Dados do Jogo:
Console: PS2, PC
Personagens: Crash Bandicoot, Spyro, Hunter, Bianca, Coco, Crunch, N. Cortex, Ripto, Sorceress, Gnasty Gnorc, N. Brio, N. Gin, N. Tropy, Tiny, Spike, Scorch, Red Dragon, Cynder, Ember, Flame, Toasty, Sparx, Uka Uka, Aku Aku, Ripper Roo, Papu Papu, Pinstripe, K. Joe, Velo, N. Oxide, Moneybags, Agent 9, Gaul (espírito), Blowhard, Grendor, Ineptune.
História:
Depois de derrotar Córtex mais uma vez, Crash decide tirar umas férias merecidas, afinal destruiu tantos planos malignos. Enquanto isso, Uka Uka e Córtex estão e mais algum plano (que nunca dão certo...) e decide aumentar sua equipe maligna, com Ripto e seus capangas. Lá, eles encontram Sorceress, que diz a eles que existe um livro de magias que poderiam usar para até destruir um mundo inteiro, porém ninguém mais sabe onde esse livro está. Então toda a equipe parte para a busca. Enquanto isso, Córtex retorna ao seu castelo, e não consegue se controlar da grande vontade de acabar com Crash, então arma um plano relâmpago.
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Bandicoots |
Level: 01____Prof: ---- |
EXP próx. Lvl: 10 |
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HP: 68_MATK: 10 ~ 10 MP: 32_____ MDEF: 5 ATK: 18 ~ 30 DEF: 20 |
STR: 5_______LUK: 5 VIT: 5 AGI: 5 INT: 5 |
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Habilidades: |
MP Usado |
Elemento |
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Attack Spin Crasher Combo Death Spin |
-- 08 15 ∞ |
Neutro Neutro Neutro --- |
A sua missão é chegar até o Castelo de Córtex. Derrote todos os inimigos para ganhar EXP e dinheiro. Caso seu HP fique baixo, se recupere com poções (haverão 10 no seu Inventory). Quando chegar à praia, Crunch o levará até o Castelo. No Castelo, tome cuidado com os inimigos. Chegando ao fim, prepare-se para o primeiro chefe:
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Chefe |
Level: 05 |
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Dr. Neo Cortex |
EXP: 80 |
Não há muitos segredos: use o Attack, que não gasta MP. Não tente usar Death Spin, pois não funciona em Chefes. Fique atento ao seu HP. Terminando, Córtex fugirá em um portal, entre no portal.
Crash e Coco acabam sendo levados para Dragon Worlds, onde vêem muito caos e destruição. Encontram também Spyro, Hunter e Bianca lutando contra alguns inimigos. Quando você chegar perto, os 3 terminarão a luta e correrão. Siga-os e derrote os inimigos pelo caminho. Depois de alguma caminhada, você encontrará Moneybags, que continua com suas lojas por Dragon Worlds. Compre algumas poções. Chegando ao fim do caminho, encontre mais um chefe:
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Chefe |
Level: 08 |
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Scorporilla King |
EXP: 145 |
Faça bom uso de Spin e Crasher Combo nessa batalha. Certamente não terá muitos problemas.
Depois de derrotar Scorporilla, aperecem Spyro, Bianca e Hunter que, admirados com a luta, entregam uma grande oportunidade a Crash/Coco: de seguir uma profissão especial.
A Profissão é basicamente o grupo de habilidades que você aprenderá dependendo de qual escolher. Há 3 tipos de Profissão: Lutador, Arqueiro e Místico. Para conseguir uma profissão, antes você deverá ter ao menos Level 11. Lutadores são a profissão de ataque mano-a-mano com mais alto HP e defesa. Ótima profissão se quiser ter uma resistência de Adamantium. Arqueiros são excelentes na arte de poder, agilidade e destreza. Suas flechadas podem ser fatais. Místicos são os melhores matadores devido às suas magias poderem destroçar seus adversários, ou abrir uma enorme cratera para engolir a todos. Porém são um alvo fácil de se derrotar em combate. Para se tornar Lutador, fale com Spyro; para Arqueiro, Hunter e para Místico, Bianca.
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Bandicoots |
Level 11____Prof.: Místico |
EXP. Próx. Lvl: 500 |
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HP:200___MATK: 80~130 MP: 180______MDEF: 40 ATK: 18 ~ 30 DEF: 25 |
STR: 5_____LUK: 5 VIT: 10 AGI: 8 INT: 30 |
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Habilidades: |
MP Usado |
Elemento |
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Fire Ball Thunder Bolt Hydro Shot Petrify Small Heal |
12 12 10 14 12 |
Fogo Elétrico Água Terra Luz |
Fire Ball: atira uma bola de fogo. Acerta todos que estiverem próximos
Thunder Bolt: atira um relâmpago no alvo. Causa Atordoamento com 5% de chance
Hydro Shot: Atira uma bola de água pressurizada.
Petrify: tranforma o alvo em pedra com laser dos olhos. Causa Petrificação com 60% de chance
Small Heal: cura uma pequena quantidade de HP
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Bandicoots |
Level 11-Prof.: Arqueiro |
EXP Próx. Lvl: 500 |
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HP: 340_MATK: 10~30 MP: 70_____MDEF: 15 ATK: 70 ~ 150 DEF: 34 |
STR: 5_______LUK: 5 VIT: 15 AGI: 30 INT: 7 |
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Habilidades: |
MP Usado |
Elemento |
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Attack Sharp Shooting Phantasmic Arrow Jujube Shot Energy Stun Blast Throw Item |
-- 15 12 12 14 06 |
Neutro Neutro Fantasma Água Elétrico ------- |
Attack: atira uma flecha.
Sharp Shooting: atira uma flecha que causa dano elevado no alvo.
Phantasmic Arrow: usa magia para criar uma flecha fantasma.
Energy Stun Blast: atira uma flecha explosiva ao alvo. Causa Atordoamento com 20% de chance
Throw Item: usa um item especial. Podendo ser poções especiais e até granadas. Elemento variável.
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Bandicoots |
Level 11_Prof.: Lutador |
EXP. Próx. Lvl: 500 |
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HP: 500_MATK: 10~10 MP: 45_____MDEF: 8 ATK: 90 ~ 140 DEF: 50 |
STR: 20______LUK: 5 VIT: 40 AGI: 15 INT: 5 |
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Habilidades |
MP Usado |
Elemento |
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Attack Power Slash Flaming Daggers Throw Dagger Venom Strike |
-- 10 12 14 16 |
Neutro Neutro Fogo ------ Veneno |
Attack: ataca com adagas.
Power Slash: esfaqueia o alvo, acertando-o 3 vezes.
Flaming Daggers: utiliza facas flamejantes para atacar
Throw Dagger: atira facas Kunai e estrelas Ninja. Elemento variável dependo da Kunai ou estrela usada
Venom Strike: usa dano de veneno no alvo. Causa envenenamento com 20% de chance.
Depois de escolher sua profissão, Sparx entregará um Atlas de Dragon Worlds a Crash. Todos seguem até Midnight Mountain, e Spyro conta o que aconteceu: Ripto, Sorceress e Gnasty Gnorc começaram a espalhar o caos novamente, fazendo exércitos de Gnorcs e Riptocs dominarem os lugares. Depois de terminar a conversa, surge uma enorme nave no local: é a nova invenção de Professor, a nave Vadise.
Dentro da nave, procure por Moneybags, que terá alguns itens à venda:
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Equipamento |
Efeito |
Custo |
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Vitality Ring |
HP+ 5% |
1000 Wumpa Coins |
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Magic Absorb Necklace |
MDEF+ 10 |
800 Wumpa Coins |
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Mystic Brooch |
MATK+ 8% |
3200 Wumpa Coins |
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Muscle Gloves |
ATK+ 30 |
600 Wumpa Coins |
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Runner’s Boots |
AGI+ 8 |
780 Wumpa Coins |
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Soul Ring |
MP+ 5% |
1000 Wumpa Coins |
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Item |
Utilidade |
Custo |
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Potion |
Recupera 100HP |
100 Wumpa Coins |
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Grenade |
Bomba usada por arqueiros |
250 Wumpa Coins |
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Arrow |
Flechas para arqueiros |
1 Wumpa Coin |
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Kunai |
Faca ninja |
2 Wumpa Coins |
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Shuriken |
Estrelas ninja |
3 Wumpa Coins |
Depois de se recarregar e comprar equipamentos (só é possível equipar dois itens), fale com Agent 9: ele lhe dirá as novas missões e mostrará os lugares disponíveis para pousar.
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Local |
Mundo |
Missão |
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Midnight Mountains |
Forgotten World |
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Winter Tundra |
Avalar |
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Magic Crafters |
Dragon World |
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Autumn Plains |
Avalar |
Achar Sheila, que foi aprisionada em Magma Cone. |
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Artisans |
Dragon World |
Encontrar Nestor: ele pode ter algo muito útil a ensinar |
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Midday Gardens |
Forgotten World |
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Lost Cities |
Dragon World |
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Icy Wilderness |
Dragon World |
Encontrar as 5 bombas colocadas pelos Gnorcs e desativá-las |
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Vulcano Isle |
Dragon World |
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Crash deve ir em Autumn Plains, e seguir para Magma Cone. Derrote todos os inimigos que achar pelo caminho para ganhar o máximo de EXP e Level. Na primeira parte, do lado de fora, encontre interruptores e acione-os, para uma escada cair do meio do vulcão. Suba as escadas e entre no vulcão. Lá dentro haverá um minigame a ser resolvido: jogue novamente com Hunter o jogo de pegar cristais dos gêiseres. Depois de jogar contra Hunter (não é necessário vencer ainda) e ele o ajudará na busca de Sheila. Os monstros de Magma Cone são de elemento fogo, então tente usar ataques de água, e lembrando que o Hunter também o ajudará nas batalhas. Entre no grande vulcão e chegue ao lago de lava, lá, suba a escada ao meio da montanha e chegue ao topo.
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Chefe |
Level: 15 |
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Lava Golem |
EXP: 425 |
Fique atento aos ataques de Golem, pois seus ataques são muito fortes. Caso seu HP fique baixo demais, se cure com uma poção. Não será tão gasta, pois Hunter as vezes curará você e ele com poções (estoque infinito).
Depois de derrotar Lava Golem, Crash/Coco e Hunter pulam para uma plataforma perto da grande montanha e encontram Sheila, presa em uma gaiola. Hunter abre o cadeado e liberta Sheila. Ambos voltam para a Nave Vadise. Sheila diz que os capangas de Ripto a prenderam e iriam usar Magma Cone como um dos quartéis diabólicos dele. Lava Golem havia sido escolhido para ser o guardião do local. Sheila decide descansar por um tempo.
Agora siga para a próxima missão: Icy Wilderness
Crash/Coco chega em Frostbite Village, Crash/Coco vê Phil, o pingüim. Phil diz a Crash/Coco que os Rhynocs colocaram bombas por toda a cidade de gelo e pede ajuda de Crash/Coco para encontrá-las e desativá-las o mais rápido possível.
Você terá um certo tempo de 5 minutos para encontrar a primeira bomba, lembrando que as bombas(total de 8) estão espalhadas por toda Icy Wilderness e que o tempo não conta durante as lutas. Tente usar habilidades de elemento eletricidade, pois todos os monstros daqui são de elemento água. Encontrando e desativando a 4ª bomba, um monstro o atacará:
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Sub-Chefe |
Level: 13 |
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Gnorc Commander |
EXP: 310 |
Nada de muito complicado... mas não dê brecha para ele: ataque com tudo o que tiver. Você certamente vai vencer sem tantos problemas. Continue procurando pelas 4 últimas bombas. Terminando todas, Crash é atacado por um monstro:
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Chefe |
Level: 15 |
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Snow Wyrm |
EXP: 600 |
Chefe muito complicado, tome muito cuidado. Tente usar somente ataques de elemento elétrico (místico) para causar um bom dano nele. Fique atento ao seu HP e esteja com várias poções. Quando o HP de Wyrm chegar em 40%, ele usará um ataque que deixará seu HP em 1 (independentemente da quantidade de HP), cure rapidamente. Termine com Wyrm.
Snow Wyrm cai no chão e seu corpo começa a desaparecer. Crash/Coco retorna a Phil, que o agradece entregando um Runner’s Boots e 1000 Wumpa Coins. Crash/Coco retorna à nave Vadise.
Fale com Professor e siga para a última missão que restou. Siga para Artisans e fale com os Dragões: eles dirão que não viram Nestor há algum tempo e aconselha Crash/Coco a seguir para Sunny Flight. Em Sunny Flight, Bianca usa uma magia e Crash/Coco começa a brilhar: ele(a) acaba ganhando asas. Passe o minigame:
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Mini-Game |
Sunny Flight Challenge |
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Arcos: 8 |
Total de Wumpa Coins: 1200 |
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Baús: 8 |
Wumpa de cada grupo de Itens: 300 |
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Aviõezinhos de Gnorcs: 8 |
Sem Monstros no local |
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Trems de Gnorcs: 8 |
Tempo: 1:50 |
Crash/Coco termina o desafio de Sunny Flight mas ele(a) e Bianca não encontram Nestor. Enquanto descansam, surge Cyril, que pede para irem com ele até o Templo Dojo, onde encontram também Ignitus, Terrador e Volteer, que estão aguardando Crash/Coco e Bianca. Enquanto aguardam, surge Nestor, que fala sobre o Livro do Diabo, um livro que contém magias capazes de acabar com o universo inteiro, e que Sorceress ou Evil Red, os dois mestres de feitiçaria, jamais podem colocar as mãos no livro. Ignitus pede a Crash/Coco que encontre esse livro antes de Sorceress. Crash/Coco e Bianca voltam para a nave Vadise.
Enquanto estão na nave Vadise, um grande dragão negro se aproxima: é Cynder, que tenta atacar a nave. Crash/Coco, Hunter e Bianca correm para a arena ao topo na nave.
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Super Chefe |
Level: 17 |
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Dark Cynder |
EXP: 1150 |
Bianca e Hunter te ajudarão na batalha, somente ataques à longa distância(todas habilidades de místico e arqueiro, Throw Dagger de lutador) vão acertá-la. As habilidades que causem efeitos como Petrify, Venom Strike, Energy Stun Blast ou Thunder Bolt não causarão mais efeitos negativos nessa luta. Caso seu HP fique baixo, Hunter usará poções ou Bianca irá curá-lo. Quando Cynder começar a brilhar, utilize rapidamente uma habilidade de água, pois ela irá usar sua baforada e usando água antes de lançar, o dano é reduzido em 70%. Quando Cynder começar a ter raios em seu corpo, use uma opção especial de batalha, em que Hunter diz a Professor para afastar a nave de perto dela antes que ela use seu Death Blow (mata na hora um personagem com 60% de chance). Termine a Batalha.
Dark Cynder começa a brilhar de uma forma anormal, e suas asas a cobrem toda: sai dela um espírito com a forma de Gaul. Cynder volta ao normal e cai na arena. Hunter e Bianca a levam rapidamente aos dormitórios, e Bianca conjura uma magia que cicatriza seus ferimentos e repõe seu sangue. Cynder acorda, e conversa com Spyro sobre o que aconteceu: ela foi possuída pelo espírito de Gaul, que foi invocado por Evil Red. Depois de terminarem a conversa, Professor avisa a todos que há novas missões a serem cumpridas.
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Local |
Mundo |
Missão |
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Midnight Mountains |
Forgotten World |
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Winter Tundra |
Avalar |
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Magic Crafters |
Dragon World |
Derrotar os magos que estão atacando o local |
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Autumn Plains |
Avalar |
Os Blubbers e os BreezeBuilders estão em guerra novamente. |
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Artisans |
Dragon World |
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Midday Gardens |
Forgotten World |
Salvar Sgt. Byrd dos Rhynocs |
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Lost Cities |
Dragon World |
Seguir com Cynder até Cloud Domain, onde está Titan. |
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Icy Wilderness |
Dragon World |
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Vulcano Isle |
Dragon World |
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Crash/Coco chega em Magic Crafters e vê um certo Caos: os magos começaram a atacar o local e destruir tudo. Crash/Coco se prepara para derrotá-los.
Tome Cuidado pois os magos podem te causar um certo dano. Chegue até o fim do local e entre no portal Blowhard. Tome cuidado com as bruxas, pois elas terão magias mais avançadas. Chegue dentro da sala na caverna.
Crash/Coco encontra Flame e Ember presos em uma pequena sala. Com um pergaminho de sua mochila (deixado pela Bianca) ele(a) consegue destruir a porta. Flame e Ember falam que um estranho ser os trancou ali, e não tiveram nem chance de ver quem foi, mas era um ser muito forte. Os 2 se juntam a Crash/Coco.
Chegue ao fim do local e encontre o chefe:
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Chefe |
Level 21 |
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Blowhard |
EXP: 890 |
Blowhard usará somente magias, então não fique vacilando. No começo da luta, Ember irá usar a habilidade Magic Null, que deixará as 3 primeiras magias cunjuradas no grupo sem efeito algum. Aproveite nessa hora e destrua Blowhard.
Todos voltam à Nave Vadise. Ember e Flame vão se deitar. Spyro fica com eles. Enquanto isso Professor chama Crash/Coco pra a próxima missão.
Crash/Coco e Cynder chegam em Lost Cities. Assim que chegam, os 2 observam um grupo de Gnorcs indo em direção à Sunken Ruins. Cynder começa a desconfiar de algo, mas decide não seguir e continua seu caminho para Cloud Domain.
Alguns Gnorcs estarão no caminho, mas não serão um grande problema. Chegando ao elevador, ambos vêem que ele está desativado. Porém Ambos decidem ir voando mesmo.
As asas de Crash reaparecem, e os 2 seguem pelo céu.
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Mini-Game |
Cloud Domain Challenge |
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Aneis: 8 |
Total de Wumpa Coins: 2400 |
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Ladrões de Asa-Delta: 8 |
Wumpa de cada grupo de Itens: 600 |
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Balões: 8 |
Sem Monstros no local |
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Abutres: 8 |
Tempo: 1:35 |
Cynder dará pistas de onde estão os alvos. Caso se perca dela, ela lançará uma bola de fogo verde no céu para você se localizar.
Terminando a Corrida, Ambos chegam em Cloud Domain. Cynder corre direto à casa de Titan. Crash/Coco espera do lado de fora, enquanto os dois conversam, mas sua curiosidade não é mais suportada, então ele decide espiar sobre o que estão conversando: Titan diz a Cynder sobre as habilidades tipo Alfa e sobre os acontecimentos, e que se não conseguirem aumentar seus poderes, pode ser tarde demais. Cynder sai da casa e se encontra com Crash/Coco. Ambos voltam à nave.
Crash/Coco vai com Hunter para Midday Gardens. Assim que chegam ao portal da base de Byrd, são atacados por Rhynocs.
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Sub-Chefe |
Level: 23 |
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Rhynoc Team |
EXP: 750 |
Você irá enfrentar 3 Rhynocs. Tome cuidado pois cada um deles possui um grupo de habilidades: arqueiro, lutador e místico. Tente acabar primeiro com o Místico, e depois com o Arqueiro. Terminando, entre no portal.
Crash/Coco e Hunter avistam os pássaros da base voando desesperadamente. Os 2 decidem ir à direção contrária a dos pássaros.
Haverão vários Rhynocs, tenha várias poções em seu estoque. Há certos pontos do local em que você deverá voar para chegar. Para utilizar suas asas, aperte R1 para a opção especial de usar as asas. Essa opção usa 30% de seu MP. Voe até os pontos altos, e tome cuidado com as bombas no chão. Chegando ao fim do local, encontre Byrd.
Sgt. Byrd diz a Crash/Coco pra tomar muito cuidado, e começa a gritar. Um ser aparece atrás de Crash/Coco: era um clone Robô de Byrd, porém com o dobro de tamanho e com lança foguetes pelo corpo todo.
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Chefe |
Level 25 |
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Grim Byrd |
EXP: 1000 |
Grim Byrd começará a correr pela arena e ao mesmo tempo atirando foguetes teleguiados. Quando conseguir se aproximar, tente conjurar Thunder Bolt se Místico, use Energy Stun Blast se Arqueiro, ou atire uma faca ninja elétrica se Lutador. Habilidades de outros elementos não terão efeito em Grim Byrd. Fique esperto quanto ao HP, pois os ataques de Grim Byrd vão tirar HP Extremo.
Grim Byrd começa a explodir, e Hunter Leva Sgt. Byrd para a nave Vadise. Byrd diz a todos que um estranho ser o trancou ali e criou aquele robô, mas não conseguiu ver quem foi, somente viu que estava acompanhado de Sorceress. Ember começa a pesquisar sobre o que está havendo, mas não descobre nada, porém segue para Midnight Moutains para fazer uma pesquisa mais aprofundada.
Crash/Coco vai com Bianca e Flame para Autumn Plains. Chegando em Zephyr, Os Blubbers e os Breezebuilders estão em guerra novamente. Bianca diz a Crash/Coco para decidir de qual lado Crash está.
Escolha de qual equipe você está a favor. Se escolher Blubbers, você deverá derrotar os Breezebuilder e encontrar seu líder, porém não poderá ir à Breeze Harbor, e os Breezebuilders que encontrar pelo caminho serão inimigos. Se escolher Breezebuilder, deve derrotar os Blubbers, não poderá ir novamente em Zephyr e os Blubbers serão inimigos. Derrote o time contrário a qual você escolheu e chegue à grande torre de Zephyr. Chegando lá, prepare-se para a luta:
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Chefe |
Level: 22 |
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Colonel Blub |
EXP: 985 |