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Volcanic Isle |
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9 - Frostbite Village |
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5 |
5 |
7 |
Spyro |
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- Fale com o pingüim. Ele
explicará como abrir o portão atrás dele. Para abrir o portão
acenda os 6 transformadores ao redor dessa área. O primeiro está
logo atrás de Spyro, o segundo atrás de uma parede de gelo, o
terceiro está no lado direito da loja de Moneybags (atrás da
cerca), o quarto está entre duas pedras de gelo, o quinto está
no teletransportador e o último está na fonte (no centro do
cenário).
Light Gem 1:
Siga pela caverna adiante, atrás do pingüim, até encontrar a
fada. Use a baforada de água no moinho à esquerda. Ele ativará
uma plataforma do outro lado dessa área. Plane logo até lá para
alcançar a parte mais alta com um botão. Aperte o botão e pegue
a plataforma para o lado mais alto dessa área. Nesse local há
jóias e uma Light Gem.
- Volte e desça tudo. Nessa
área está a pingüim Peggy - esposa de Phil. Ajude-a a derrotar
os esquimós e yetis que a estão impedindo de patinar. Leia a
fase 9.1 para acompanhar esse minigame.
Dark Gem 1: Continue nessa área
à esquerda da casa de Peggy. Lá existe uma caverna com uma Dark
Gem. Siga pelo caminho aberto pela Dark Gem (pela direita).
Ovo 2: No final dessa área há
um ovo e um cofre com bolas de gelo (poder ainda não adquirido).
Dark Gem 2: Volte ao início da
fase e entre no outro portão do cenário (para abri-lo, aperte o
botão no chão). Entre na caverna tomando cuidado com uma bola de
neve que surge no caminho. Na outra área, vá primeiro por baixo.
Siga até o outro lado da montanha à sua frente. Lá existe outra Dark Gem. A Dark Gem abre um caminho para a fase de Blink.
Aprenda a passar lendo a fase 9.2.
- Volte e suba na montanha. No
alto há um botão, aperte-o para abrir um portão na montanha ao
lado. Use as plataformas para ir ao outro lado. Use as
plataformas para ir ao outro lado (as 3 primeiras). Siga pela
caverna, mas tome cuidado com uma barra com espinhos que fica
balançando no caminho. Plane sobre um buraco no momento exato
para evitar que duas barras com espinho te atinjam. Se você
seguir adiante, pela caverna, no final do cenário, Spyro será
seqüestrado pelo mamute (elefante com chifre). Hunter entrará na
história para salvar Spyro. Leia o conteúdo da fase Gloomy
Glacier (10) para seguir a seqüência do jogo.
Light Gem 4:
Quando sair de Ice Citadel, você achará uma Light Gem. Se ainda
tiver supercharge, quebre a porta ao lado da Light Gem.
Dark Gem 3:
Use esse outro supercharge dessa salinha para abrir uma outra
porta (siga pela direita, ao lado da porta do pingüim Phil).
Siga em frente, pela caverna, tomando cuidado com as armadilhas.
No outro lado, há uma Dark Gem (perto de Moneybags).
Dark
Gem 4: À esquerda de Moneybags há um
local que pode ser escalado. Suba. Porém no topo existe um
portão que só pode ser acessado quando estiver com 95 Light Gems.
Use o canhão para destruir as portas e caixas de ferro. Depois,
siga pela caverna aberta embaixo. Siga por ela, tomando cuidado
com o gelo que cai do alto. Nessa área, você deve alcançar a
Dark Gem do outro lado do lago sem morrer. Para ir ao outro
lado, espere que os blocos de gelo caiam na água. Plane em cada
uma delas até chegar no outro lado (plane quando a pedra de gelo
estiver subindo). Destrua a Dark Gem e siga pela entrada que a
Dark Gem obstruir.
Light Gem 5:
Embaixo da ponte que você passar há um cofre com jóias. Suba
usando o furacão e siga pelo pedaço de madeira a seguir até
chegar ao topo da última plataforma com uma Light Gem.
Ovo 4:
Volte ao lago e atravesse do outro lado, planando numa
plataforma à direita do cenário. Vire-se e tente ir ao lado
direito do lago onde há um gnorc, usando o mesmo artifício
anterior. Lá existe um cofre com um ovo.
Ovo 5:
Volte á Moneybags e use o teletransportador dele para ir à loja
"Icy Camp". Chegando a esse local, escale as paredes dessa área.
Na montanha à direita, há um botão que levantará a plataforma do
canhão. Use-o para destruir a bola de neve que está fechando uma
passagem na montanha à esquerda. Saia do canhão e gire a câmera
para ver o cenário atrás de Spyro. Plane na montanha à esquerda,
detrás de Spyro, destrua a parede falsa e pegue o ovo na
caverna. Volte e escale a montanha da esquerda.
Dark
Gem 5: Na próxima caverna há uma área com piso
congelado. Há uma Dark Gem à direita dessa área.
Light Gem 6:
Agora vem uma parte difícil. Suba na plataforma da parede deste
lado da Dark Gem; plane na plataforma que fica girando no alto;
comece pela que está mais baixa; depois, plane na direção oposta
da plataforma para alcançar a plataforma que está um pouco mais
alta; espere que ela chegue a uma montanha com cestos à
esquerda; plane até lá e pegue as jóias; agora, plane na
plataforma mais alta das 3 e, por fim, na plataforma em que está
a Light Gem.
Light Gem 7:
Desça e siga na caverna ao lado do local onde estão caindo bolas
de neve. Lá existem muitas jóias (em quantidade, não em valor).
Volte ao local em que está Moneybags e entre na caverna perto
dos esquimós. No final dela, você encontrará a Light Gem. É
nesse local que Spyro foi seqüestrado.
Ovo 6:
Volte até antes de Moneybags e, depois de um gnorc com escudo,
entre na área da direita. Suba as plataformas e entre na
caverna. Depois dela, há uma área com plataforma. Não suba nelas
ainda! Primeiro desça para pegar um ovo que um ladrão está
carregando.
Light
Gem 8: Suba, e pegue as jóias das plataformas mais
altas e siga numa caverna do outro lado. No final delas há uma
Light Gem.
Ovo 7:
Volte ao portal que pede 95 Light Gems. Entre na caverna e pegue
o caminho à direita. Pule nas plataformas desviando dos ataques
do yeti. Siga pela direita e plane numa plataforma com um cofre.
Dentro há um ovo.
- Volte e siga o caminho da
esquerda. Mate os yetis com o poder da bola de eletricidade.
Siga pela direita para entrar na caverna. Nessa próxima área
você deve usar a baforada de água em dois moinhos para abrir o
portão na plataforma adiante (mas é inútil; dentro da sala atrás
desse portão só tem jóias). Há jóias na água abaixo da pista de
gelo, mas apenas pode mergulhar com invencibilidade. Use a
invencibilidade, dê cabeçada sobre dois pedaços de gelo no
cenário para abrir um buraco.
Light
Gem 9: Para achar a Light Gem que falta, você deve
voltar onde está a fada Zoe, planar até a ilha da
invencibilidade e planar nas minúsculas plataformas à direita
até o final.
- Agora você está pronto para
enfrentar Red. Leia a fase Red's Chamber para aprender a
derrotá-lo. |
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9.1
- Iced TNT |
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1 |
1 |
Spyro (Canhão) |
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- O objetivo principal desse
minigame é derrotar os yetis e os esquimós para que Peggy possa
patinar no gelo.
Ovo 1:
Derrote os esquimós e os yetis no Modo Fácil.
Light
Gem 2:
Derrote os esquimós e os yetis no Modo Difícil.
Continuar a fase
Frostbite Village |
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9.2
- Snowed Under |
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1 |
1 |
Blink |
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- O objetivo principal nos
minigames de Blink é destruir os pedaços de Dark Gems pelo
cenário, aqui chamados de Dark Shard.
Ovo 3:
Destrua 5 Dark Shards.
1º Dark Shard: Use a bombas
para destruir as pedras de gelo com jóias e desça a colina. Lá
embaixo, siga pelo caminho à esquerda. Use a bomba para destruir
uma porta dessa sala. Do outro lado está o Dark Shard.
2º Dark Shard: Suba as escadas,
derrotando os inimigos. Quando estiver no topo, olhe para baixo
e caia nas plataformas de gelo para voltar à superfície. Siga
pela esquerda, desse lado há uma escada. Suba toda essa área e,
no final, destrua a parede de gelo com a bomba. Siga pelas
plataformas para ir à direita. Quando chegar ao local para
recarregar bombas, use a visão em primeira pessoa para derrotar
os inimigos à direita e à esquerda. Agarre-se no teto e pegue as
jóias desses locais, tomando cuidado com a aranha. Siga pela
direita do teto e desça no final do caminho. Perto dos coelhos
há um Dark Shard.
3º Dark Shard: Cave a parede
para ir ao outro lado. Há uma parede falta à direita desse
local. Destrua-a com a bomba. Dentro dessa caverna há um Dark
Shard.
4º Dark Shard: Suba as escadas.
No alto você verá bolas gigantes sobre plataformas. Destrua-as,
mas antes de passar para o outro lado, derrote os esquimós. Use
as plataformas para ir à área mais alta desse local. Desça e,
depois da pista de gelo, junto à um yeti há um Dark Shard.
5º Dark Shard: Suba a colina
desviando dos ataques dos yetis. Na parte alta há um Dark Shard.
Light Gem 4:
Destrua 10 Dark Shards.
1º Dark Shard: Desça a colina e
vá pelo caminho à esquerda. Na parte mais alta dessa sala há um
Dark Shard (nessa sala há esqueletos, esquimós, uma centopéia e
armadilhas no chão).
2º Dark Shard: Use a bomba para
destruir a porta e desse lado há um Dark Shard atrás da
fogueira.
3º Dark Shard: Suba os degraus
da escada e, no topo, olhe para baixo e caia nas plataformas de
gelo. Vá pelo caminho à esquerda e escale a parede. Nesse local
há um Dark Shard.
4º Dark Shard: Destrua a parede
de gelo e siga pelas plataformas até a direita onde há um
arsenal de bombas. Derrote os inimigos das laterais; agarre-se
no teto e siga em frente pegando o caminho à direita. Perto dos
coelhos há um Dark Shard.
5º Dark Shard: Cave a parede
para ir ao outro lado. Há uma parede falta à direita desse
local. Destrua-a com a bomba. Dentro dessa caverna há um Dark
Shard.
6º Dark Shard: Suba as escadas.
No alto você verá bolas gigantes sobre plataformas. Destrua-as,
mas antes de passar para o outro lado, derrote os esquimós. Use
as plataformas para ir à área mais alta desse local. Aí está o
Dark Shard.
7º Dark Shard: Na pista de
gelo.
8º Dark Shard: Atrás do yeti
logo após a pista de gelo.
9º Dark Shard: Na primeira
metade da subida da colina há um Dark Shard.
10º Dark Shard: No final da
colina.
Continuar a fase
Frostbite Village |
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10 -
Gloomy Glacier |
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5 |
7 |
Hunter |
|
Siga em frente e fale com Bentley.
Ele pedirá que Hunter derrote os yetis que o expulsaram de sua
casa. Siga pelo caminho onde estão os coelhos. Para destruir as
pedras de gelo com jóias, você deverá usar a flecha com fogo,
mas não as use ainda, pois você precisará adiante.
Ovo 1: Escale a montanha para
chegar à casa de Bentley. Na cozinha há um yeti; atire uma
flecha (comum) nele e pegue as jóias que lá estão. Na dispensa,
à esquerda, há outro yeti. Mate-o e pegue a flecha que estava
com ele. Atire uma flecha de fogo para destruir a caixa de ferro
e ganhar mais 2 flechas. Siga pelo corredor com água no chão
para ir à sala de estar e derrotar outro yeti. Nessa área há um
cofre com jóias. Siga pelo corredor à esquerda para ir ao
quarto. Lá existe outro yeti. Perto da cama há um cofre com um
ovo.
Light Gem 1: No banheiro, ao
lado do quarto está o quinto e último yeti; derrote-o e pegue as
jóias e uma flecha perto da banheira. Use a flecha com fogo para
destruir uma caixa de ferro no próximo corredor (dentro há um Lock Pick) e outra para destruir a parede adiante. Volte a falar
com Bentley para que ele dê uma Light Gem como recompensa.
Light
Gem 2: Siga pelo caminho à direita
(cuidado com o yeti). Na próxima sala, você deve usar a pisada
de Hunter para apertar os botões no chão que abrem a porta
seguinte (o movimento é igual ao "Horn Dive" de Spyro). Seguindo
até a próxima sala, você encontrará uma Light Gem sobre um
pedestal; pegue-a, mas logo em seguida surgirão esqueletos para
te atacar, então derrote todos para abrir a próxima porta.
Ovo 2: No início do corredor há
um cofre com um ovo.
Ovo 3: No final da caverna há
várias armadilhas para derrubar Hunter no fundo do buraco; para
evitar a morte, pule com atenção nas plataformas à frente. Na
quarta plataforma há uma parede falsa; destrua-a com a flecha de
fogo. Dentro dessa passagem há duas flechas e um ovo.
Light Gem 3:
Pule na plataforma e, com a visão em primeira pessoa (segure
L1), atire no yeti e no alvo atrás dele para que surja outra
plataforma. Derrote dois esquimós e, em seguida, passe uma
"porta giratória" de madeira com espinhos (espere que ela pare)
que gira rápido (cuidado com o yeti a seguir). Há outra "porta
giratória" mais lenta; para passar por essa porta, basta andar
junto com ela. No cenário a seguir, mate os morcegos e o yeti do
outro lado para ultrapassar essa área com segurança. Pule nas
plataformas, tomando cuidado para não cair (as plataformas se
destroem após pisar nelas; elas reaparecem depois). Siga pelo
corredor e no local onde há um yeti atirando bolas de neve há
uma Light Gem. Para pegá-la você deve atirar uma flecha com fogo
na parede e derrotar o yeti.
Ovo 4:
Siga pelo corredor adiante e, quando chegar na fada Zoe, derrote
o yeti no final do cenário usando a visão em primeira pessoa; vá
à esquerda da tocha perto da fada e olhe para baixo. Você verá
plataformas no fundo; siga-as e na última existe um ovo.
Light Gem 4:
Volte à "superfície" e siga pela costela à frente. Pare para
derrotar o yeti e os morcegos adiante. Cuidado, pois há partes
da costela que quebram. Após o corredor seguinte há outra seção
de costelas com pedras rolando; desvie das duas que há nessa
área. Após a segunda, pule em duas plataformas falsas até um
yeti à direita. Para derrotar o yeti mais facilmente, use o
chute aéreo de Hunter (pulo simples e Círculo no ar). Atrás do
yeti há uma Light Gem.
Ovo 5:
Espere as plataformas reaparecerem e siga pela direita. No final
da próxima seção de plataformas há um ovo.
- No próximo corredor está a fase
de Sparx. Leia a fase 10.1 para saber mais
sobre essa fase.
Light Gem 6:
Siga adiante até achar a fada Zoe. Vá pela plataforma em frente,
derrote o yeti com a flecha e suba nas plataformas à esquerda
para achar uma Light Gem.
Light
Gem 7: Use as mesmas plataformas para voltar e
descer à plataforma onde estava o yeti. No local em que está o
esqueleto, há uma flecha. Use a plataforma que se move para
chegar ao outro lado. Escale a montanha (tomando cuidado com as
aranhas) até o outro lado, onde está a fada Zoe. Desse local,
mire num alvo que está atrás de um yeti num plataforma e atire
para abrir uma porta na montanha. Escale até lá para pegar a
Light Gem.
Light Gem 8:
Siga pelo corredor a seguir. Tome cuidado, pois há pisos falsos
nesse corredor. Nesse corredor há armadilhas no chão que podem
ser destruídas com a super pisada de Hunter. No final dessa
caverna há uma Light Gem. Agora Hunter vai encontrar e resgatar
Spyro. Leia a fase Ice Citadel (11) para
continuar na seqüência desse detonado. |
| |
|
10.1 - Frosty Flight |
|
1 |
1 |
Sparx |
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- Sobreviva até o fim do túnel.
Cuidado com os esquimós espalhados na caverna.
Ovo 6:
Complete a fase no Modo Fácil.
Light Gem 5:
Complete a fase no Modo Difícil.
Continuar a fase
Gloomy Glacier |
| |
|
11 -
Ice Citadel |
|
5 |
7 |
8 |
Spyro |
|
Light Gem 1:
Siga em frente, abra o cofre e continue até chegar a uma sala
onde está Moneybags. Use a plataforma à frente para subir: à
esquerda há um moinho que serve para abrir a porta (é ativado
com a baforada de água) e um foguete e à direita uma plataforma.
Essa plataforma irá levá-lo ao topo da sala onde há uma Light
Gem.
Light
Gem 2: Desça tudo e siga até o local que o foguete
destruiu caixas de ferro. Usando a baforada de fogo, ligue o
aquecedor atrás de um gnorc com armadura (pule para baforar).
Vai surgir sobre você uma Light Gem.
Ovo 1:
Volte, use a baforada de água para abrir a porta e entre na
próxima caverna. Siga em frente apertando botões, destruindo
gnorcs e armadilhas até chegar em outro aquecedor. Acenda-o e
entre na sala ao lado. Após a fada Zoe, na parede da esquerda há
uma parede falsa; chifre na parede e abra o cofre que está
escondido. Dentro dele há um ovo.
Dark
Gem 1: Siga adiante até achar uma Dark Gem. Essa
Dark Gem vai te levar ao outro Elder - o Astor. Ele ensinará a
subir nas paredes, pulando de uma parede a outra (eu vou chamar
essa habilidade de Escalada).
Light Gem 3:
Escale a parede dessa cela até o topo e siga em frente. Nesse
corredor há um cofre com uma Light Gem dentro.
Dark
Gem 2: Siga pelo corredor a seguir até chegar em
Moneybags. Ao lado dele há um supercharge; use-o para destruir a
porta à frente, mas cuidado para não cair no buraco. Usando o
supercharge, corra pelo encanamento até chegar a uma Dark Gem.
Ovo 2:
Pegue o supercharge e siga pelo encanamento que a Dark Gem abriu
na montanha à frente. No final há um ovo.
Ovo 3:
Siga pelo corredor à esquerda de Moneybags destruindo os gnorcs
e as armadilhas, volte, use o supercharge e saia correndo pelo
corredor para destruir a porta do lado esquerdo no final do
corredor; use-o para destruir as caixas de ferro. Dentro da sala
aberta há outro ovo.
- Destrua o monstro de gelo que
está fora da sala com a baforada de eletricidade. Nessa área
está Sgt Byrd. Leia a fase 11.1 para ver o resumo
da fase.
Light
Gem 5: Siga pelo corredor à direita até encontrar
outro aquecedor. Ligue-o para ganhar uma Light Gem.
Dark
Gem 3: Siga pelo encanamento acima de uma caixa
até achar outro aquecedor; ligue-o e entre na sala à esquerda.
Nessa sala está uma princesa. Ela pedirá que ligue os
aquecedores. Entre no corredor à direita e, no final à direita
do lado de fora da caverna há uma Dark Gem. Use o canhão nessa
área para destruir as portas e as caixas de ferro.
Ovo 5:
Plane até a primeira porta da esquerda e passe pelo corredor. No
final, quando sair da caverna, vire à direita e use os ferros da
parede como Spin Ples (espere que o segundo fique um nível mais
baixo que o primeiro para pular). Do outro lado há um ovo.
Dark
Gem 4: Use a plataforma (baforada de eletricidade)
para chegar à uma Dark Gem do outro lado do cenário.
Ovo 6:
Seguindo em frente, você encontrará uma porta com transformador;
ligue-o com a baforada de eletricidade para abrir a porta. Siga
pelo corredor à frente para voltar ao local do canhão. Agora
entre na porta central, suba na plataforma e, no topo, dê um
pulo duplo para pegar um ovo.
Light Gem 6:
Desse local, você verá ao fundo do cenário a abertura de um
encanamento. Plane até lá para pegar a Light Gem.
Light
Gem 7: Agora, volte para a porta central, suba na
plataforma e, do alto, plane para a porta à esquerda. Entre no
encanamento e do outro lado está o último aquecedor. Este lhe
dará outra Light Gem (Se quiser voltar ao início da fase,
aguarde um instante até que uma plataforma desça até uma sala.
Suba na plataforma e a deixe subir).
Light
Gem 8: Volte ao local em que está a princesa.
Aperte Triângulo para ela falar novamente com Spyro. Ela dará
outra Light Gem.
Dark
Gem 5: Volte ao local do supercharge. Use-o para
correr sobre a rampa de gelo à frente do portal de Sgt Byrd e
destruir outra Dark Gem.
Ovo 7:
Siga pela ponte para entrar no templo. Logo que entrar você verá
o ladrão de ovos. Pegue o ovo dele.
- Siga em frente, use o
supercharge. Esse supercharge te leva de volta à Frostbite
Village. |
| |
|
11.1 - Iceberg Aerobatics |
|
1 |
1 |
Sgt. Byrd |
|
- Destrua os itens que estiverem
próximos primeiro, depois vá a uma das torres de segurança (com
luz) e, finalmente, dentro, no alto e atrás da montanha. Você
deverá derrotar 8 yetis, 4 ladrões de jóias e 8 aves
(albatrozes) e passar em 8 anéis e portais de tempo.
Ovo 4: Complete as tarefas
em 2:00.
Light Gem 4:
Complete as tarefas em 1:30.
Continuar a fase
Ice Citadel |
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|
12 - Red's Chamber |
|
Baforada de gelo |
Spyro |
|
- Quando tiver 30 Dark Gems, vá
até o portal trancado em "Icy Wilderness" para enfrentar Red.
1ª parte: Primeiro,
defenda-se contra os tiros de Red, apertando Triângulo (Wing
Shield); Red fará aparecer 4 caixas TNT; empurre-as em Red,
tomando cuidado com a cauda e com a TNT. Repita a operação
(defesa, ataque) até atingi-lo 3 vezes.
2ª parte: Agora, Red
fará aparecer 5 dinos, enquanto caem bolas de neve no cenário;
derrote os dinos. Use a defesa logo que derrotar os dinos até
que apareçam as caixas TNT. Empurre-as em Red. Repita a operação
(dinos, defesa, ataque) até atingi-lo 3 vezes.
3ª parte: Nessa última
parte, você deve começar andando na beirada da plataforma
circular para não dar chance de Red atacar enquanto derrete a
plataforma. Quando ele começar a usar o bastão para congelar a
plataforma, use a sua defesa para não ser congelado. Depois, Red
voará para ativar os raios: corra para fugir dos raios e pule
quando eles vierem de frente. Em seguida use a defesa para não
ser atingido pelos tiros de gelo e, finalmente, aparecerão as
caixas de TNT para empurrar em Red. Repita essa operação (fuga,
pulo, defesa, ataque) até atingi-lo 3 vezes.
- Quando derrotá-lo, você
ganhará a baforada de gelo. Use-a para congelar a água que sai
da parede para usar o Pole Spin. |
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