15% |
6000 Wumpa Coins |
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Wizardry Gloves |
MATK+ 10% |
7500 Wumpa Coins |
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Titanium Necklace |
ATK+ 60 |
3000 Wumpa Coins |
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Counter Ring |
Contra-ataca danos |
9990 Wumpa Coins |
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Healthy Cape |
HP e MP +10% |
7890 Wumpa Coins |
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Item |
Utilidade |
Custo |
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Great Potion |
Recupera 1000HP |
250 Wumpa Coins |
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Acid Grenade |
Bomba feita com ácidos |
820 Wumpa Coins |
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Golden Arrow |
Flechas especial |
5 Wumpa Coins |
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Magical Kunai |
Faca ninja enfeitiçada |
8 Wumpa Coins |
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North Wind Shuriken |
Estrela ninja com poderes sobrenaturais |
10 Wumpa Coins |
Novas missões são dadas à Crash:
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Local |
Mundo |
Missão |
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Midnight Mountains |
Forgotten World |
--- |
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Winter Tundra |
Avalar |
--- |
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Magic Crafters |
Dragon World |
Encontrar os líderes do exército Gnorc. |
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Autumn Plains |
Avalar |
Encontrar e destruir os Rhynocs |
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Artisans |
Dragon World |
Encontrar e destruir os Riptocs |
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Midday Gardens |
Forgotten World |
Encontrar os ladrões de ovos |
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Lost Cities |
Dragon World |
Ajudar Phil com sua missão especial. |
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Icy Wilderness |
Dragon World |
Encontrar e destruir os Gnorcs |
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Vulcano Isle |
Dragon World |
--- |
Crash/Coco e Spyro seguem para Artisans. Chegando, vêem muita bagunça e Riptocs causando caos. Ambos decidem logo aniquilar os riptocs.
A partir de agora os seres a serem encarados não serão mais tão fracos e burros. Carregue também várias poções antes de continuar, a menos que você seja um Oráculo. Destrua todos os riptocs até chegar no portal de Toasty. Em Toasty, haverão muitos Riptocs pelo caminho. Atravessando o castelo e chegando ao jardim, no fim do local, um chefe o aguarda.
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Chefe |
Level: 33 |
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Fury Dragon |
EXP: 1300 |
Esse chefe usará ataques de elemento fogo e veneno, e terá uma defesa alta. Se você for Bruxo, não terá tanta dificuldade em vencê-lo. Se puder, diminua a velocidade dele usando Slowdown, se for Assassino. Tente usar habilidades de elemento elétrico para derrotá-lo.
Terminando a luta, o grande grupo de riptocs desaparecem. Crash/Coco e Spyro acham estranho, pois não poderiam ter simplesmente sumido, a menos que eram somente fantasmas ou ilusões. Os 2 voltam à nave Vadise.
Agora Crash/Coco segue com Ember para Midday Gardens. Chegando, vêem um ladrão ali, e quando Crash se aproxima, ele rapidamente corre e pula em um avião.
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Mini-Game |
Thief Race Challenge |
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Aneis: 8 |
Total de Wumpa Coins: 4000 |
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Baús: 8 |
Wumpa de cada grupo de Itens:1000 |
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Bruxinhas: 8 |
Anéis especiais: 12 |
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Helicópteros: 8 |
Tempo: 2:10 |
Siga o ladrão exatamente por onde ele passa, pois ele deixará anéis pelo caminho (não valem wumpa coins) e destrua os alvos.
Depois de tanto seguir o ladrão, Crash/Coco e Ember chegam em Thieves Den, onde são recebidos pelos ladrões. Os 2 acham estranho. O ladrão Kurt aparece e diz aos 2 que precisam de uma ajuda com grande urgência. Crash/Coco e Ember correm para o centro do local.
Haverão vários rhynocs aqui, então certifique-se de que você tenha várias poções, a menos se for um oráculo. Haverão alguns labirintos no local, então preste bastante atenção. Chegando ao meio de Thieves Den, enfrente o chefe:
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Chefe |
Level: 31 |
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Lady Katrinn |
EXP: 1450 |
Katrinn usará somente ataques mágicos, então se você for um Oráculo, não terá muitos problemas. Quando seu HP ficar baixo, ela irá se curar, então tire proveito do tempo em que ela demora para lançar suas magias. Acabe com ela.
Katrinn cai no chão e fica ali, desmaiada. Crash/Coco e Ember voltam para a nave.
Agora Crash/Coco segue com Sgt. Byrd até Autumn Plains. Chegando, seguem para o castelo ao meio do local, que está dominado pelos Rhynocs. Suba as escadas para enfrentá-los.
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Sub-Chefe |
Level: 28 |
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Rhynoc Guard |
EXP: 750 |
Não terá muitos problemas em derrotá-lo. Desça as escadas.
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Sub-Chefe |
Level: 28 |
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Rhynoc Assaulter |
EXP: 890 |
Derrote-o e siga até onde fica a escada para onde está a ponte para Shady Oasis. Uma porta o impedirá de seguir, então vá para onde o portal de Shady Oasis está, e enfrente mais um Rhynoc.
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Sub-Chefe |
Level: 28 |
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Rhynoc Magician |
EXP: 1000 |
Esse Rhynoc usará magias como ataque. Derrote-o e ele deixará cair uma chave. Pegue-a e use-a na porta que está bloqueando o caminho. Chegue agora para perto do buraco na parede para encontrar mais Rhynocs.
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Sub-Chefe |
Level: 28 |
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Rhynoc Sniper |
EXP: 920 |
Destrua-o e passe pelo buraco da parede, chegando a um jardim. Suba a torre e chegue ao topo do castelo de Autumn Plains.
|
Sub-Chefe |
Level: 28 |
|
Rhynoc Shadow Walk |
EXP: 1100 |
Esse Rhynoc poderá ficar invisível, então não demore a derrotá-lo.
Terminando com todos os Rhynocs, Crash/Coco e Byrd sentam ao topo da torre e descançam. De repente, um tremor começou a sacudir tudo: Crash/Coco e Byrd descem rapidamente ao local perto do buraco por onde entraram.
O poço para a arena de Autumn Plains estará aberta, caia nele.
|
Chefe |
Level: 37 |
|
Mech Gulp |
EXP: 1700 |
Mech Gulp fará bom uso de ataques que acertem você e Byrd ao mesmo tempo, então você precisará de várias poções em seu estoque. Ele também poderá usar a habilidade Beast Bash, que pode o ejetar para fora da luta. Para causar maior dano, tente usar habilidades ao invés de ataques normais.
Terminando a luta, Mech Gulp começa e pegar fogo e explode. Crash/Coco e Byrd desmaiam. Quando acordam, estão na nave Vadise, sem saber quem os salvou.
Agora Crash/Coco vai com Bianca para Icy Wilderness, onde encontram os Gnorcs, criando confusão e Caos. Porém chegam Gnorcs com armaduras e armas para cima dos dois.
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Sub-Chefe |
Level: 28 |
|
Gnorc Bomber |
EXP: 750 |
Um Gnorc com um lança foguetes. Derrote-o o mais rápido possível, pois seus ataques irão tirar uma séria quantia de HP.
Bianca e Crash/Coco entram na caverna de Red e tentam seguir para o fim do caminho, mas são barrados por Gnorcs.
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Sub-Chefe |
Level: 28 |
|
Gnorc Hunter |
EXP: 890 |
Ele não terá muito HP, mas seus ataques podem infligir status negativos como veneno, paralisia, etc. então não demore a derrotá-lo.
Ande mais um pouco para o próximo Gnorc o atacar.
|
Sub-Chefe |
Level: 28 |
|
Gnorc Destroyer |
EXP: 1000 |
Esse Gnorc terá um ataque médio, mas defesa altíssima. Tente infligir algum status negativo para ficar mais fácil a batalha.
Chegando perto da arena de Red, você será pego por mais Gnorc.
|
Sub-Chefe |
Level: 28 |
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Gnorc Trainer |
EXP: 980 |
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Diabolic Dog |
EXP: 350 |
Diabolic Dog terá ataques que causem veneno, então destrua-o rapidamente, sobrando o Gnorc, que não será um problema.
Crash/Coco e Bianca chegam á arena de Red, mas tudo está calmo, calmo até de mais... quando decidem sair, a grande ponte se levanta, impedindo-os de sair, e surge um inimigo.
|
Chefe |
Level: 39 |
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Grendor |
EXP: 1990 |
Grendor utilizará magias dependendo de como a parede atrás dele estiver: se estiver branca, ele usará Água; se estiver vermelha, Fogo; se estiver amarela, Terra e se estiver verde, Elétrico. Assim poderá usar a habilidade de elemento certo para acertá-lo, pois se você usar fogo quando a parede estiver vermelha, vai curar Grendor.
Grendor cai no chão. Quando Crash/Coco se aproxima, Grendor o(a) agarra e tenta atirá-lo(a) ao abismo nos arredores da arena, mas Bianca usa um feitiço que o atira contra a parede, e assim ele caindo no abismo. Crash/Coco e Bianca voltam para a nave Vadise.
Crash/Coco e Hunter vão para Lost Cities e encontram Phil, que pede para que levem uma encomenda para Sunken Ruins. Ao entrar nas ruínas, ouvem um estranho ruído vindo de dentro das ruínas. Crash/Coco e Hunter seguem com bastante cautela, e com muito medo.
Haverão somente alguns Gnorcs pelo local, então não haverá tantos problemas em se movimentar por aqui. Quando chegar a um local com uma piscina de ácido, passe pelo portal especial, para poder nadar sem se ferir. Chegando ao outro lado, você estará em uma enorme arena de batalha.
Crash/Coco e Hunter começam a ficar apavorados, lembrando daquele ruído, que na verdade parecia mais um rugido. Quando olham para a escuridão ao meio da arena, vêem dois olhos vermelhos: uma criatura gigantesca surge, um esqueleto vivo de um dragão. Hunter desmaia de medo, restando só Crash/Coco para lutar.
|
Chefe |
Level: 42 |
|
Dragon Skeleton |
EXP: 2300 |
Skeleton usará habilidades de elemento Fogo e atacará com ondas de energia. Seu HP será altíssimo e seus ataques serão muito fortes. Tente usar habilidades de Água para impedir que ele use suas baforadas. Quando o HP de Skeleton chegar em 60%, Hunter se levantará e começará a ajudar na batalha, mas assim que ele se levanta, Skeleton pode usar seus mísseis.
O gigantesco esqueleto cai no chão, causando um enorme tremor. Assim que cai, seus ossos desaparecem, ficando só uma chave. Crash/Coco a pega e volta com Hunter para a nave Vadise sem nem se lembrar do favor que Phil pediu.
Por fim, Crash/Coco vai com Cynder para Magic Crafters. Ambos correm até uma pequena caverna, onde encontram um estranho portal, e o atravessam. Acabam chegando a um local muito estranho, com rios de lava e muito escuro. Crash/Coco e Cynder seguem o caminho.
Haverão somente alguns Gnorcs por aqui, o problema mesmo será o grande labirinto que você deverá atravessar. Chegando ao fim prepare-se para o chefe.
|
Chefe |
Level: 36 |
|
Giga Gnorc |
EXP: 1570 |
Esse Gnorc usará habilidades de elemento e poderá causar paralisia. Caso Cynder seja afetada por Paralisia, ela poderá usar a habilidade Energy Wave, para atacar Giga Gnorc.
Giga Gnorc desaparece, Cynder e Crash/Coco voltam para a nave. Lá, Professor avisa que precisam ir com urgência à Lost Cities. Chegando lá, Crash, Ember e Cynder correm para Coastal Remains. Chegando à praia, surge Ineptune, que os desafia:
|
Super Chefe |
Level: 41 |
|
Ineptune |
EXP: 4000 |
Nessa batalha terá um efeito especial: o HP será danificado a cada segundo (-3 HP por segundo). Ineptune começará usando a habilidade Venom Bomb, que deixará seu trio com status Veneno. Depois ela irá atacar com bolas de fogo venenosas. Tente usar habilidades elétricas, pois Ineptune estará na água, que conduz eletricidade, e irá causar mais dano contra ela. Mesmo assim não há como terminar logo essa batalha, pois o HP de Ineptune será alto.
Ineptune, mesmo estando fraca, tenta usar sua baforada mortal, mas acaba sendo acertada por uma bola elétrica. Surge Katrinn, a gata bruxa, e pede desculpa por atacá-los em Thieves Den. Ela se une ao time e volta para a nave de Professor. Chegando, Spyro avisa ao grupo que a batalha final está para começar.
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Local |
Mundo |
Missão |
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Midnight Mountains |
Forgotten World |
Derrotar Sorceress |
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Winter Tundra |
Avalar |
Derrotar Ripto |
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Magic Crafters |
Dragon World |
--- |
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Autumn Plains |
Avalar |
--- |
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Artisans |
Dragon World |
--- |
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Midday Gardens |
Forgotten World |
--- |
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Lost Cities |
Dragon World |
--- |
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Icy Wilderness |
Dragon World |
--- |
|
Vulcano Isle |
Dragon World |
Derrotar Gnasty Gnorc |
Crash/Coco, Flame e Hunter chegam em Vulcano Isle, onde são atacados por um gigantesco exército de Gnorcs. Hunter usa as habilidades que aprendeu e destrói todos de uma vez. Flame e Crash ficam de boca aberta. Depois de uma certa caminhada, Ambos vêem criaturas estranhas voando para a mesma direção em que seguiam.
Os seres a serem encarados por aqui serão muito fortes comparando com o que você já enfrentou antes. Então esteja carregando uma grande quantidade de poções e não gaste com habilidades que gaste muito MP, se for um Oráculo ou Bruxo. Depois de andar bastante, Chegue à arena.
Gnasty Gnorc parabeniza o trio por ter chegado vivo até aquele ponto. Hunter grita, perguntando o por que disso, pois tudo poderia ser simples, eles poderiam fazer parte do bem, e tudo seria normal movamente, ou melhor ainda. Gnasty Gnorc ri de tudo isso e diz que ‘sem o Caos não há Ordem’ , como se fosse algo bom. Flame se infurece e ataca Gnasty Gnorc.
|
Chefe |
Level: 68 |
|
Gnasty Gnorc |
EXP: 12300 |
Gnasty usará habilidades que acertem o trio inteiro de uma vez com freqüência. Sua imunidade mágica varia sempre, então somente 1 elemento vai acertá-lo, e assim que acertar, será mudado, por exemplo (fraco contra fogo, fogo o acerta, mas os outros elementos o curam.). Por causa disso, a batalha poderá ser bem extensa. Quando o HP de Gnasty ficar em porcentagem divisível por 10, ele poderá usar um de seus 5 ataques especiais, cada um com um efeito, que pode variar entre veneno, invocação de monstros, ejetar, entre outros indesejáveis. Derrote-o.
Gnasty Gnorc ainda resiste aos ataques... e aproveitando, tenta convencer Hunter a passar para o lado do mal, que do lado do mal ele conseguiria o que quisesse. Hunter se enfurece e o acerta com um soco em cheio. Então Gnasty Gnorc invoca duas criaturas: Blowhard e Jacques.
|
Chefe |
Level: 70 |
|
Gnasty Gnorc |
EXP: 13000 |
|
Blowhard |
EXP: 6800 |
|
Jacques |
EXP: 8700 |
A cada 20 segundos, serão curados 2800HP de Gnasty, Blowhard e Jacques, então concentre-se em um deles para derrotá-lo logo. Acabe com eles.
Gnasty Gnorc cai no chão e seu corpo começa a desaparecer. Flame se pergunta o que será que houve. Todos retornam à nave Vadise.
Hunter reporta o que houve na batalha a Bianca, que acaba tendo a conclusão de que fizeram uso excessivo de magias poderosas, pois fazer uma invocação de seres e cura automática exigiria muito deles, e que também não foram eles que conjuraram as magias.
Crash/Coco, Bianca e Ember vão para Midnight Moutains. Chegando, eles presenciam algo estranho: o céu estava com nuvens muito escuras e com trovões gigantescos. Chegando à arena de Sorceress, com um feitiço, a porta de fecha violentamente, e Sorceress surge. Com uma de suas magias negras, ela prende Bianca e Ember e desafia Crash/Coco para um duelo.
|
Chefe |
Level: 74 |
|
Sorceress |
EXP: 15000 |
Sorceress usará as mesmas habilidades de um bruxo e oráculo, e algumas novas, como Dark Blaster, que causará dano elevado e alguns Status Negativos. Se você for Oráculo, não terá problemas para derrotá-la.
Sorceress perde o controle da prisão mágica e, com uma ajudinha de Bianca, consegue escapar. Então, com uma magia, Sorceress cria 2 clones robôs de Spike para batalhar.
|
Chefe |
Level: 72 |
|
Sorceress |
EXP: 18000 |
|
Bot Spike A |
EXP: 5000 |
|
Bot Spike B |
EXP: 5000 |
Tome cuidado nessa luta. Os Spikes ficarão cada um com uma função: um causa Status Negativos diversos e o outro cura e conjura magias de suporte em Sorceress. Concentre-se em derrotar um, e depois o outro, senão seu esforço será em vão.
Sorceress não suporta a batalha e cai no chão. Bianca se aproxima, tentando ver se Sorceress tinha algum artefato mágico com ela. Assim que percebe que ela se aproxima, Sorceress conjura uma magia e desaparece. O Trio retorna à Nave.
Agora Crash/Coco segue com Spyro segue com Cynder para Winter Tundra. Assim que chegam, notam que está tudo calmo demais, mas assim que chegam ao jardim do grande portal de Dragon Shores, estranhos seres sobrevoam o local em direção à arena de Ripto. Então eles correm até a arena.
Chegando à arena, vêem Ripto com seus ajudantes Gulp e Crush. Spyro, num tom um pouco arrogante, pergunta o que está havendo aqui. Ripto se espanta por Crash/Coco ter sobrevivido ao ataque de Gnasty Gnorc e Sorceress... ainda mais Sorceress, que é uma bruxa e poderia ter o destruído sem problemas. E diz ainda que agora pode ter a oportunidade que sempre quis de derrotar Spyro.
|
Chefe |
Level: 75 |
|
Ripto |
EXP: 20000 |
|
Gulp |
EXP: 9900 |
|
Crush |
EXP: 8000 |
Essa batalha será muito demorada e uma das mais difíceis. O que se deve fazer é simples: focar-se em um deles e derrotá-lo, lembrando que Ripto deve ser o último, pois Gulp e Crush pode ressucitá-lo. Com o resto não há com que se preocupar.
Vendo que não consegue vencer, Ripto cria uma ave, sobe nela e corre. Crash/Coco adquire suas asas e voa atrás dele.
|
Mini-Game |
Ripto Run Challenge |
|
Dragões Chineses: 8 |
Total de Wumpa Coins: 8000 |
|
Anéis de Fogo: 8 |
Wumpa de cada grupo de Itens: 2000 |
|
Riptocs Voadores: 8 |
Ripto estará atacando |
|
Bombas: 8 |
Tempo: 3:00 |
Enquanto acerte obstáculos, tome cuidado pois Ripto estará lançando bolas de fogo. Spyro e Cynder estarão atacando Ripto, então não se importe com ele enquanto tiver obstáculos a serem destruídos.
A ave de Ripto explode e ele cai do céu. Crash/Coco e Spyro ouvem um estranho som depois da batalha, e seguem para o topo da montanha de Winter Tundra. Chegando lá, de repente, o chão se torna gelo, e surge Red Dragon. Red dá os parabéns à Crash/Coco por derrotar os 3 melhores capangas de Red, e diz que agora o fim dele(a) está por vir.
|
Super Chefe |
Level: 81 |
|
Red Dragon |
EXP: 42000 |
Red terá a habilidade Hell Blaster, que causará TODOS os Status Negativos em quem for atingido, então tome cuidado nessa batalha. Não deixe seu HP ficar baixo.
Red não suporta a batalha e conjura uma magia de teletransporte, porém deixando o portal ali, para poder ir para o mesmo lugar. O trio decide voltar para a nave e se preparar melhor para o que tiver do outro lado do portal.
Quando Crash/Coco chega à nave, Cynder diz que aprendeu habilidades antigas e decide ensinar a Crash/Coco. Dependendo de sua profissão, você poderá mudar para as novas profissões, que são evoluções da anteriores. É necessário estar no nível 75 para mudar sua profissão.
|
Bandicoots |
Level 75___Prof.:Arquimago |
EXP. Próx.Lvl:20000 |
|
|
HP:4200___MATK:670~1300 MP: 1400______MDEF: 260 ATK: 20~50 DEF: 60 |
STR: 5_____LUK: 8 VIT: 25 AGI: 20 INT: 80 |
|
Habilidades: |
MP Usado |
Elemento |
|
Hell Blaster Apocalypse Thunder Magma Bomb Storm Strike Gate of Doom Amplify Magic Power |
460 140 120 98 800 50 |
Trevas Elétrico Fogo Água Trevas --- |
Hell Blaster: inflige todos os status negativos em um alvo. Nem sempre funciona
Apocalypse Thunder: atira uma chuva de raios que acerta todos.
Magma Bomb: engloba o alvo em uma bola de lava.
Storm Strike: cria uma nevasca que acerta todos na batalha. Causa congelamento com 90% de chance no alvo. Causa congelamento com 20% de chance em si mesmo
Gate of Doom: mata o alvo instantaneamente. Funciona com 65% de chance.
Abracadabra: usa uma habilidades aleatória, de qualquer profissão.
|
Bandicoots |
Level 75__Prof.:Mago da Luz |
EXP. Próx.Lvl:20000 |
|
|
HP:6800___MATK:490~1000 MP: 1000______MDEF: 400 ATK: 20~50 DEF: 180 |
STR: 5_____LUK: 9 VIT: 50 AGI: 15 INT: 70 |
|
Habilidades: |
MP Usado |
Elemento |
|
Giga Heal God’s Blessing Double Strike Triple Forces Tera Heal Ultimate Miracle |
80 98 22 120 140 500 |
Luz Luz Neutro ??? Luz Luz |
Giga Heal: cura todo o HP do alvo.
God’s Blessing: aumenta todo os atributos em +20.
Double Strike: faz com que o alvo leve dano em dobro.
Triple Forces: atira três esferas de energia.O Elemento varia.
Tera Heal: cura uma grande quantidade de HP de toda a equipe.
Ultimate Miracle: ressuscita um alvo morto. Mata instantaneamente alvos que sejam mortos-vivos.
|
Bandicoots |
Level 75Prof.A.de Elite |
EXP Próx. Lvl:20000 |
|
|
HP:5100_MATK:30~70 MP:600____MDEF: 25 ATK: 340 ~ 700 DEF: 170 |
STR: 5_______LUK: 5 VIT: 30 AGI: 75 INT: 13 |
|
Habilidades: |
MP Usado |
Elemento |
|
Attack Hyper Charge Flame Thrower Ice Gatling Gun Thunder Ray Rock Shot Speed Up |
-- 40 80 80 80 80 36 |
Neutro Neutro Fogo Água Elétrico Terra Luz |
Attack: atira um raio de plasma
Hyper Charge: atira um raio concentrado de plasma.
Flame Thrower: lança chamas que acerta todos os inimigos. Causa Veneno com 10% de chance
Ice Gatling Gun: metralhadora de projéteis de gelo que acerta todos os inimigos. Causa Congelamento com 10% de chance
Thunder Ray: Atira um raio Laser em todos os inimigos. Causa Paralisia com 10% de chance
Rock Shot: atira bombas de terra em todos os inimigos. Causa Atordoamento com 10% de chance
Speed Up: aumenta a velocidade do alvo.
|
Bandicoots |
Level 75.Prof.Algoz |
EXP Próx. Lvl: 20000 |
|
|
HP:6100_MATK:50~180 MP:450____MDEF: 40 ATK: 400 ~ 950 DEF: 90 |
STR: 10______LUK: 5 VIT: 50 AGI: 80 INT: 10 |
|
Habilidades: |
MP Usado |
Elemento |
|
Attack Thunder Shackle Ball Diabolic Fang Words of Fear Dagger Dance Soul Gem Basilisk Eye |
-- 200 60 80 60 120 90 |
Neutro Elétrico Trevas Trevas Neutro Fantasma Trevas |
Attack: atira flechas
Thunder Shackle Ball: uma bola de eletricidade que salta pelo cenário. Ataca múltiplas vezes até desaparecer.
Diabolic Fang: garras de um demônio que estraçalha o alvo.
Words of Fear: magia negra que inflige 2 status negativos aleatórios. Não funciona em chefes. Possui chance de falha de 5%
Dagger Dance: atira várias facas no alvo.
Soul Gem: magia que pode destruir a alma do alvo. Transforma o MP do alvo em dano ao HP. Nem sempre funciona
Basilisk Eye: atira um relâmpago no alvo. Causa petrificação com 80% de chance.
|
Bandicoots |
Level 75_Prof.Paladino |
EXP. Próx. Lvl: 20000 |
|
|
HP: 7400_MATK:10~10 MP: 200____MDEF: 15 ATK: 420 ~ 1000 DEF: 140 |
STR: 80______LUK: 5 VIT: 50 AGI: 15 INT: 5 |
|
Habilidades |
MP Usado |
Elemento |
|
Attack Berserk Spear Missile Terminal Velocity Bloody Rain Mole Hunting Jujube Attack |
-- ∞ 40 60 40 40 40 |
Neutro Fogo Luz Elétrico Trevas Terra Água |
Attack: ataca com uma espada
Berserk: inflige em si mesmo o estado Fúria. Dobra o HP porém gasta todo o MP e o impede de se recuperar. O usuário fica sem controle.
Spear Missile: um arpão que segue o alvo.
Terminal Velocity: ataca usando energia estática. Causa Paralisia e Atordoamento com 5% de chance.
Bloody Rain: ataca o alvo com múltiplos acertos. Causa Sangramento com 40% de chance
Mole Hunting: acerta a espada no chão, criando um terremoto.
Jujube Attack: acerta o alvo múltiplas vezes com uma espada de água.
|
Bandicoots |
Level 75_Prof.:Samurai |
EXP. Próx. Lvl: 20000 |
|
|
HP: 6500_MATK:10~10 MP: 600____MDEF: 30 ATK: 100 ~ 1200 DEF: 130 |
STR: 50______LUK: 5 VIT: 25 AGI: 80 INT: 5 |
|
Habilidades |
MP Usado |
Elemento |
|
Attack Enzuisan Rakukojin Sentsuizan Shoenzan Shippuga Tenkuuha |
-- 40 60 80 60 60 40 |
Neutro Água ??? Terra Fogo Neutro --- |
Attack: ataca usando Shurikens
Enzuisan: atira uma bomba de água.
Rakukojin: altera o elemento para a habilidade Attack. O Elemento varia
Sentsuizan: atira uma chuva de rochas que acertam todos os inimigos.
Shoenzan: atira duas lâminas flamejantes que percorrem o local acertando os inimigos por turnos.
Shippuga: atira inúmeras Shurikens ao alvo.
Tenkuuha: magia que protege o usuário de 3 golpes que não forem magia.
Agent 9 diz a todos que estão se aproximando de N. Sanity Island. Crash/Coco se anima por estar de volta ao lar. Chegando, Crash/Coco, Katrinn e Flame descem na ilha, que está aparentemente um tanto calmo. Haverão somente alguns seres por aqui, siga a trilha entre as árvores para chegar no grande Forte indígena. Chegando, prepare-se para o Chefe:
|
Chefe |
Level: 76 |
|
Tiny Tiger |
EXP: 16530 |
Tiny terá as mesma habilidades da profissão Cavaleiro, sem contar que seus ataques serão bem fortes. Mas não há nada com que se preocupar.
Continue seu caminho até Native Fortress, alguns índios tentarão o atacar, mas sem muitos problemas. Chegue até a passagem perto do rio que corta a aldeia.
|
Chefe |
Level: 76 |
|
Papu Papu |
EXP: 12500 |
|
Índio Elite |
EXP: 7000 |
|
Índio Elite |
EXP: 7000 |
Os índios não serão problema, mas preocupe-se com Papu Papu, que terá uma velocidade de ataque lenta, mas uma força extrema. Se você for Samurai, não terá problema algum nessa luta.
Crash/Coco acabam com Papu Papu. O Trio segue pela trilha para sair da aldeia e chegam na outra parte da ilha, na praia. Chegando lá, vêem Velo, que, como sempre, desafia Crash/Coco para uma corrida. Crash/Coco aceita o desafio.
|
Mini-Game |
Velo’s Challenge |
|
Portas: 8 |
Total de Wumpa Coins: 12000 |
|
Gaivotas: 8 |
Wumpa de cada grupo de Itens:3000 |
|
Peixes Surfistas: 8 |
Deverá chegar ao fim antes de Velo |
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Anéis de Favos: 8 |
Tempo: 3:55 |
Evite a qualquer custo demorar em algum obstáculo, pois além de ter que pegá-los, você deverá chegar ao fim antes de Velo.
Crash/Coco comemora a vitória. Velo se enfurece, entra em sua nave e vai embora. Sem perceber, eles estavam em Wumpa Island.
Continue o caminho até chegar nas ruínas.
|
Chefe |
Level: 80 |
|
Ripper Roo |
EXP: 23000 |
Ripper Roo fará excelente uso do elemento fogo em suas habilidades, então, se você for Mago da luz, não terá problema algum. Tente usar habilidades elétricas aqui, que serão bem úteis.
Terminando a batalha, você estará nas ruínas. Passe por elas até chegar na grande ponte entre o nevoeiro. Chegue até o fim da ponte.
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Chefe |
Level: 83 |
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Komodo Joe |
EXP: 22000 |
Komodo Joe terá as mesmas habilidades da profissão Samurai. Ele será um problema quanto a ser acertado, pois terá uma velocidade alta, mas ataques fracos. Tente usar habilidades de elemento Água.
Atravessando essa passagem você estará perto do vulcão, na praia.
Crash/Coco, Katrinn e Flame se sentam na areia. Surge Aku Aku. Crash/Coco se anima ao ver Aku Aku, que estava desaparecido. Aku Aku pede a Crash/Coco que o siga.
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Mini-Game |
Aku Aku’s Challenge |
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Anéis: 8 |
Total de Wumpa Coins: 16000 |
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Aviõezinhos: 8 |
Wumpa de cada grupo de Itens:4000 |
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Robôs voadores: 8 |
Anéis Super Velocidade: 16/ Sem monstros no local |
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Dragões falsos: 8 |
Tempo: 2:50 |
Você deve destruir todos os obstáculos sem perder Aku Aku de vista, pois você deverá seguir-lo. Caso se distancie muito dele, use os anéis Super Velocidade para voar mais rápido.
Aku Aku deixa Crash/Coco em Third Island, e passa a acompanhar o trio.
Uma nova habilidade irá se adicionar em sua lista de habilidades, independente de sua profissão:
Summon Aku Aku: Chama Aku Aku para auxiliar na batalha. MP1
Aku Aku ficará por somente algum tempo, utilizando todas as habilidades de ajuda em você, incluindo Habilidades de Cura, porém não tão úteis como a cura de um Mago da Luz.
Siga até o edifício, onde estará escrito “Cortex Power” e entre nele. Haverão alguns robôs aqui, então tome cuidado, mas não desperdice MP neles. Chegue ao fim do local.
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Chefe |
Level: 87 |
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Pinstripe |
EXP: 24100 |
Pinstripe terá as mesmas habilidades da profissão Atirador de Elite. Tente causar algum Status Negativo nele antes que ele cause em você. Se você for acertado por Paralisia, a batalha irá se complicar bastante, então não demore a derrotá-lo.
Entre na passagem que se abre para sair perto de outra ponte entre a névoa. Atravesse a ponte para chegar até as ruínas do Castelo.
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Chefe |
Level: 90 |
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Dr. N. Tropy |
EXP: 27100 |
Tropy terá as mesmas habilidades da profissão Paladino. O único problema que você deve se preocupar é com o Mole Hunting, já que causa grande dano. Quando o HP de Tropy ficar em 10%, ele usará Berserk, e seu HP atual irá dobrar, bem como a força de seu ataque. Tente usar Água para derrotá-lo.
Continue o caminho até chegar ao porão do Castelo, continue subindo para chegar ao laboratório.
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Chefe |
Level: 90 |
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Dr. Nitrus Brio |
EXP: 25800 |
Nitrus Brio usará habilidades de todos os elementos, incluindo sua habilidade Acid Bomb, de elemento veneno, que causa dano extremo. O HP de Brio será baixo, então essa batalha será um pouco fácil.
Brio mistura suas poções com o elemento Plutônio, e a engole. Uma estranha mutação ocorre e Brio se transforma em um ser de aparência diabólica e monstruosa.
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Chefe |
Level: 91 |
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Diablo Brio |
EXP: 25000 |
Agora Brio terá as mesmas habilidades da profissão Algoz. Logo no começo da batalha, Brio irá conjurar a habilidade Basilisk Eye, então tente usar alguma habilidade antes, e que seja rápida, para desconcentrá-lo. O HP de brio estará o triplo de antes.
Continue subindo o Castelo. Depois de uma longa caminhada, você chegará de volta ao local onde enfrentou Cortex da última vez. Ande mais um pouco para chegar ao topo do castelo, e prepare-se.
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Chefe |
Level: 94 |
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Dr. N. Gin |
EXP: 26000 |
N. Gin terá um HP enorme, então não há como essa batalha ser rápida. Ataque com tudo o que tiver, pois os ataques de N. Gin não serão tão fortes.
N. Gin ai no chão e começa a implorar por piedade. Surgem N. Cortex e Uka Uka, e N, Gin aproveita para fugir. Uka Uka diz a Crash/Coco que o fim de tudo estará próximo. N. Cortex diz que eles terão a honra de morrer primeiro e assim inicia a batalha entre o bem e o mal.
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Super Chefe |
Level: 97 |
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N. Cortex |
EXP: 30000 |
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Uka Uka |
EXP: 70000 |
Uka Uka usará habilidades de Status Positivos e uma pequena cura em Cortex, e usará magias de elemento Trevas em você. Concentre-se em atacar Cortex primeiro. Esteja preparado para se curar constantemente, pois será uma longa batalha até o fim. Quando o HP de Cortex estiver em 20% do máximo, Uka Uka usará Berserk nele e passará a usar a habilidade Abracadabra. Quando o HP de Uka Uka estiver em 30%, ele passará a usar Basilisk Eye constantemente. Termine a luta.
N. Cortex começa a se odiar por ser derrotado novamente. Enquanto isso, Uka Uka abre um portal e vai o atravessa com Cortex. O portal não se fecha, e Crash/Coco volta para a nave Vadise, que pousa no castelo.
Moneybags terá novos itens à venda:
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Equipamento |
Efeito |
Custo |
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Fighter’s Ring |
ATK+ 40% |
70000 Wumpa Coins |
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Caster’s Ring |
MATK+ 40% |
70000 Wumpa Coins |
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Merchant’s Ring |
Desconto ao comprar itens 50% |
9999999 Wumpa Coins |
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God’s Armlet |
HP/MP+100%, ATK/MATK+ 90% |
9999999 Wumpa Coins |
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God’s Mantle |
Atributos +90, DEF/MDEF+ 90% |
9999999 Wumpa Coins |
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Item |
Utilidade |
Custo |
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Ultra Potion |
Recupera 5000 HP |
500 Wumpa Coins |
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Archangel Kunai |
Faca Ninja de elemento Luz |
30 Wumpa Coins |
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Blaster Grenade |
Granada com o poder Blaster |
1200 Wumpa Coins |
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Shock Shuriken |
Estrela Ninja com veneno paralisante |
900 Wumpa Coins |
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Ice Pick Quiver |
Pacote com 500 Ice Picks |
9500 Wumpa Coins |
Quando estiver pronto para ir para a missão final, fale com Agent 9, que o levará de volta aos telhados do castelo de Cortex.
Crash/Coco, Spyro e Cynder entram no portal, que se fecha logo depois. Chegando no novo, percebem que é um lugar feito de grandes cristais de gelo, é bem frio e assustador. Crash/Coco segue o caminho com Spyro e Cynder.
Tome muito cuidado pois os seres daqui serão muito fortes, até pior que os chefes já enfrentados. Depois de tanto andar, chegue ao fim do caminho, saindo em um tipo de arena.
Enquanto Crash/Coco chegam, Red está com Uka Uka e Cortex. Cynder avista algo: o grande Livro do diabo está nas mãos de Red. Uka Uka diz a Cortex que se inicie o Fim do Mundo. Cortex aciona seu Evolvo-ray em Uka Uka enquanto Red conjura a magia do Diabólico Escolhido, ou seja, o ser que irá causar destruição ao universo. Assim que o Evolvo-ray é acionado, Red lança a magia ao mesmo, se juntando ao raio e atingindo Uka Uka. Um grande clarão ocorre, e Uka Uka surge: um gigantesco demônio. Crash/Coco, Spyro e Cynder tentam atacá-lo.
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Super Chefe |
Level: 99 |
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Armageddon Uka Uka |
EXP: 230000 |
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N. Cortex |
EXP: 21000 |
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Red Dragon: |
EXP: 21000 |
Use o mesmo esquema como do último chefe: concentre-se em um deles somente (Cortex ou Red) antes de atacar Uka Uka. Assim que terminar com os dois, destrua Uka Uka.
Uka Uka, sem perceber, reativa o Evolvo-Ray, e é evoluído mais ainda.
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Super Chefe |
Level: 99 |
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Devil King Uka Uka |
EXP: 500000 |
Uka Uka poderá usar qualquer habilidade de qualquer profissão, incluindo as de chefes também. Seu HP estará o triplo agora, bem como sua força. Esteja preparado para se curar bastante. As Habilidades mais comuns que Uka usará serão Hell Blaster e Basilisk Eye.
Red conjura mais uma vez a magia do Diabólico Escolhido, evoluindo ao máximo Uka Uka, que o esmaga junto com Cortex.
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Chefe Final |
Level: 99 |
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Galactic Uka Uka |
EXP: 999999 |
Essa será a batalha final do jogo, então se prepare para gastar muitas poções e/ou magias de cura. Uka Uka irá somente atacar normalmente (que por sinal poderá matá-lo na hora se você estiver com nível abaixo de 96) Quando o HP dele ficar em 50%, ele invocará os 4 Elementals, que ficarão a cargo das magias. Quando o HP dele ficar em 8%, ele usará a Habilidade Perfect Barrier, que aumenta a DEF e a MDEF em 200%, deixando seus ataques extremamente fracos contra ele.
Uka Uka começa explodir, junto com o local e tudo. Rapidamente surge Bianca e Katrinn voando em suas vassouras e salvando Crash/Coco, Spyro e Hunter.
Crash e Coco chegam à praia de N. Sanity, totalmente cansados e machucados. Spyro agradece a Crash e Coco por terem ajudado a trazer de volta a paz em ambos os mundos. Spyro e sua turma voltam para Dragon Worlds e Crash volta com Coco para casa. Passada uma semana, Crash recebe um convite para ir para Dragon Worlds com seus amigos.
Chegando lá, encontram todos festejando a salvação do mundo. Spyro vai falar pessoalmente com Crash. Antes de voltar, aproveitam para ver o pôr do Sol, que poderia ter sido o último de suas vidas...
Extras:
Modo New Game Plus: recomeça o jogo, porém com itens e profissão que o jogador adquiriu em sua última jogada, e ainda com o poder de misturar duas profissões em uma.
Modo The Flight: opção de poder jogar novamente os mini-games.
Modo New Game Nightmare: recomeça o jogo, porém com itens e profissão que o jogador adquiriu em sua última jogada, mas com nível máximo 500 ao invés de 99.
Modo The Cinema: opção de poder rever os vídeos do jogo.
Todos os Extras são adquiridos após o jogo ser detonado uma vez.