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A primeira empreitada da Amaze Entertainment com jogos do Spyro para o portátil
Nintendo DS começou muito bem. Fazendo uma espécie de preview do que viria dali
pra frente, a Amaze produz Spyro: Shadow Legacy. O formato do jogo foi praticamente
alterado com relação a todos os games anteriores.
Shadow Legacy pode ser considerado o primeiro jogo de Action/RPG de Spyro no
mundo dos games, pois a Amaze incorporou ao jogo o sistema de upgrades. Agora
Spyro poderá fazer upgrades de seus ataques (baforadas). Nesse jogo, você pode
selecionar entre baforadas de fogo (dah!), gelo, eletricidade ou pedra. Os
upgrades funcionam de forma similar a qualquer Action/RPG: você joga e, conforme
derrota os inimigos, suas habilidades vão evoluindo.
Nesse jogo, Spyro deve salvar seu mundo de uma maldição que aterroriza o Mundo
dos Dragões: o Mundo da Escuridão ameaça tomar conta do Mundo Real. Para isso,
Spyro deverá usar as habilidades dos dragões anciões para viajar entre o Mundo
Real e da Escuridão.
O sistema gráfico do jogo está muito bom, parecido muito com a trilogia lançada
para o GBA, onde a visão era em 2,5 D. O jogo apresenta locações onde a câmera
passa para a visão em 3D. A Amaze fez um excelente trabalho na produção do jogo.
A caneta Stylus foi bem utilizada no jogo, sendo usada para selecionar itens e
as baforadas de Spyro. O jogo, no geral, ficou muito bom. Os sons estão bem
construídos, variando muito de acordo com o clima do jogo.
O único ponto negativo do jogo foi a pouca variação de inimigos. Às vezes, você
se depara com inimigos idênticos uns aos outros, o que acaba irritando em alguns
pontos do jogo. Os puzzles estão mais complexos e exigirão mais do jogador, o
que acaba não sendo tão ruim assim, pois aumenta a vida útil do jogo.
Spyro: Shadow Legacy marca uma nova era nos jogos de Spyro e mostra um pouco do
que foi mais tarde (em 2006) o início da trilogia The Legend of Spyro. Esse jogo
foi lançado para Nintendo DS (exclusivamente) em 2005.
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