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Summer Forest |
Autumn Plains |
Winter Tundra |
Speedway Rounds |
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Winter Tundra |
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400 |
2 |
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Orb 1: No muro do
castelo. Para ir lá, você deve passar pela porta que está sendo bloqueada por
Moneybags. Pague a ele 1.000 jóias para aprender a cabecear e usá-la para abrir
a porta. Use o furacão do lado esquerdo da porta para chegar ao topo das escadas
rapidamente. Ao chegar lá vire à esquerda novamente para pular no muro, voando
até lá. Caminhe nele e lá estará o orb.
Orb 2: Usando a
mesma tática anterior, continue caminhando sobre o muro até chegar do outro lado
(o lado das cachoeiras). Caia na água perto de uma das cachoeiras, mergulhe até
chegar do outro lado da cachoeira. Nade até o final do caminho para encontrar o
orb.
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Mystic Marsh |
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400 |
3 |
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Orb 1: encontre o
lápis do Professor. Ele está entre as duas primeiras pontes na fase. Leve o ovo
que o Professor der até um ninho do outro lado da fase; leve a semente que o
pássaro jogou até um vaso de planta; pegue o pato de borracha até a pata que
está no final do canal; pegue a cebola e leve até um caldeirão; pegue a moeda e
leve à fonte e enfim; pegue o lápis e leve ao Professor.
Orb 2: Capture as
4 raposas que roubaram as velas do carro do Explorador.
Orb 3: Encontre o
portal para o final da fase.
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Cloud Temples |
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400 |
3 |
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Orb 1: Encontre o
esconderijo secreto do Agent Zero.
Orb 2: Toque os
três sinos (derrote 21 inimigos para acionar o poder de super-freeze,
"super-congelamento")
Orb 3: Encontre o
portal para o final da fase.
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Robotica
Farms |
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400 |
3 |
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Orb 1: Destrua os
insetos que estão nos espantalhos de ferro.
Orb 2: Abra o
caminho do trator usando o poder da super-chifrada.
Orb 3: Encontre o
portal para o final da fase.
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Metropolis |
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400 |
4 |
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Orb 1: Destrua o
boi que está próximo a pista de gelo.
Orb 2: Encontre o
portal para o final da fase.
Orb 3: Destrua as
três primeiras naves espaciais pilotadas pelas ovelhas (usando o poder duplo de
super-vôo com o da bola de fogo).
Orb 4: Destrua as
cinco naves espaciais restantes.
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Ripto's Arena |
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Acesso a
Dragon Shores |
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Para entrar na Arena de
Ripto você deve coletar, no mínimo, 40 orbs. Ripto tentará derrotar Spyro em
três desafios diferentes. O primeiro consite em coletar orbs espalhados no
cenário (3 orbs) para que Spyro utilize um poder especial (bola de fogo, super
chifrada ou bola de ácido), mas cuidado, Ripto também tem a capacidade de
utilizar poderes especiais ao coletar 3 orbs. O segundo desafio é idêntico ao
primeiro, a diferença fica com a presença de Gulp robotizado. Ripto ficará em
cima de Gulp, mas você deve destruir Gulp, mas Ripto continuará atacando. Na
terceira parte não existe mais arena de combate, agora você vai lutar contra
Ripto no ar. Atire sem dó nenhuma usando o Quadrado.
Skill Point:
Destrua Ripto sem levar nenhum golpe. Ao completar os Skill Points do jogo,
abrirá o Epílogo e o Álbum de Criaturas Extintas de Avalar. Vá ao Guidebook e
siga as instruções.
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Dragon Shores |
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10 fichas
| Teatro de Dragon Shores |
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Arrecade as fichas
brincando nos minigames espalhados na fase. Arrecadando dez fichas você pode
visitar o Teatro dos dragões, que nada mais é, que a união de todos os vídeos do
jogo. Coletando 10.000 jóias e 64 orbs você pode ganhar o poder da bola de fogo
permanente. Dica: utilize esse poder permanente para derrotar com mais
facilidade os chefes do jogo e, assim, conseguir os seus respectivos Skill
Points. Se, ao terminar, você começar uma nova aventura sem desligar o CD, você
continuará com o poder permanente de bola de fogo.
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