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Dragon Kingdom |
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Icy Wilderness |
Volcanic Isle |
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1 - Dragon Village |
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3 |
5 |
5 |
Spyro |
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- Encontre Moneybags em frente de
sua loja. Logo que iniciar o jogo, siga em frente. Moneybags
exige 500 jóias para entrar em sua loja. Colete jóias ao redor
da loja e no cenário a sua volta. Quando coletar as 500 jóias,
fale novamente com Moneybags (aperte Triângulo) para entrar na
loja e comprar uma chave "Lock Pick" para Sparx abrir o portão.
Dark Gem 1: Após abrir o
portão, fale com o Mestre Tomas no final da caverna. O dragão
ensinará como destruir a Dark Gem (Jóia Maligna). Use o Horn
Dive para destruir a Dark Gem no cenário. Use o pulo duplo para
pular na abertura que a Dark Gem abriu após sua explosão.
Ovo 1: Encontre Hunter. Ele
pedirá um ovo de dragão para abrir a porta. Use a planada que
Hunter ensinou (pulo duplo + Stick Analógico Esquerdo para
esquerda ou direita) para pular nas plataformas à sua frente. No
meio do caminho estará o ovo.
- Hunter abrirá a porta. No final
da caverna, Spyro encontrará um cofre que só pode ser aberto com
o Lock Pick e, no final do cenário, uma máquina e um holograma
de Professor. Fale com ele para abrir a porta do Berçário.
Light Gem 1: Lá dentro,
você verá os ladrões roubando os ovos do berçário. Dentro do
berçário, atrás de Spyro, há uma Light Gem, item necessário para
ativar a máquina que você viu antes de entrar no berçário).
Ovo 2: Depois dessa área,
você retornará à parte inicial da fase. Compre um Lock Pick e
volte ao cofre do cenário anterior. Dentro do cofre há outro
ovo.
Light Gem 2: Volte à loja
de Moneybags e compre outro Lock Pick e siga para o início da
fase e entre numa passagem em que Spyro precisa usar o pulo
duplo para alcançar outro cofre com cadeado (esse local fica em
frente ao laboratório de Professor). Dentro do cofre há uma
Light Gem.
- Siga pela caverna à sua frente.
No final, você verá um portal onde Sgt Byrd está parado (se
quiser jogar a fase dele, basta selecionar "yes" após a
conversa; leia a fase 1.1 como passar da fase
de Sgt Byrd).
- Nessa área também existe uma parede falsa (veja
rachaduras na parede).
Light Gem 4: Nessa área
existe um puzzle a ser resolvido. Para resolvê-lo, você deve
apertar o botão com alvo e pular nas plataformas de madeira no
sentido anti-horário (contrário do relógio) antes que a trava
solte e as plataformas abaixem. Se você passar pelas 4 primeiras
plataformas, você encontrará uma Light Gem dentro da salinha da
torre (use sempre o pulo duplo e/ou planada para não cair).
Dark Gem 2: Depois acenda
um foguete e plane na plataforma à sua frente para pegar as
jóias. Depois de pegar as jóias, desça e aperte de novo o botão,
mas agora pule até a segunda plataforma no sentido anti-horário.
Dê um pulo à direita dessas plataformas para encontrar uma Dark
Gem.
Ovo 4: Quando destruir a
Dark Gem, entre na sala que se abriu para pegar outro ovo.
Ovo 5:
Entre na área secreta dessa parte da fase. No final da caverna
existe outro ovo.
Light Gem 5: Nessa área,
você deverá subir num prédio à sua frente. Dentro do prédio há
uma Light Gem.
Dark Gem 3: Caia no buraco
para entrar no laboratório de Professor. Volte à loja de
Moneybags para comprar outro Lock Pick. Vá pelo caminho que te
levou até o Mestre Tomas. No meio do caminho você encontrará a
dragãozinha Ember. Fale com ela e destrua a Dark Gem do lado
dela. A destruição da Dark Gem fará uma ponte surgir à sua
frente. Ela te levará à segunda fase desse mundo.
Light Gem 6: No outro lado
da ponte há um cofre. Dentro dele há uma Light Gem. Nessa área,
fora da caverna e na beirada da ponte, acenda o foguete para
destruir as caixas de metal do outro lado da ponte (leia a fase
2).
- Volte a essa fase quando tiver
destruído 10 Dark Gems para entrar no portal para o chefe Gnasty
Gnorc.
Ovo 6: Dentro da caverna
que te leva a Gnasty Gnorc, após conhecer o dragãozinho Flame,
há um ovo. (Leia a fase Gnasty's Cave para aprender a
derrotá-lo). |
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1.1
- Island Speedway |
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1 |
1 |
Sgt. Byrd |
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- Essa fase e as outras são
parecidas com a esta. O objetivo é destruir Gnorcs, pássaros e
caixas com alvo e passar por anéis e portais de tempo sem cair
na água e antes do tempo acabar. Siga nessa ordem: Caixas com
alvo e pássaros ao mesmo tempo, Gnorcs e portais de tempo e,
finalmente, os anéis. Veja como controlar Sgt. Byrd na guia
Dicas.
Ovo 3: Complete as tarefas
em 3:00.
Light Gem 3: Complete as
tarefas em 1:42.
Continuar a fase
Dragon Village |
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2 - Crocovile Swamp |
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3 |
6 |
8 |
Spyro |
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- Logo que iniciar a fase, tome
cuidado com as plantas e com os morcegos. Você não pode destruir
as plantas, apenas "assustá-las" por um instante. No final da
caverna você verá um holograma de Moneybags - ele abriu sua loja
virtual em vários locais da fase; nessa loja os itens são os
mesmos da loja principal, porém mais caros.
Dark Gem 1: Seguindo em
frente e pela esquerda dessa área existe uma Dark Gem. Ela fará
abrir uma passagem na parede e aparecerão plataformas - suba.
Light Gem 1: Logo que
chegar no topo, existe uma fada. Destrua uma parede falsa à
direita dela. Lá existe um cofre com cadeado (verifique se está
com um Lock Pick apertando [R2] durante o jogo). Dentro do cofre
há uma Light Gem.
Ovo 1: Desse local, plane
na direção de um ovo no final do cenário (veja onde vai planar e
depois, então, plane). Com certeza, Spyro não conseguirá pousar
onde está o ovo, então pouse em uma das plataformas sobre o lodo
(para pousar antes, basta soltar os botões aos poucos).
- Retorne à superfície e você verá
uma caixa de ferro. Para destruí-la você deve encontrar um
foguete que está nessa região da fase (Dica: olhe ao lado da
parede do outro lado desse cenário; vá pela beirada, perto do
lago e gire a câmera com o botão R3).
Light Gem 2: Volte ao local onde
está Moneybags (holograma) e, agora, suba no templo à direita.
No alto, plane até uma plataforma pequena com um canhão. Aperte
Triângulo para entrar no canhão e destrua o topo do templo. Lá
existe uma Light Gem (aproveite o canhão para destruir as caixas
de metal).
Ovo 2: Desça a plataforma, compre
um Lock Pick e siga pelo caminho à direita. Pelo caminho mais
baixo você verá o holograma de Professor. Ele explicará a você o
que é o Supercharge (ver guia Dicas) e pedirá 40 Light Gems para
ativá-lo. Vá pela área de cima e suba umas plataformas à direita
com um cofre no alto. Nesse cofre há um ovo.
- Vá pela caverna e, no final
dela, vire à direita. Você verá um botão no chão perto das
plantas carnívoras; aperte-o usando o Horn Dive (chifrada no
chão ou cabeçada). Ele abrirá um portão do templo. O outro botão
está ao lado da porta do templo. Antes de entrar no templo,
verifique se tem Lock Pick (aperte [R2] durante o jogo e olhe no
canto inferior esquerdo da tela), só assim entre no templo.
Ovo 3:
À esquerda da entrada derrote o jacaré que está pressionando um
botão no chão. A porta se abrirá quando ele for derrotado. Entre
e abra o cofre para ganhar um ovo.
Light Gem 3:
Na porta central, aperte o botão para que ela abra. No final dos
obstáculos há uma Light Gem.
Ovo 4:
Volte a esse local quando obtiver a baforada de eletricidade
após derrotar Gnasty Gnorc. Volte ao templo e entre na área da
direita, onde há 4 transformadores. Ative-os e entre na passagem
que se abriu. Pegue o ovo que está com o ladrão.
Light Gem 4:
Saia do templo e siga em frente. Na caverna existem armadilhas e
dois jacarés. Perto do segundo jacaré existe um botão na parede
(à esquerda da caverna). A parede é feita de pedras; procure
então uma pedra de cor diferente e chifre nela. Na passagem
secreta existe uma Light Gem.
Light Gem 5:
No final da caverna está a fada Zoe e à sua frente um jacaré
pronto para te atacar. Atrás da árvore à esquerda existe uma
armadilha e atrás dessa armadilha, uma plataforma com jóias.
Volte e siga pelas plataformas de madeira (existem três
plataformas). Na segunda plataforma, vire a câmera (R3) para ver
surgirem no lodo plataformas que levam a um local desconhecido.
Plane nas plataformas mais distantes para ganhar tempo. Nesse
local há uma Light Gem.
- Siga pelas plataformas de
madeira até achar uma jaula com Blink dentro. Abra a jaula e
escolha se quer ou não jogar a fase dele. Para acompanhá-la,
leia a fase 2.1.
Dark
Gem 2: Siga pela passagem (com neblina) à esquerda
da jaula de Blink. Nessa área existe uma Dark Gem na porta da
casa da árvore. Dentro dessa casa está o Mestre Magnus. Ele
ensinará Spyro a fazer o movimento de "giro na madeira" (Pole
Spin).
Ovo 6:
Use o Pole Spin para subir na casa de Magnus. À direita existe
uma parede falsa. Nessa passagem há um ovo e um foguete.
Light Gem 7:
Volte e suba mais na casa. Você verá uma cama; nesse local, gire
a câmera, você verá uma Light Gem no alto da casa. Atrás de uma
parede de madeira há um foguete, acenda-o. Desça até o primeiro
nível abaixo do seu, onde está aberta uma passagem (segure [L1]
para ativar a câmera em primeira pessoa) acima da entrada da
casa. Use o Pole Spin nesse local para ir onde o foguete foi.
Saia da casa e procure nessa área por outros pedaços de madeira.
Use o Pole Spin para subir nesse local onde o primeiro foguete
foi.
Ovo 7:
Volte as plataformas de madeira perto de Blink. Vá até a
terceira plataforma e pule à direita para ir à outra área que é
acessada com o Pole Spin. No final dessa caverna, no alto à
direita há uma porta destrutível com um ovo.
Dark
Gem 3: Desça e entre por uma passagem que te
levará onde Blink está. Ao lado da jaula há outra área com
pedaços de madeira na parede (Pole Spin, de novo!). Nessa
caverna, tome cuidado com as aranhas que surgem de surpresa. No
final há uma Dark Gem.
- Quando destruir a Dark Gem,
uma passagem será aberta. Nesse local há um sapo, chamado
Fredneck. Ajude-o a espantar as criaturas que querem devorar seu
estoque de comida. Veja os detalhes dessa fase lendo a
fase 2.2.
Light
Gem 9: Na área do lodo ao lado da casa de Fredneck,
que ele mesmo habilitou, há uma Light Gem.
Light Gem 10:
Quando coletar 40 Light Gems volte a essa fase e use o
supercharge onde estava o holograma de Professor. Use-o para
abrir uma porta no templo perto do primeiro Moneybags dessa
fase. Dentro há uma Light Gem.
- Volte para Dragon Village e fale
com o Professor na máquina dele perto do berçário. |
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2.1
- Completely Swamped |
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1 |
1 |
Blink |
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- O objetivo principal nos
minigames de Blink é destruir os pedaços de Dark Gems pelo
cenário, aqui chamados de Dark Shard.
Ovo 8:
Destrua 5 Dark Shards.
1º Dark Shard: Após o primeiro
buraco, pegue bombas e suba as escadas. No topo está o Dark
Shard.
2º Dark Shard: Desça e siga em
frente. Na caverna está o Dark Shard.
3º Dark Shard: Suba todo o
cenário, ou seja, as duas escadas dessa área. No lugar mais alto
está o Dark Shard.
4º Dark Shard: Desça uma escada e
passe pelo buraco. Logo que sair do buraco, estará o Dark Shard.
5º Dark Shard: Desça TUDO, mas não
caia no lodo :) Siga pelas plataformas à sua frente e, no final,
está o último Dark Shard.
Light Gem 8:
Destrua 10 Dark Shards.
1º Dark Shard: Após pegar as
bombas, destrua a porta e lá dentro está o Dark Shard.
2º Dark Shard: Após o primeiro
buraco, pegue bombas e suba as escadas. No topo está o Dark
Shard.
3º Dark Shard: Após destruir o
segundo Dark Shard, desça e lá estará o Dark Shard.
4º Dark Shard: Depois siga em
frente, destruindo as caixas com a bomba. Dentro da caverna está
o Dark Shard.
5º Dark Shard: Suba todo o
cenário, ou seja, as duas escadas dessa área. No lugar mais alto
está o Dark Shard.
6º Dark Shard: Desça uma escada
e passe pelo buraco. Logo que sair do buraco, estará o Dark
Shard.
7º Dark Shard: Segue-se na
pedra que se move no ar para chegar à próxima plataforma. Onde
estiver a aranha está o Dark Shard.
8º Dark Shard: Segure-se na
outra pedra para ir onde está uma dispensa de bombas. Pule nas
plataformas pequenas até o final. Na plataforma no canto da
parede está o Dark Shard.
9º Dark Shard: Caia da
plataforma. Nessa área estáo Dark Shard.
10º Dark Shard: Siga pela
plataforma que está no lodo até o outro lado (ainda na área de
baixo). Na última plataforma está o Dark Shard.
Continuar a fase
Crocovile Swamp |
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2.2
- Critter Calamity |
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1 |
1 |
Spyro (Canhão) |
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- O objetivo principal desse
minigame é proteger a comida do Sapo Fredneck.
Ovo 5:
Proteja a comida de Fredneck, derrotando os pássaros e os dinos
que surgirem no cenário. Use o canhão para derrotá-los. Evite
que eles deixem menos que 4 alimentos no chão, ou seja, não
deixe a barra vermelha no topo da tela encher. A barra verde
indica quanto falta para terminar a fase.
Light Gem 6:
Proteja a comida de Fredneck mais uma vez, mas evite que os
inimigos deixem menos que 8 alimentos no chão. A barra vermelha
encherá mais rápido se você errar. Dessa vez há mais inimigos.
Continuar a fase
Crocovile Swamp |
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3 - Dragonfly Falls |
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4 |
4 |
7 |
Spyro |
|
- Para entrar em Dragonfly Falls,
volte à Dragon Village e fale com Professor no equipamento Ball
Gadget. Para entrar você deve estar com 8 Light Gems.
Light Gem 1: Quando entrar na
fase, siga em frente, subindo as plataformas. No alto, você
encontrará a fada Zoe. Vire-se para a direção oposta e você verá
um crocodilo com um osso nas mãos e, atrás dele, um cofre. Plane
até lá para abrir o cofre com uma Light Gem.
Dark Gem 1:
Volte para o local que estava (fada) e destrua a parede falsa à
sua frente. Continue pelo caminho normal da fase. Quando você
chegar à uma área com ovelhas e muitas plantas, pule numa
plataforma à esquerda dessa área (acima de dois cestos e outro
com alvo). Destrua a parede falsa atrás do crocodilo (cuidado
com os morcegos). Dentro da caverna está a Dark Gem.
Ovo 1:
Siga adiante para achar o ovo na passagem que a Dark Gem abriu.
Light Gem 2:
Volte, siga em frente e compre um Lock Pick (ou um Triplo Lock
Pick). Quando derrotar um criador de carneiros, vire sua câmera
para a direita e plane nas plataformas da montanha . Em uma
plataforma há um botão. Use a cabeçada para apertá-lo e fazer
outra plataforma de madeira levantar. Continue subindo nas
plataformas até chegar num canhão: use-o para destruir a parede
de ferro no fundo do cenário (dica: não mexa na mira do canhão,
simplesmente suba e aperte Quadrado). Em seguida, plane até essa
caverna. Dentro dela há uma Light Gem.
Dark Gem 2:
Se quiser, quando voltar, caia na água e pegue as jóias. Depois,
você vai procurar a continuação do cenário e não vai achar... É
só prestar atenção na árvore de um dos lados da ponte. A fase
continua ali. Você verá outra ponte: pegue as jóias desse
cenário. Seguindo adiante, na caverna, você verá duas passagens:
siga pela esquerda. Nessa área, pule na primeira plataforma e na
área à esquerda para destruir uma Dark Gem.
Ovo 2:
Use o canhão que apareceu para destruir as rochas adiante.
Quando chegar em "terra firme", no final, vire à esquerda pois
lá tem um ovo.
- Retorne pelo caminho da direita
e siga em frente. No local da fada Zoe cheia de caixas há um
portal secreto. Ele pede que Spyro tenha 70 Light Gems. Volte
aqui mais tarde.
Dark Gem 3:
Depois da fada Zoe, plane até a área da direita, lá existe uma
Dark Gem.
Light Gem 3:
Nade na água até o outro lado da caverna, destrua a parede falsa
e volte à superfície. Nesse lado há uma Light Gem.
- Volte e siga pela água na
direção da estátua do dragão, mas não siga pelas plataformas
dessa direção, mas na esquerda. No alto, Sparx lhe apresentará
sua fase. Leia a fase 3.1 para acompanhar essa
fase.
Ovo 4:
Siga pelo caminho da direita, pela caverna. No final, plane para
a direita onde está um gnorc. Essa área somente é acessada
quando aprender a escalada, mas fazendo isso, você adianta o que
seria feito só depois de terminar o terceiro mundo... Nesse
local, há uma parede falsa. Dentro da sala há um ovo.
Light Gem 5:
Desça e pule nas tábuas de madeira que estão flutuando na
água, mas derrote os pássaros antes de pensar em pular nas
próximas tábuas (fique parado na tábua, virado para eles, pule e
use a baforada de fogo). Evite nadar nesse lago, pois nele há
piranhas. Pule nas tábuas no sentido anti-horário (contrário do
ponteiro do relógio). Quando pular na quarta plataforma, pule
numa ilhazinha para pegar uma Light Gem.
Light Gem 6:
Indo para a ilhazinha do cofre, você terá outra Light Gem. Obs.:
Para não ter que nadar no lago, fique pulando na superfície até
chegar do outro lado, mesmo assim, as piranhas poderão te
atacar.
- Siga pela área da direita desse
cenário (esquerda, no mapa), suba a cachoeira (pela terra, ok?),
vire a câmera para a esquerda e você verá Hunter. Vá até ele e
responda "yes" à pergunta dele. Leia a
fase 3.2 para aprender a passá-la e no link Dicas para saber
os movimentos de Hunter.
Dark Gem 4:
Já como Spyro, siga pela água abaixo da ponte à esquerda, siga
adiante e pela direita para pegar as jóias. Você verá que há uma
parte com o cenário roxo, típico de um local com Dark Gem. Para
chegar a esse local, suba nas plataformas no início desse
cenário e, no alto, veja uma plataforma que se move. Quando ela
voltar, pule nela. No final, pule o mais alto possível para
planar onde está a Dark Gem.
Light Gem 8:
Quando aprender a escalar, vá à área à esquerda desse cenário e
use a escalada para alcançar uma Light Gem num pedestal no alto
de uma plataforma dessa área.
Ovo 6:
Volte ao portal que abre com 70 Light Gems. Entre e siga pelas
plataformas mais altas. Plane na cachoeira para achar uma
passagem atrás dela. No final desse próximo corredor após uma
ponte há um ladrão com um ovo.
Light Gem 9:
Após a ponte existe uma parede falsa (no final do cenário).
Destrua, então, mate os morcegos e pegue a Light Gem no pedestal
(use a baforada de eletricidade; ela é mais eficiente). No fundo
desse cenário há jóias. Volte para Dragon Village para enfrentar
Gnasty Gnorc. |
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3.1
- Cavern Chaos |
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1 |
1 |
Sparx |
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- Sobreviva até o fim do túnel.
Use Quadrado para atirar mísseis e bombas, [R1] para voar mais
rápido (cuidado para não deixar o nível de energia - barra azul
- ficar no mínimo; pegue vasos para recarregá-lo), Círculo para
atirar e Triângulo para lançar uma bomba semi-atômica. Dica: Se
derrotar uma série de inimigos, aparecerá uma borboleta para
recuperar energia.
Ovo 3:
Complete a fase no Modo Fácil.
Light Gem 4:
Complete a fase no Modo Difícil.
Continuar a fase
Crocovile Swamp |
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3.2
- Dragonfly Falls |
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1 |
1 |
Hunter |
|
Ovo 5:
Entre na caverna com Hunter. Derrote os inimigos usando o arco e
flecha e a super patada de Hunter. Nesse local, existe uma
passagem atrás de uma cachoreira, perto da fada Zoe. Após sair
da passagem secreta, escale a parede no lado esquerdo da
cachoeira para chegar ao outro lado. Volte e, logo que sair da
parede, vire a câmera e pule na plataforma à frente. Siga pelas
plataformas adiante e entre primeiro à direita, onde estão os
tatus. Destrua a parede falsa usando a flecha com fogo. Retorne
e, num ninho adiante, há um ovo de dragão.
Light Gem 7:
Seguindo pelo caminho à direita do ninho, você achará uma Light
Gem. Vá pelo caminho à direita da Light Gem para voltar ao
Spyro.
Continuar a fase
Crocovile Swamp |
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4 - Gnasty's Cave |
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Baforada de
eletricidade | Spyro |
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- Após destruir a 10ª Dark Gem,
volte para o início do jogo, em "Dragon Village" e entre no
portal de Gnasty Gnorc. Logo que você entrar na caverna, você
conhecerá Flame e encontrará um ovo da fase "Dragon Village".
1ª parte: Desvie do poder
que Gnasty lança ao bater com o bastão no chão. Enquanto ele
estiver tentando tirar o bastão do chão, baforeie fogo no
traseiro dele. Agora, ele baterá 3 vezes no chão com o bastão e
lançará mini-furacões em você batendo no chão com o bastão.
Nessa hora, solte fogo no traseiro dele. Por fim, ele repetirá a
operação anterior. Queime novamente o traseiro de Gnasty.
2ª parte: Agora ele
baterá 3 vezes no chão com o bastão. Depois, baterá mais uma vez
e ficará rindo enquanto caem pedras na arena. Depois ele baterá
mais uma vez no chão. Nessa hora, queime o traseiro dele. Ele
repetirá o mesmo até as pedras. No fim, ele lançará furacões
quando bater no chão. Após isso, queime o traseiro dele. Ele
fará tudo outra vez. No final, queime o traseiro dele.
3ª parte: Nessa última parte,
ele baterá 3 vezes no chão, lançará raios com o bastão (aperte
Quadrado para correr) e baterá mais uma vez no chão. Nessa hora,
queime o traseiro dele. Depois ele baterá 3 vezes no chão e
baterá outra vez lançando bolas de eletricidade (pule para
desviar), então, em seguida baforeie o traseiro dele. Para
encerrar, ele baterá 3 vezes no chão novamente e lançará bolas
de eletricidade que seguem (use o pulo duplo para não ser
atingido), então, baforeie o traseiro dele e diga... "ADEUS
GNASTY!!".
- Você ganhará o poder de
baforada de eletricidade. Para voltar à "Dragon Village", use a
eletricidade no transformador da plataforma. Agora, você poderá
ir em locais que necessitavam da baforada de eletricidade.
- Volte para Dragon Village e o
Professor lhe mostrará o transportador para o segundo mundo.
Suba na máquina, aperte Triângulo e mude o mapa com [R1] para
Lost Cities e aperte X. |
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