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Mapas |
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Dragon Kingdom |
Lost Cities |
Icy Wilderness |
Volcanic Isle |
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13 - Stormy Beach |
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1 |
1 |
1 |
Spyro |
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- Esse mundo se diferencia dos
anteriores por não ter volta. A partir dessa fase, seu caminho
será o final do jogo.
Ovo 1:
Logo que iniciar a fase, vá ao local abaixo da loja de Moneybags
para pegar o ovo que está com um ladrão.
- À direita do cenário, numa
plataforma há um leão-marinho chamado Wally que pede ajuda. Ele
quer que Spyro defenda o Reino usando um canhão. Leia a
fase 13.1 para ver o resumo do minigame.
Light Gem 2:
Vá à direita de Wally para abrir um cofre com jóias. Siga pela
passagem à esquerda do início da fase. No final do corredor siga
pela direita, plane nas plataformas até chegar num barco com um
cofre. Dentro há jóias. Acima do barco há um foguete e, ao lado
do foguete, logo acima há uma plataforma. Suba e plane até uma
passagem com uma Light Gem.
- Volte ao barco e siga pela
ponte. Após a segunda ponte há um cofre com jóias. Volte ao
início (pela esquerda) e suba nas caixas até chegar ao topo dos
toldos. Quando chegar nos toldos, siga em frente e, no final,
plane até a abertura da montanha. Dentro dessa caverna há um
cofre com jóias. Vá ao final dessa caverna para encontrar a fada
Zoe. À esquerda há um foguete e caixas de ferro. Pegue as jóias
que estão no lago e volte à fada Zoe. Suba no barco acima da
fada e siga pelo tronco, desviando dos ataques dos gnorcs até
chegar à última plataforma. Plane dessa plataforma até a parede
de madeira à frente. Escale-a e plane na plataforma que se move.
Use o Pole Spin nos pedaços de madeira do outro lado (não
esqueça de planar toda vez que sair dos paus).
Dark
Gem: Plane até o local com um cofre e dois
gnorcs. Dentro do cofre há jóias. Volte para entrar na caverna à
direita. No meio do caminho há uma Dark Gem que abrirá um
caminho para a fase Molten Mount (14). |
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13.1 - Storming the Beach |
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1 |
1 |
Spyro (Canhão) |
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- O objetivo principal desse
minigame é derrotar o maior número de Gnorcs no tempo
estipulado.
Ovo 2:
Derrote 60 gnorcs.
Light
Gem 1: Derrote 75 gnorcs.
Continuar a fase
Stormy Beach |
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14 -
Molten Mount |
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3 |
4 |
5 |
Spyro |
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- Logo que iniciar acenda um
foguete à esquerda para destruir a caixa de ferro à direita.
Siga em frente e use o supercharge para destruir as outras
caixas de ferro anteriores. Volte à fada Zoe (perto do
supercharge) e plane nas plataformas no meio da lava (use a
baforada de gelo nessa fase para derrotar os pássaros e os
esqueletos) até chegar ao outro lado da montanha.
Ovo 1:
Nesse local você encontrará uma hiena chamada Teena. Ela pedirá
que destrua os monstros da lava. Derrote-os do mesmo modo que em
Spyro 2: chifre neles para empurrá-los para fora da plataforma.
Volte a falar com Teena quando derrotar os 4 monstros para
ganhar um ovo.
Dark Gem 1:
Siga pelas plataformas à esquerda para achar uma Dark Gem.
Ovo 2:
Siga pelo caminho que surgiu derrotando os esqueletos com a
baforada de gelo até chegar ao canto direito do cenário e achar
um ovo.
Light
Gem 1: Use a plataforma à esquerda para ir ao
portal de Sgt Byrd. Nesse local há um cofre com uma Light Gem.
Leia a fase 14.1 para conferir a fase do pingüim.
Light Gem 3:
Volte e siga pelo caminho à esquerda para entrar na caverna do
vulcão. Na área em que você deve usar o Pole Spin, há uma
plataforma com uma Light Gem.
Light
Gem 4: Use o Pole Spin para subir até a próxima
plataforma. Siga pelas plataformas à frente e, perto de
Moneybags, use o canhão para destruir as pedras e as caixas de
ferro no lado esquerdo do cenário. Depois, vá até lá para ganhar
uma Light Gem.
Dark
Gem 2: Plane na direção da ponte quebrada (do
outro lado da fogueira) na plataforma que está até chegar em
Moneybags. Pegue o caminho à direita, pulando nas plataformas
até entrar na outra caverna do vulcão. Quando chegar à fada Zoe,
pegue o caminho à esquerda primeiro. Dentro da caverna há uma
Dark Gem.
Light Gem 5: Siga em frente até chegar à
fada Zoe. Plane do canto direito dessa plataforma até uma outra
com botão logo adiante. Você verá que nessa área existem 3
botões. Eles devem ser pressionados na seqüência dada a seguir
para que 3 plataformas subam, permitindo alcançar a Light Gem na
montanha a seguir. Aperte primeiro o botão da plataforma que
está, depois plane à direita para apertar o segundo botão e,
finalmente, plane na plataforma à esquerda para apertar o último
botão. Plane na passagem onde há um pássaro e siga pela direita,
pegando a invencibilidade para protegê-lo aos ataques enquanto
pula nas plataformas até o topo. Lembre-se que você deve fazer o
que foi explicado bem rápido! No topo da montanha está, então, a
comentada Light Gem.
Ovo 4:
Não desça. Plane daí mesmo para voltar e entrar numa passagem à
direita da montanha onde estavam os botões. Não há como voltar
sem morrer partindo desse local, então volte ao local da
invencibilidade e use-a para voltar correndo pela lava e pular
nas plataformas do início dessa área sem morrer. Volte ao local
em que há várias plataformas e pegue o caminho à esquerda. Siga
em frente e, após a ponte destruída há uma passagem à esquerda.
Nessa passagem há um cenário com um ladrão de ovos. Pegue-o.
Light
Gem 6: Nesse cenário há uma passagem com um cofre.
Plane nas plataformas seguintes para pegar jóias. Volte e siga
pelo caminho à esquerda de Zoe. Após um local com 3 espinhos de
madeira, antes do próximo gnorc há uma parede falsa à direita.
Dentro há um cofre com uma Light Gem.
Ovo 5:
Saia da sala e siga em frente. Após a fada Zoe há outra parede
falsa à direita (perto das pedras que rolam na escadaria).
Dentro dessa área há um cofre com um ovo e à esquerda há outra
parede falsa. Nessa área há jóias. Volte e siga o caminho
anterior.
Dark
Gem 3: Desvie das pedras para subir os degraus.
Continue até terminar de derrotar os esqueletos (monstros de
fogo) e à direita você verá uma labareda de fogo escondendo um
caminho atrás. Quando apagar o fogo, plane até a passagem da
direita. Escale a parede e siga no corredor em frente. No final
à direita há uma Dark Gem. Escale a parede que surgiu e plane
até onde está a fada Zoe.
- Suba na plataforma, dentro do
poço e aperte Triângulo para ir ao subsolo do vulcão [fase
Magma Falls (15)]. |
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14.1 - Lava Palaver |
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1 |
1 |
Sgt. Byrd |
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- Atire foguetes ou jogue bombas
enquanto passa em portais de tempo ou anéis.
Ovo 3: Complete as tarefas
em 3:00.
Light Gem 2:
Complete as tarefas em 1:42.
Continuar a fase
Molten Mount |
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15 -
Magma Falls |
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1 |
4 |
5 |
Spyro |
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- Esta fase possui dois mapas. O
primeiro será chamado "Magma Falls Top" e o outro "Magma Falls
Bottom".
Ovo 1:
Siga em frente até uma área com várias plataformas e inimigos,
plane na passagem à direita e, do lado esquerdo de Moneybags há
uma porta falsa. Dentro dessa sala há um cofre com um ovo.
Light
Gem 1: Volte e siga pela esquerda. Escale a parede
e plane nas plataformas até chegar ao topo do cenário. No topo
há uma Light Gem.
- Volte ao local das
plataformas. Acima delas há um cofre com bola de fogo. Vire-se e
entre na abertura à esquerda. Use o Ball Gadget para ir mais
fundo ainda do vulcão. Nessa área não há mapa, então eu vou
tentar explicar o melhor possível sobre os ovos e Light Gems
dessa área.
Ovo 2:
Logo do início, passe para a entrada à direita segurando L3 g
. Nesse local há um ovo.
Light
Gem 2: Depois, siga o caminho pulando o buraco e a
pedra e desviando dos gnorcs com martelo. Logo que a terceira
fada Zoe aparecer, pule no alvo logo adiante para destruir uma
pedra no trilho à direita. Entre nessa área para achar uma Light
Gem (logo que entrar pule para não bater num carrinho que vem em
sentido contrário).
Ovo 3:
Siga em frente. Após a quarta fada Zoe há uma descida. Nessa
descida há carrinhos no trilho e um alvo para ser atingido após
uma curva. Entre no caminho aberto à esquerda segurando L3 f
para entrar numa área com um ovo (pule para pegá-lo). Logo que
pegar o ovo, bata no carrinho para morrer... É isso mesmo, para
morrer!
Light
Gem 3: Você deve retornar no local da quarta fada.
Pegue agora, o trilho da direita para pegar uma Light Gem. Logo
em seguida há uma curva e, na outra, aparecerão 2 carrinhos
andando lentamente em sua direção. Pule cada um deles. Em
seguida, você estará se dirigindo à "Magma Falls Bottom".
- Se não pegou alguns itens da
área do Ball Gadget, logo que sair, aperte Triângulo para voltar
ao topo e aperte Triângulo novamente para descer os trilhos.
Dark Gem:
(Fora do Ball Gadget) Siga em frente, pule as plataformas
e no final escale a parede para chegar ao topo e destruir uma
Dark Gem (a única da fase).
Light
Gem 4: Siga pelas plataformas seguintes até chegar
ao local com gnorcs. À direita deve haver um cofre. Nele há uma
Light Gem.
Light
Gem 5: Siga em frente e derrote os 8 monstros de
fogo na seqüência que eles surgem. No final do caminho (deverá
ser uma plataforma pequena) olhe à direita para ver a Light Gem
sobre outra plataforma.
- Vire-se à direita e plane nas
pontes suspensas até o local com um gnorc grande. Siga o
corredor a seguir e, do lado esquerdo da fada Zoe está a fase de
Sparx. Leia a fase 15.1 para acompanhá-la.
Ovo 5:
Vire-se para a fada Zoe. Atrás dela há uma parede falsa. Vá até
lá para chegar a um local com uma plataforma com forma de
"oito". Nessa pista há um ladrão. Onde há ladrão, há ovo.
- Volte à fada Zoe e siga pela
direita para entrar na próxima fase - fase Dark
Mine (16). |
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15.1 - Sparx Will Fly |
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1 |
1 |
Sparx |
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- Sobreviva até o fim do túnel.
Cuidado com as labaredas de fogo e as pedras que caem em alguns
locais da fase.
Ovo 4:
Complete a fase no Modo Normal.
Light Gem 6:
Complete a fase no Modo Difícil.
Continuar a fase
Magma Falls |
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16 -
Dark Mine |
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2 |
4 |
5 |
Spyro |
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- Logo após Moneybags junto aos
dinos há um cofre com jóias e ao lado dele uma porta que se abre
com 45 Light Gems. Com certeza, se você seguiu o detonado desde
o início, você deve ter, no mínimo, 80 Light Gems.
Ovo 1:
Entre nessa porta e, no final do corredor, use a invencibilidade
para mergulhar na água envenenada. Na primeira entrada à direita
há um ovo.
Light
Gem 1: Volte para pegar nova invencibilidade,
mergulhe e entre na segunda passagem à esquerda para pegar uma
Light Gem.
Light
Gem 2: Saia dessa área secreta e vá pela passagem
à frente dessa porta. Numa sala cheia de armadilhas no chão há
um cofre com uma Light Gem.
Ovo 2:
Siga em frente. Quando chegar em Moneybags, destrua o robô e a
parede de pedras. No outro lado, olhe para baixo para ver um
foguete. Desça e acione-o. Plane até o local que estão as jóias.
O caminho agora é subir. Para subir, fique entre duas paredes
que a máquina ao lado formar para poder escalar. No alto há um
gnorc - mate-o. Vire a câmera para ver um cofre. Plane até ele
para pegar um ovo.
Light Gem 3:
Volte a subir na máquina e plane numa plataforma no alto do
cenário. Plane ao local à direita dessa plataforma para achar
uma Light Gem.
Dark
Gem 1: Plane até a passagem esquerda (tome cuidado
com o gnorc). Siga em frente. Na próxima sala, plane para não
cair nos buracos que surgem no chão. Seu objetivo é entrar à
direita. Destrua as pedras e os Dark Shards na sala seguinte. Na
próxima sala você deve matar com a baforada de eletricidade os 3
robôs montados em canhões que atiram constantemente em você. Na
plataforma central há uma Dark Gem.
- Entre no encanamento que foi
aberto com a explosão da Dark Gem. Nesse local está Blink. Leia
a fase 16.1 para acompanhar sua fase.
Ovo 4:
Entre na próxima sala e espere a plataforma descer. Você verá na
área seguinte um gnorc robô e tatus. À esquerda há uma
plataforma com uma caixa de alvo. Vá até ela e vire a câmera
para ver um ovo abaixo.
Light Gem 5:
Suba e siga o caminho em frente. Destrua as armadilhas e destrua
os gnorcs. Quando chegar à fada Zoe, desça e suga adiante. Na
próxima sala você verá plataformas e canos jorrando água. As
plataformas caem depois de um tempo, então não fique muito tempo
sobre elas. Pule nas plataformas e faça o Pole Spin congelando a
água que sai do cano. Siga até chegar a duas plataformas de
pedra. Indo à sua esquerda está a continuação da fase e indo à
frente, uma Light Gem está escondida. Logicamente, vá ao caminho
da Light Gem. De quebra, lá existe ainda um foguete.
Ovo 5:
Volte para pegar as jóias, depois pule novamente nas plataformas
até chegar na plataforma de pedra. Vá pela esquerda até chegar
em terra firme. Siga em frente até chegar à fada Zoe. Pule nas
plataformas até o outro lado. Vire à direita até ver um ovo no
final do cenário ao lado de Moneybags.
Light
Gem 6: Desça até ver um botão numa plataforma
abaixo. Apertando o botão irá abrir a porta no alto dessa sala.
Ela ficará aberta por 45 segundos. Você deve ser rápido para
chegar até lá. Siga em frente até ver uma sala com um botão.
Aperte-o para que as paredes se aproximem, assim, você poderá
subir. Siga pelas plataformas e use o Pole Spin para se agarrar
no cano que fica girando. Vá até o outro lado do cenário, depois
retorne pela área mais alta para achar uma Light Gem.
Dark
Gem 2: Do outro lado do cenário está uma Dark Gem.
Plane até as plataformas mais altas para ir à fase
Red's Laboratory (17). |
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16.1 - Mined Out |
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1 |
1 |
Blink |
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- O objetivo principal nos
minigames de Blink é destruir os pedaços de Dark Gems pelo
cenário, aqui chamados de Dark Shard.
Ovo 3:
Destrua 5 Dark Shards.
1º Dark Shard: Agarre-se na
pedra até a plataforma. Use o teto de madeira para chegar ao
outro lado. Caia, pegue bombas e destrua o Dark Shard.
2º Dark Shard: Destrua a parede
de pedra e use as plataformas para ir ao outro lado da lava e
destruir o Dark Shard.
3º Dark Shard: Use a pedra no
ar para subir e siga o caminho pelo alto novamente. No final,
destrua o Dark Shard.
4º Dark Shard: Atravesse para o
outro lado da parede. Pegue bombas para destruir a parede de
pedra à direita, caixas de ferro e o Dark Shard na sala
seguinte.
5º Dark Shard: Volte e, no
local onde estava a parede de pedra, espere descer uma pedra.
Agarre-se para subir. Cuidado com as aranhas. Agarre-se no teto
para ir ao outro lado pegar jóias. Volte a se agarrar no teto,
use a câmera em primeira pessoa para olhar para baixo e ver uma
plataforma perto de uma parede falsa. Caia na plataforma, ou
melhor ainda, em frente à parede falsa. Destrua para passar para
o outro lado. Vá pela plataforma (escale a escada se quiser) e
pule na próxima parede falsa. Destrua e caia do outro lado.
Nessa área está o Dark Shard.
Obs: É importante ficar com
alguma bomba reservada para destruir Dark Shards, pois assim
você evitará ter de voltar para coletar mais se não houver
dispensa no local.
Light Gem 4:
Destrua 10 Dark Shards.
1º Dark Shard: Agarre-se na
pedra até a plataforma. Use o teto de madeira para chegar ao
outro lado. Caia, pegue bombas e destrua o Dark Shard.
2º Dark Shard: Destrua a parede
de pedra e use as plataformas para ir ao outro lado da lava e
destruir o Dark Shard.
3º Dark Shard: Use a pedra no
ar para subir e siga o caminho pelo alto novamente. No final,
destrua o Dark Shard.
4º Dark Shard: Atravesse para o
outro lado da parede. Pegue bombas para destruir a parede de
pedra à direita, caixas de ferro e o Dark Shard na sala
seguinte.
5º Dark Shard: Volte e, no
local onde estava a parede de pedra, espere descer uma pedra.
Agarre-se para subir. Cuidado com as aranhas. Perto de uma delas
há um Dark Shard.
6º Dark Shard: Use o teto de
madeira para chegar perto da outra parede falsa abaixo.
Destrua-a e pule nas próximas plataformas para escalar. Chegando
no alto, pule nas plataformas para chegar à área mais alta da
sala seguinte. Passe para o outro lado da parede. Desse lado há
um Dark Shard.
7º Dark Shard: Pule na primeira
plataforma, vire-se e olhe para baixo. Vá até lá para destruir o
Dark Shard.
8º Dark Shard: Caia mais
abaixo. Lá existem jóias e dispensa de bombas. Atravesse a
parede. Desse lado há um Dark Shard.
9º Dark Shard: Agora é o mais
complicado: volte para o outro lado do cenário passando pelo
mesmo buraco que fez para ir a esse local. Use as plataformas
para ir ao outro lado do lago de lava. Da última plataforma,
pule na escada para subir. Nessa área está o Dark Shard.
10º Dark Shard: Espere uma
plataforma descer até esse piso, pule nela para ir ao piso
acima. Nesse local está o último Dark Shard das fases de Blink
no jogo.
Obs: Eu escrevi nesse Detonado
o modo que eu considero mais fácil para se conseguirem os itens,
mas existem outras formas que você mesmo poderá descobrir e
achar mais fácil que a minha.
Continuar a fase
Dark Mine |
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17 -
Red's Laboratory |
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3 |
3 |
5 |
Spyro |
|
- Siga em frente, destrua os
gnorcs e aperte o botão com alvo para levantar um cano na
máquina. Aperte o botão verde para abaixar o outro cano. Pule
rapidamente neles para subir no computador adiante. Use o Pole
Spin acima do computador para subir na parte mais alta do
cenário. Na sala acima há um cofre com jóias. Desça e siga pela
porta à frente. Na sala onde está a fada Zoe. Aperte os 4 botões
dessa sala para que uma máquina coloque duas paredes juntas.
Use-a para subir na parte mais alta do cenário. Plane até o
outro lado para abrir o cofre e pegar jóias. Aperte o botão à
esquerda de Zoe na sala do sistema solar para que o Sol ligue
a primeira porta à esquerda.
Light
Gem 1: Entre na próxima sala, derrote um gnorc
sobre uma plataforma para subir nos computadores. Existem 4
computadores formando um quadrado. Pule no computador que não
faz parte do quadrado. Use o Pole Spin que é um cano verde
(luminoso) no alto do cenário. No alto, ande em frente e plane à
direita do canto do cenário para pegar uma Light Gem.
Dark Gem 1:
Plane de volta para o outro lado e siga em frente. Na próxima
sala, aperte o botão para abrir a cápsula onde há uma Dark Gem.
Quando o tempo começar, pule nas plataformas até o outro lado.
Light Gem 2:
Vá pela porta à esquerda até a próxima sala. Quando entrar na
outra sala, acenda com a baforada de fogo a boca da máquina na
frente da porta. Escale a parede e pela direita dessa
plataforma, plane até à esquerda da parede para achar uma Light
Gem.
Ovo 1:
Gire no cano desse local até que o ponteiro esteja no nível
vermelho. Só nessa hora plane no outro cano à frente (verde) e
depois nas plataformas à direita. Siga pulando nas plataformas
até chegar num local com um gnorc. Existe nessa área uma
plataforma que se fecha e abre um buraco. Caia para pegar o ovo
preso. Pise no botão e saia correndo para sair dessa cela.
Ovo 2:
Siga pelo outro lado dessa sala para retornar à sala do sitema
solar. Aperte o botão à esquerda da fada Zoe duas vezes para
abrir a terceira porta (sentido horário). Aproveite para pegar
um ovo que está com um ladrão.
Ovo 3:
Derrote os gnorcs dessa sala e suba nas plataformas que sobem e
descem constantemente até chegar ao topo. Vá pela direita
planando nas plataformas até achar um botão. Não aperte-o ainda.
Plane numa plataforma no canto direito dessa sala para pegar um
ovo.
Light
Gem 3: Volte e aperte o botão para abrir a outra
porta dessa sala. Siga em frente. Quando entrar numa sala com
dois pilares verdes, derrote os gnorcs e espere uma plataforma
descer. Suba e use a próxima plataforma para chegar ao outro
lado. Cuidado com os lasers. No final há uma Light Gem. Desça e
siga pela porta à direita.
Dark Gem 2:
Na próxima sala, desça e procure um botão. Aperte-o para abrir a
cápsula de uma Dark Gem. Você deverá subir em um minuto. Comece
a subir pelo lado oposto ao que você está. Use Pole Spin para
pular nos canos e a corrida para escapar dos esmagadores. No
topo está a Dark Gem.
Light Gem 4:
Use canos que estão nesse local e a planada para chegar ao topo
do computador do outro lado do cenário (perto da porta).
Planando acima da porta está uma Light Gem.
Light Gem 5:
Volte à sala dos planetas e aperte novamente o botão à esquerda
da fada para abrir a quarta porta (primeira à esquerda do robô).
Na primeira sala use a baforada de eletricidade para ativar o
transformador de uma plataforma. Suba e plane na plataforma à
esquerda e, em seguida, na outra do lado direito da sala onde há
um botão. Ele abre a porta da sala. Na próxima sala, onde está a
fada Zoe, siga pela esquerda. Use a invencibilidade e entre na
máquina de compressão à frente. Entre nela e corra para a
direita até o outro lado. Escale a parede atrás do robô para
subir nos computadores. No fim desse caminho há uma Light Gem.
Dark
Gem 3: Não caia; veja que, à direita, há canos que
podem ser agarrados. Vá até o final para pegar jóias. Desça e
siga pelo caminho à esquerda da fada. Na próxima sala pule os
lasers para ir ao outro lado. Após o corredor está a última Dark
Gem do jogo.
- Após essa Dark Gem volte
volte à sala dos planetas e aperte o botão à direita da fada
duas vezes para abrir a segunda porta (sentido anti-horário).
Entre nessa porta e, no final, você verá uma porta com um
líquido normal de locais com Dark Gem. Nessa próxima sala estão
Red e... |
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18 - Red's Lair |
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Fase Final | Spyro |
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- Red se transforma num robô
gigante graças à máquina que ... criou para transformar os
gnorcs em robôs. Spyro agora deverá derrotá-lo assim mesmo.
1ª parte: Com a baforada de
eletricidade destrua as bolas que Red lança. Saia correndo para
fugir dos próximos ataques de Red. Quando ele atirar um laser
com os olhos, corra de um lado por um tempo e depois tente virar
para correr para o outro lado. Ele vai encolher, então nessa
hora surgirão foguetes na arena. Acenda-os com a baforada de
fogo, mas faça isso e corra sempre para acertá-lo o máximo
possível.
2ª parte: Repita a
operação: destruir as bolas de espinho, correr para fugir dos
ataques (agora ele soltará fogo no chão ao invés de laser dos
olhos). Desta vez aparecerão transformadores no cenário.
Acenda-os rapidamente desviando das bolas com espinho.
3ª parte: Repita a
operação: destruir as bolas com espinho e correr (agora ele
atirará foguetes: quando ele atirar do lado direito, corra para
a esquerda e vice-versa). Desta vez aparecerão gnorcs no
cenário. Procure um botão e dê uma cabeçada nele. Os gnorcs vão
atacar Red. Ele vai repetir essa seqüência até ser derrotado. |
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