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Autumn Plains |
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400 |
2 |
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Segundo
mundo do jogo e o que leva mais tempo para completar. Lá Spyro deverá aprender a
escalar para prosseguir na aventura, mas pagando uma "bolada" em jóias para
Moneybags.
Orb 1:
Chifre uma parede falsa no final da fase, perto de Elora, vá até o alto usando o furacão, quando
estiver no alto voe até uma pequenina ilha no fundo do cenário, pule apertando X
e no topo do pulo aperte X novamente (voe sem medo).
Orb 2:
Quando pegar o orb anterior, voe até o muro que leva ao cenário, mas não caia no
chão. Corra até o final do muro e chifre a parede no final.
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Skelos Badlands |
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400 |
3 |
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Fase em
que Spyro enfrenta canibais e dinossauros; portanto é uma fase pré-histórica. Lá
Spyro deverá ajudar esses canibais a derrotar os dinossauros que estão querendo
fazer um banquete com eles, mas eles são o prato principal.
Orb 1:
Encontre os 8 pedaços dos ossos do esqueleto. Encontrando todos, o esqueleto dá
um show ao Spyro.
Orb 2:
Derrote os dinossauros que estão perseguindo os homens das cavernas.
Orb 3: O
mesmo que o anterior, porém mais difícil.
Skill
Point 1: O primeiro é conseguido destruindo todos os cactos.
Skill
Point 2: Para conseguir o segundo, você deverá derrotar os quatro pássaros
na área onde está o foguete.
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Crystal Glacier |
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2 |
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Spyro
agora está numa outra área congelada de Avalar. Agora ele deverá salvar seus
moradores para receber novos turistas.
Orb 1:
Destrua os monstros que estão na caverna embaixo da ponte.
Orb 2:
Leve o leopardo de volta ao seu dono. Esse lugar está perto do final numa ponte
formada por três pedaços de ossos.
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Zephyr |
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4 |
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Orb 1:
Leve ao cercado cinco elefantes (parecem elefantes, pois tem tromba).
Orb 2:
Encontre os outros dois elefantes restantes. Eles estão perto do cercado, mas
você tem de subir uma escada e, usando o poder de superflame, leve os elefantes
para o alto.
Orb 3:
Usando as sementes mágicas, chegue até a metade do caminho que o Professor lhe
dará um orb.
Orb 4:
Encontre Juliet. Ela está no final da outra metade do caminho do orb anterior.
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Breeze Harbor |
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400 |
2 |
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Orb 1:
Destrua as oito minas que estão espalhadas na fase.
Orb 2:
Colete os 50 pedaços da máquina nos trilhos.
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Scorch |
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400
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Orb 1: Chifre as 6 árvores com macacos para Hunter capturar.
Orb 2:
Colete 3 bandeiras que estão no topo dos mastros dos castelos.
Skill
Point: Chifre todos os coqueiros na fase.
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Fracture Hills |
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400 |
3 |
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Orb 1:
Usando o supercharge, destrua a porta onde está uma "mocinha".
Orb 2:
Leve o Alquimista até Hunter sem que ele leve um golpe dos Earthshapers (dica:
só pegue esse orb após aprender como cabecear)
Orb 3:
Usando o headbash (cabeceada), destrua os Earthshapers que Hunter flechar.
Skill
Point: Dê 3 voltas de supercharge (dica: guie-se pela marca no chão, mas
cuidado com a ponte estreita no final do caminho).
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Magma Cone |
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400 |
3 |
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Orb 1:
Vença Hunter no jogo das pipocas de cristal no fundo do morro de cone.
Orb 2:
Vença novamente Hunter no jogo, mas agora é mais difícil, pois você deve pegar
15 pipocas de cristal.
Orb 3:
Destrua os 12 monstros de lava próximos ao vulcão.
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Shady Oasis |
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400 |
2 |
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Orb 1:
Capture os três ladrões de lâmpadas.
Orb 2:
Ajude os irmãos transformados em pedras usando o headbash. Pegue esse orb após
aprender a cabeçada.
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Gulp's Overlook |
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Acesso a Winter
Tundra |
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Para
entrar no chefe de mundo, o Gulp, você deve coletar todos os outros 8 talismãs
restantes, chegando ao total de 14 talismãs.
Para
derrotar Gulp, você não pode ficar parado pois ele poderá vir correndo para
esmagar Spyro ou ele joga vários raios de ataque. Os pterodátilos da fase Skelos
Badlands entrarão em cena para jogar ovos contendo vários itens e poderes
especiais. Jogue os barris para cima de Gulp usando o botão Quadrado. Use os
foguetes para atirar nele, basta andar na direção do foguete que Spyro o
colocará na boca, aperte o botão Quadrado para atirá-lo. Após derrotá-lo o jogo
ainda não acaba. Você será levado ao último mundo, o Winter Tundra.
Skill
Point: Derrote Gulp sem perder energia alguma.
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