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Como já comentei na "Capa" do jogo, a Insomniac Games teve que
abandonar o personagem Spyro, deixando-o para a Universal
Interactive Studios. Para encerrar a parceria, a Insomniac termina
a trilogia com um jogo épico. Spyro: Year of the Dragon é
considerado por muitos o melhor jogo do Spyro. Não é que eu não tenha
gostado do jogo, mas os bugs que ocorrem na versão alternativa e
alguns da versão original (poucos, mas tinham...) derrubaram a nota do
jogo.
Vamos começar falando sobre os prós do jogo: os gráficos continuam
maravilhosos, muito bem feitos não tendo condições de perceber os
"quadradinhos" (os chamados "serrilhos") na tela.
Continuamos com mais de 100 personagens no jogo, inclusive esse é o
jogo com mais fases de toda a série: 36 fases ao todo, contando com as
fases dos novos personagens Agent 9, Sergeant Byrd, Bentley e Sheila
the Kangaroo e as de Sparx, inéditas na série.
As fases dos 4 personagens novos do jogo se resumem em coletar 3 ovos
e uma certa quantidade de jóias e resolver alguns problemas em seus
respectivos mundos, depois eles aparecem esporadicamente em outras
fases do jogo, em locais que Spyro não pode acessar. Destaque para a
fase de Bentley, de luta e a última de Sheila, onde a Insomniac quis
homenagear a sua parceira Naughty Dog e o personagem Crash Bandicoot.
As fases de Sparx são bem divertidas, lembrando muito jogos antigos de
Atari, como "River Raid"... Que saudades! Spyro tem novos equipamentos
e minigames no jogo, como skate e submarino.
Os sons novamente foram bem feitos, com trilhas compostas pelo
integrante do grupo The Police, Stewart Coppeland. A jogabilidade de
Spyro 3 é boa, obedecendo com fidelidade aos comandos, mas o que
continua irritando é a câmera que não foi melhorada nessa versão.
Continuamos com os famosos Skill Points, que já viraram até marca
registrada da Insomniac Games.
Falando dos pontos negativos do jogo: as fases são menos realistas que
dos jogos anteriores. Eles poderiam ter feito como no jogo Spyro 1,
colocando um fundo proporcional à fase ou como na fase "Scorch" do
jogo Spyro 2, por exemplo, que a areia do deserto começa no cenário e
continua ao infinito. No jogo Spyro 3, os cenários parecem plataformas
flutuantes, mas todas as fases, exceto os 4 primeiros Home Worlds. Não
sei se era a pressa para entregar o jogo, mas eles poderiam ter
melhorado esse ponto.
Buscando evitar a pirataria dos seus jogos, a Sony começa a partir de
2000 a travar seus jogos contra cópias. Por isso, quem conseguiu
hackear o jogo nunca teve à sua disposição o jogo perfeito, contendo
muitos bugs. Leia na guia "Bugs" quais são os bugs principais
do jogo. Para fugir deste problema, não há outra maneira senão comprar
o jogo original. Você pode encontrar o jogo original em sites como o
Mercado Livre,
por exemplo, mas desconfie do preço... Atualmente os jogos originais
de PlayStation (PS One) estão por volta de 50 reais. No
Fórum DB há
um tópico que oferece Download do jogo sem bugs. Entre lá e confira.
No geral, a Insomniac Games, apesar dos problemas, encerrou suas
atividades em grande estilo com um jogo longo e bem divertido de se
jogar. |