Dados do Jogo:
Console: PS2, PC
Personagens: Crash
Bandicoot, Spyro, Hunter, Bianca, Coco, Crunch, N. Cortex, Ripto,
Sorceress, Gnasty Gnorc, N. Brio, N. Gin, N. Tropy, Tiny, Spike, Scorch,
Red Dragon, Cynder, Ember, Flame, Toasty, Sparx, Uka Uka, Aku Aku,
Ripper Roo, Papu Papu, Pinstripe, K. Joe, Velo, N. Oxide, Moneybags,
Agent 9, Gaul (espírito), Blowhard, Grendor, Ineptune.
História:
Depois de derrotar
Córtex mais uma vez, Crash decide tirar umas férias merecidas, afinal
destruiu tantos planos malignos. Enquanto isso, Uka Uka e Córtex estão e
mais algum plano (que nunca dão certo...) e decide aumentar sua equipe
maligna, com Ripto e seus capangas. Lá, eles encontram Sorceress, que
diz a eles que existe um livro de magias que poderiam usar para até
destruir um mundo inteiro, porém ninguém mais sabe onde esse livro está.
Então toda a equipe parte para a busca. Enquanto isso, Córtex retorna ao
seu castelo, e não consegue se controlar da grande vontade de acabar com
Crash, então arma um plano relâmpago.
Bandicoots |
Level: 01____Prof: ---- |
EXP próx. Lvl: 10 |
|
HP: 68_MATK: 10 ~
10
MP: 32_____ MDEF: 5
ATK: 18 ~ 30
DEF: 20 |
STR: 5_______LUK: 5
VIT: 5
AGI: 5
INT: 5 |
Habilidades: |
MP
Usado |
Elemento |
Attack
Spin
Crasher Combo
Death
Spin |
--
08
15
∞ |
Neutro
Neutro
Neutro
--- |
A sua missão é chegar
até o Castelo de Córtex. Derrote todos os inimigos para ganhar EXP e
dinheiro. Caso seu HP fique baixo, se recupere com poções (haverão 10 no
seu Inventory). Quando chegar à praia, Crunch o levará até o Castelo. No
Castelo, tome cuidado com os inimigos. Chegando ao fim, prepare-se para
o primeiro chefe:
Chefe |
Level: 05 |
Dr. Neo Cortex |
EXP: 80 |
Não há muitos segredos:
use o Attack, que não gasta MP. Não tente usar Death Spin, pois não
funciona em Chefes. Fique atento ao seu HP. Terminando, Córtex fugirá em
um portal, entre no portal.
Crash e Coco acabam
sendo levados para Dragon Worlds, onde vêem muito caos e destruição.
Encontram também Spyro, Hunter e Bianca lutando contra alguns inimigos.
Quando você chegar perto, os 3 terminarão a luta e correrão. Siga-os e
derrote os inimigos pelo caminho. Depois de alguma caminhada, você
encontrará Moneybags, que continua com suas lojas por Dragon Worlds.
Compre algumas poções. Chegando ao fim do caminho, encontre mais um
chefe:
Chefe |
Level: 08 |
Scorporilla King |
EXP: 145 |
Faça bom uso de Spin e
Crasher Combo nessa batalha. Certamente não terá muitos problemas.
Depois de derrotar
Scorporilla, aperecem Spyro, Bianca e Hunter que, admirados com a luta,
entregam uma grande oportunidade a Crash/Coco: de seguir uma profissão
especial.
A Profissão é
basicamente o grupo de habilidades que você aprenderá dependendo de qual
escolher. Há 3 tipos de Profissão: Lutador, Arqueiro e Místico. Para
conseguir uma profissão, antes você deverá ter ao menos Level 11.
Lutadores são a profissão de ataque mano-a-mano com mais alto HP e
defesa. Ótima profissão se quiser ter uma resistência de Adamantium.
Arqueiros são excelentes na arte de poder, agilidade e destreza. Suas
flechadas podem ser fatais. Místicos são os melhores matadores devido às
suas magias poderem destroçar seus adversários, ou abrir uma enorme
cratera para engolir a todos. Porém são um alvo fácil de se derrotar em
combate. Para se tornar Lutador, fale com Spyro; para Arqueiro, Hunter e
para Místico, Bianca.
Bandicoots |
Level 11____Prof.: Místico |
EXP. Próx. Lvl: 500 |
  |
HP:200___MATK:
80~130
MP: 180______MDEF:
40
ATK: 18 ~ 30
DEF: 25 |
STR: 5_____LUK: 5
VIT: 10
AGI: 8
INT: 30 |
Habilidades: |
MP Usado |
Elemento |
Fire Ball
Thunder Bolt
Hydro Shot
Petrify
Small Heal |
12
12
10
14
12 |
Fogo
Elétrico
Água
Terra
Luz |
Fire Ball: atira uma bola de fogo. Acerta
todos que estiverem próximos
Thunder Bolt: atira um relâmpago no alvo.
Causa Atordoamento com 5% de chance
Hydro Shot: Atira uma bola de água
pressurizada.
Petrify: tranforma o alvo em pedra com
laser dos olhos. Causa Petrificação com 60% de chance
Small Heal: cura uma pequena quantidade de
HP
Bandicoots |
Level 11-Prof.: Arqueiro |
EXP Próx. Lvl: 500 |
  |
HP: 340_MATK: 10~30
MP: 70_____MDEF: 15
ATK: 70 ~ 150
DEF: 34 |
STR: 5_______LUK: 5
VIT: 15
AGI: 30
INT: 7 |
Habilidades:
|
MP Usado |
Elemento |
Attack
Sharp Shooting
Phantasmic Arrow
Jujube Shot
Energy Stun Blast
Throw Item |
--
15
12
12
14
06 |
Neutro
Neutro
Fantasma
Água
Elétrico
------- |
Attack: atira uma flecha.
Sharp Shooting: atira uma flecha que causa dano elevado no alvo.
Phantasmic Arrow: usa magia para criar uma
flecha fantasma.
Energy Stun Blast: atira uma flecha
explosiva ao alvo. Causa Atordoamento com 20% de chance
Throw Item: usa um item especial. Podendo
ser poções especiais e até granadas. Elemento variável.
Bandicoots |
Level 11_Prof.: Lutador |
EXP. Próx. Lvl: 500 |
  |
HP: 500_MATK: 10~10
MP: 45_____MDEF: 8
ATK: 90 ~ 140
DEF: 50 |
STR: 20______LUK: 5
VIT: 40
AGI: 15
INT: 5 |
Habilidades |
MP Usado |
Elemento |
Attack
Power Slash
Flaming Daggers
Throw Dagger
Venom Strike |
--
10
12
14
16 |
Neutro
Neutro
Fogo
------
Veneno |
Attack: ataca com adagas.
Power Slash: esfaqueia o alvo, acertando-o
3 vezes.
Flaming Daggers: utiliza facas flamejantes
para atacar
Throw Dagger: atira facas Kunai e estrelas
Ninja. Elemento variável dependo da Kunai ou estrela usada
Venom Strike: usa dano de veneno no alvo.
Causa envenenamento com 20% de chance.
Depois de escolher sua
profissão, Sparx entregará um Atlas de Dragon Worlds a Crash. Todos
seguem até Midnight Mountain, e Spyro conta o que aconteceu: Ripto,
Sorceress e Gnasty Gnorc começaram a espalhar o caos novamente, fazendo
exércitos de Gnorcs e Riptocs dominarem os lugares. Depois de terminar a
conversa, surge uma enorme nave no local: é a nova invenção de
Professor, a nave Vadise.
Dentro da nave, procure por Moneybags, que terá alguns itens à venda:
Equipamento |
Efeito |
Custo |
Vitality Ring |
HP+ 5% |
1000 Wumpa Coins |
Magic Absorb Necklace |
MDEF+ 10 |
800 Wumpa Coins |
Mystic Brooch |
MATK+ 8% |
3200 Wumpa Coins |
Muscle Gloves |
ATK+ 30 |
600 Wumpa Coins |
Runner’s Boots |
AGI+ 8 |
780 Wumpa Coins |
Soul Ring |
MP+ 5% |
1000 Wumpa Coins |
Item |
Utilidade |
Custo |
Potion |
Recupera 100HP |
100 Wumpa Coins |
Grenade |
Bomba usada por
arqueiros |
250 Wumpa Coins |
Arrow |
Flechas para
arqueiros |
1 Wumpa Coin |
Kunai |
Faca ninja |
2 Wumpa Coins |
Shuriken |
Estrelas ninja |
3 Wumpa Coins |
Depois de se recarregar
e comprar equipamentos (só é possível equipar dois itens), fale com
Agent 9: ele lhe dirá as novas missões e mostrará os lugares disponíveis
para pousar.
Local |
Mundo |
Missão |
Midnight Mountains |
Forgotten World |
--- |
Winter Tundra |
Avalar |
--- |
Magic Crafters |
Dragon World |
--- |
Autumn Plains |
Avalar |
Achar Sheila, que
foi aprisionada em Magma Cone. |
Artisans |
Dragon World |
Encontrar Nestor:
ele pode ter algo muito útil a ensinar |
Midday Gardens |
Forgotten World |
--- |
Lost Cities |
Dragon World |
--- |
Icy Wilderness |
Dragon World |
Encontrar as 5
bombas colocadas pelos Gnorcs e desativá-las |
Vulcano Isle |
Dragon World |
--- |
Crash deve ir em Autumn
Plains, e seguir para Magma Cone. Derrote todos os inimigos que achar
pelo caminho para ganhar o máximo de EXP e Level. Na primeira parte, do
lado de fora, encontre interruptores e acione-os, para uma escada cair
do meio do vulcão. Suba as escadas e entre no vulcão. Lá dentro haverá
um minigame a ser resolvido: jogue novamente com Hunter o jogo de pegar
cristais dos gêiseres. Depois de jogar contra Hunter (não é necessário
vencer ainda) e ele o ajudará na busca de Sheila. Os monstros de Magma
Cone são de elemento fogo, então tente usar ataques de água, e lembrando
que o Hunter também o ajudará nas batalhas. Entre no grande vulcão e
chegue ao lago de lava, lá, suba a escada ao meio da montanha e chegue
ao topo.
Chefe |
Level: 15 |
Lava Golem |
EXP: 425 |
Fique atento aos ataques de Golem, pois seus ataques são muito fortes.
Caso seu HP fique baixo demais, se cure com uma poção. Não será tão
gasta, pois Hunter as vezes curará você e ele com poções (estoque
infinito).
Depois de derrotar Lava Golem, Crash/Coco e
Hunter pulam para uma plataforma perto da grande montanha e encontram
Sheila, presa em uma gaiola. Hunter abre o cadeado e liberta Sheila.
Ambos voltam para a Nave Vadise. Sheila diz que os capangas de Ripto a
prenderam e iriam usar Magma Cone como um dos quartéis diabólicos dele.
Lava Golem havia sido escolhido para ser o guardião do local. Sheila
decide descansar por um tempo.
Agora siga para a próxima missão: Icy
Wilderness
Crash/Coco chega em Frostbite Village,
Crash/Coco vê Phil, o pingüim. Phil diz a Crash/Coco que os Rhynocs
colocaram bombas por toda a cidade de gelo e pede ajuda de Crash/Coco
para encontrá-las e desativá-las o mais rápido possível.
Você terá um certo tempo de 5 minutos para encontrar a primeira bomba,
lembrando que as bombas(total de 8) estão espalhadas por toda Icy
Wilderness e que o tempo não conta durante as lutas. Tente usar
habilidades de elemento eletricidade, pois todos os monstros daqui são
de elemento água. Encontrando e desativando a 4ª bomba, um monstro o
atacará:
Sub-Chefe |
Level: 13 |
Gnorc Commander |
EXP: 310 |
Nada de muito complicado... mas não dê brecha para ele: ataque com tudo
o que tiver. Você certamente vai vencer sem tantos problemas. Continue
procurando pelas 4 últimas bombas. Terminando todas, Crash é atacado por
um monstro:
Chefe |
Level: 15 |
Snow Wyrm |
EXP: 600 |
Chefe muito complicado, tome muito cuidado. Tente usar somente ataques
de elemento elétrico (místico) para causar um bom dano nele. Fique
atento ao seu HP e esteja com várias poções. Quando o HP de Wyrm chegar
em 40%, ele usará um ataque que deixará seu HP em 1 (independentemente
da quantidade de HP), cure rapidamente. Termine com Wyrm.
Snow Wyrm cai no chão e seu corpo começa a desaparecer.
Crash/Coco retorna a Phil, que o agradece entregando um Runner’s Boots e
1000 Wumpa Coins. Crash/Coco retorna à nave Vadise.
Fale com Professor e siga para a última missão que restou. Siga para
Artisans e fale com os Dragões: eles dirão que não viram Nestor há
algum tempo e aconselha Crash/Coco a seguir para Sunny Flight. Em Sunny
Flight, Bianca usa uma magia e Crash/Coco começa a brilhar: ele(a) acaba
ganhando asas. Passe o minigame:
Mini-Game |
Sunny Flight Challenge |
Arcos: 8 |
Total de Wumpa
Coins: 1200 |
Baús: 8 |
Wumpa de cada grupo de Itens: 300 |
Aviõezinhos de
Gnorcs: 8 |
Sem Monstros no
local |
Trems de Gnorcs: 8 |
Tempo: 1:50 |
Crash/Coco termina o desafio de Sunny
Flight mas ele(a) e Bianca não encontram Nestor. Enquanto descansam,
surge Cyril, que pede para irem com ele até o Templo Dojo, onde
encontram também Ignitus, Terrador e Volteer, que estão aguardando
Crash/Coco e Bianca. Enquanto aguardam, surge Nestor, que fala sobre o
Livro do Diabo, um livro que contém magias capazes de acabar com o
universo inteiro, e que Sorceress ou Evil Red, os dois mestres de
feitiçaria, jamais podem colocar as mãos no livro. Ignitus pede a
Crash/Coco que encontre esse livro antes de Sorceress. Crash/Coco e
Bianca voltam para a nave Vadise.
Enquanto estão
na nave Vadise, um grande dragão negro se aproxima: é Cynder, que tenta
atacar a nave. Crash/Coco, Hunter e Bianca correm para a arena ao topo
na nave.
Super
Chefe |
Level: 17 |
Dark Cynder |
EXP: 1150 |
Bianca e Hunter te ajudarão na batalha, somente ataques à longa
distância(todas habilidades de místico e arqueiro, Throw Dagger de
lutador) vão acertá-la. As habilidades que causem efeitos como Petrify,
Venom Strike, Energy Stun Blast ou Thunder Bolt não causarão mais
efeitos negativos nessa luta. Caso seu HP fique baixo, Hunter usará
poções ou Bianca irá curá-lo. Quando Cynder começar a brilhar, utilize
rapidamente uma habilidade de água, pois ela irá usar sua baforada e
usando água antes de lançar, o dano é reduzido em 70%. Quando Cynder
começar a ter raios em seu corpo, use uma opção especial de batalha, em
que Hunter diz a Professor para afastar a nave de perto dela antes que
ela use seu Death Blow (mata na hora um personagem com 60% de chance).
Termine a Batalha.
Dark Cynder começa a brilhar de uma forma
anormal, e suas asas a cobrem toda: sai dela um espírito com a forma de
Gaul. Cynder volta ao normal e cai na arena. Hunter e Bianca a levam
rapidamente aos dormitórios, e Bianca conjura uma magia que cicatriza
seus ferimentos e repõe seu sangue. Cynder acorda, e conversa com Spyro
sobre o que aconteceu: ela foi possuída pelo espírito de Gaul, que foi
invocado por Evil Red. Depois de terminarem a conversa, Professor avisa
a todos que há novas missões a serem cumpridas.
Local |
Mundo |
Missão |
Midnight Mountains |
Forgotten World |
--- |
Winter Tundra |
Avalar |
--- |
Magic Crafters |
Dragon World |
Derrotar os magos
que estão atacando o local |
Autumn Plains |
Avalar |
Os Blubbers e os
BreezeBuilders estão em guerra novamente. |
Artisans |
Dragon World |
--- |
Midday Gardens |
Forgotten World |
Salvar Sgt. Byrd dos Rhynocs |
Lost Cities |
Dragon World |
Seguir com Cynder
até Cloud Domain, onde está Titan. |
Icy
Wilderness |
Dragon
World |
--- |
Vulcano Isle |
Dragon
World |
--- |
Crash/Coco
chega em Magic Crafters e vê um certo Caos: os magos começaram a atacar
o local e destruir tudo. Crash/Coco se prepara para derrotá-los.
Tome Cuidado pois os magos podem te causar um certo dano. Chegue até o
fim do local e entre no portal Blowhard. Tome cuidado com as bruxas,
pois elas terão magias mais avançadas. Chegue dentro da sala na caverna.
Crash/Coco encontra Flame e Ember presos em
uma pequena sala. Com um pergaminho de sua mochila (deixado pela Bianca)
ele(a) consegue destruir a porta. Flame e Ember falam que um estranho
ser os trancou ali, e não tiveram nem chance de ver quem foi, mas era um
ser muito forte. Os 2 se juntam a Crash/Coco.
Chegue ao fim do local e encontre o chefe:
Chefe |
Level 21 |
Blowhard |
EXP: 890 |
Blowhard usará somente magias, então não
fique vacilando. No começo da luta, Ember irá usar a habilidade Magic
Null, que deixará as 3 primeiras magias cunjuradas no grupo sem efeito
algum. Aproveite nessa hora e destrua Blowhard.
Todos voltam à Nave Vadise. Ember e Flame
vão se deitar. Spyro fica com eles. Enquanto isso Professor chama
Crash/Coco pra a próxima missão.
Crash/Coco e
Cynder chegam em Lost Cities. Assim que chegam, os 2 observam um grupo
de Gnorcs indo em direção à Sunken Ruins. Cynder começa a desconfiar de
algo, mas decide não seguir e continua seu caminho para Cloud Domain.
Alguns Gnorcs estarão no caminho, mas não serão um grande problema.
Chegando ao elevador, ambos vêem que ele está desativado. Porém Ambos
decidem ir voando mesmo.
As asas de Crash reaparecem, e os 2 seguem
pelo céu.
Mini-Game |
Cloud Domain Challenge |
Aneis: 8 |
Total de Wumpa
Coins: 2400 |
Ladrões de
Asa-Delta: 8 |
Wumpa de cada grupo de Itens: 600 |
Balões: 8 |
Sem Monstros no
local |
Abutres: 8 |
Tempo: 1:35 |
Cynder dará pistas de onde estão os alvos.
Caso se perca dela, ela lançará uma bola de fogo verde no céu para você
se localizar.
Terminando a Corrida, Ambos chegam em Cloud
Domain. Cynder corre direto à casa de Titan. Crash/Coco espera do lado
de fora, enquanto os dois conversam, mas sua curiosidade não é mais
suportada, então ele decide espiar sobre o que estão conversando: Titan
diz a Cynder sobre as habilidades tipo Alfa e sobre os acontecimentos, e
que se não conseguirem aumentar seus poderes, pode ser tarde demais.
Cynder sai da casa e se encontra com Crash/Coco. Ambos voltam à nave.
Crash/Coco vai com Hunter para Midday
Gardens. Assim que chegam ao portal da base de Byrd, são atacados por
Rhynocs.
Sub-Chefe |
Level: 23 |
Rhynoc Team |
EXP: 750 |
Você irá enfrentar 3 Rhynocs. Tome cuidado pois cada um deles possui um
grupo de habilidades: arqueiro, lutador e místico. Tente acabar primeiro
com o Místico, e depois com o Arqueiro. Terminando, entre no portal.
Crash/Coco e Hunter avistam os pássaros da
base voando desesperadamente. Os 2 decidem ir à direção contrária a dos
pássaros.
Haverão vários Rhynocs, tenha várias poções em seu estoque. Há certos
pontos do local em que você deverá voar para chegar. Para utilizar suas
asas, aperte R1 para a opção especial de usar as asas. Essa opção usa
30% de seu MP. Voe até os pontos altos, e tome cuidado com as bombas no
chão. Chegando ao fim do local, encontre Byrd.
Sgt. Byrd diz a Crash/Coco pra tomar muito
cuidado, e começa a gritar. Um ser aparece atrás de Crash/Coco: era um
clone Robô de Byrd, porém com o dobro de tamanho e com lança foguetes
pelo corpo todo.
Chefe |
Level 25 |
Grim Byrd |
EXP: 1000 |
Grim Byrd começará a correr pela arena e ao
mesmo tempo atirando foguetes teleguiados. Quando conseguir se
aproximar, tente conjurar Thunder Bolt se Místico, use Energy Stun Blast
se Arqueiro, ou atire uma faca ninja elétrica se Lutador. Habilidades de
outros elementos não terão efeito em Grim Byrd. Fique esperto quanto ao
HP, pois os ataques de Grim Byrd vão tirar HP Extremo.
Grim Byrd
começa a explodir, e Hunter Leva Sgt. Byrd para a nave Vadise. Byrd diz
a todos que um estranho ser o trancou ali e criou aquele robô, mas não
conseguiu ver quem foi, somente viu que estava acompanhado de Sorceress.
Ember começa a pesquisar sobre o que está havendo, mas não descobre
nada, porém segue para Midnight Moutains para fazer uma pesquisa mais
aprofundada.
Crash/Coco vai
com Bianca e Flame para Autumn Plains. Chegando em Zephyr, Os Blubbers e
os Breezebuilders estão em guerra novamente. Bianca diz a Crash/Coco
para decidir de qual lado Crash está.
Escolha de qual equipe você está a favor. Se escolher Blubbers, você
deverá derrotar os Breezebuilder e encontrar seu líder, porém não poderá
ir à Breeze Harbor, e os Breezebuilders que encontrar pelo caminho serão
inimigos. Se escolher Breezebuilder, deve derrotar os Blubbers, não
poderá ir novamente em Zephyr e os Blubbers serão inimigos. Derrote o
time contrário a qual você escolheu e chegue à grande torre de Zephyr.
Chegando lá, prepare-se para a luta:
Chefe |
Level: 22 |
Colonel Blub |
EXP: 985 |
Squawk |
EXP: 985 |
Dependendo de qual equipe escolhar, irá enfrentar algum deles. Para
Squawk: ele usará ataques de elemento elétrico e fantasma, seus ataques
serão fracos, porém ele atacará rapidamente. Para Blub: ele irá utilizar
canhões e bombas para te derrotar. Seus ataques serão fortes, mas não
serão rápidos.
A guerra termina: ambos os exércitos estão
acabados. Todos caem no chão, cansados. Crash/Coco, Bianca e Flame
voltam à nave.
Passando por
Vulcano Isle, A nave recebe um ataque: era Scorch. Descem Crash/Coco,
Spyro e Sgt, Byrd até uma arena onde estão Buzz, Spike e Scorch.
Super
Chefe |
Level: 30 |
Buzz, Spike & Scorch |
EXP: 1995 |
A
Batalha promete ser demorada e complicada. Spike terá os ataques mais
rápido e poderá envenenar; Buzz possui ataques que acertam você, Spyro e
Byrd ao mesmo tempo e Scorch pode paralisar com seus ataques. Tente
focar seus ataques em 1 deles até derrotá-lo e depois comece a atacar
outro. Tome cuidado quando algum eles utilizarem o ataque “Boom Eject”,
que atirando um personagem para fora da arena, mas pode ser defendido
com facilidade. Assim que um deles for derrotado, uma rajada de vento
acertará a arena, deixando o HP da equipe em 20%. Quando sobrar somente
um monstro em pé, esse poderá começar a brilhar: estará preparando o
ataque especial “Convexity Laser”, que causará dano extremo e pode
causar o status Veneno.
No fim da
Luta, Spike cai no chão e começa e seu corpo começa a desaparecer; Buzz
cai na lava em volta da arena e Scorch começa a explodir até sumir.
Crash/Coco, Spyro e Byrd voltam à nave Vadise. Titan estará lá e levará
Crash/Coco até Dark Hollow. Lá, irá perguntar a Crash/Coco qual segunda
profissão. Para Místico, Crash/Coco pode se tornar Bruxo(a) ou Oráculo;
para Arqueiro, pode se tornar Atirador(a) ou Assassino(a). Para
Lutador(a), Cavaleiro(amazona) ou Ninja. Precisa estar no nível 25 para
mudar a profissão.
Para escolher sua próxima profissão, fale com Ignitus, Volteer
ou Cyril. Eles dirão o que você precisa para mudar de profissão. Pediram
itens, fale com Terrador para dicas sobre esses itens e traga-os para o
dragão com quem você conversou antes.
Bandicoots |
Level 25____Prof.:
Bruxo |
EXP. Próx. Lvl:
3000 |
  |
HP:1500___MATK:450~900
MP:
900______MDEF: 150
ATK:
20~50
DEF: 40 |
STR:
5_____LUK: 5
VIT:
20
AGI: 8
INT:
60 |
Habilidades: |
MP Usado |
Elemento |
Darkness Venom
Thunder Spear
Stun
Flame Shot
Icicle
Shot
Rock
Strike |
18
22
28
20
16 |
Veneno
Elétrico
Fogo
Água
Terra |
Darkness Venom: atira uma magia com venenos. Causa envenenamento com 80%
de chance
Thunder Spear: atira uma esfera elétrica.
Stun Flame Shot: lança uma chama especial que paralisa o alvo. Causa
paralisia com 90% de chance
Icicle Shot: atira um espinho de gelo.
Rock Strike: atira uma rocha no alvo. Causa atordoamento com 10% de
chance
Bandicoots |
Level 25____Prof.:
Oráculo |
EXP. Próx. Lvl:
3000 |
  |
HP:2500___MATK:450~900
MP:
860______MDEF: 200
ATK:
20~50
DEF: 100 |
STR:
5_____LUK: 8
VIT:
50
AGI: 8
INT:
40 |
Habilidades: |
MP Usado |
Elemento |
Mega
heal
Magic
Null
Magic
Barrier
Holy
Shot
Curse
Erase |
40
32
25
15
12 |
Luz
Neutro
Luz
Luz
Luz |
Mega Heal: cura uma grande quantidade de HP.
Magic Null: imune as 3 primeiras magias conjuradas em você, incluindo
magias de cura e suporte.
Magic Barrier: imune aos 3 primeiros ataques direcionados a você.
Holy Shot: acerto único de elemento Luz ao alvo. Causa dano triplicado
em morto-vivos e demônios
Curse Erase: retira qualquer status negativo (veneno, paralisia,
petrificação, maldição, confusão, etc)
Bandicoots |
Level
25-Prof.:Atirador |
EXP Próx. Lvl: 3000 |
  |
HP:1950_MATK:20~40
MP:400____MDEF: 20
ATK:
150 ~ 300
DEF:
50 |
STR: 5_______LUK: 5
VIT: 30
AGI: 50
INT: 7 |
Habilidades:
|
MP Usado |
Elemento |
Attack
Desperado Shot
Magic
Shot
Death
Fever
Wumpazooka Bomb
Splash
Buster |
--
15
12
30
45
30 |
Neutro
Neutro
Fantasma
---
Fogo
Neutro |
Attack: atira um raio de plasma.
Desperado Shot: atira rapidamente 3 raios.
Magic Shot: atira um raio imaginário. Causa confusão com 5% de chance
Death Fever: aumenta o dano e a velocidade. Causa atordoamento no
usuário com 1% de chance
Wumpazooka Bomb: atira uma bomba de Wumpa que causa dano elevado
Splash Buster: acerta todos os alvos possíveis.
NOTA: você perde todas as habilidades de arqueiro exceto Throw Item ao
se tornar Atirador.
Bandicoots |
Level
25.Prof.Assassino |
EXP Próx. Lvl: 3000 |
  |
HP:2350_MATK:20~40
MP:230____MDEF: 20
ATK:
120 ~ 300
DEF: 50 |
STR:
5_______LUK: 5
VIT:
30
AGI:
60
INT: 7 |
Habilidades:
|
MP Usado |
Elemento |
Attack
Deadly
Blow
Caothic Nebula
Invisibility
Devil
Claw
Slowdown |
--
17
22
12
18
15 |
Neutro
Neutro
Fantasma
Fantasma
Neutro
Luz |
Attack: atira flechas
Deadly Blow: usa facas para atacar na velocidade da luz.
Caothic Nebula: Ataca o alvo mentalmente. Causa confusão com 40% de
chance
Invisibility: torna-se invisível. Não funciona contra chefes.
Devil Claw: atira um espinho da terra.
Slowdown: diminui a velocidade do alvo.
Bandicoots |
Level
25_Prof.Cavaleiro |
EXP. Próx. Lvl:
3000 |
  |
HP:
3500_MATK:10~10
MP:
120____MDEF: 15
ATK:
150 ~ 410
DEF: 120 |
STR: 50______LUK: 5
VIT: 40
AGI: 15
INT: 5 |
Habilidades |
MP Usado |
Elemento |
Attack
Venom
Stab
Blazing Blade
Freezing Shot
Telekinesis
Beast Bash |
--
18
16
36
40
80 |
Neutro
Veneno
Fogo
Água
Neutro
--- |
Attack: ataca com uma espada
Venom Stab: ataca e envenena o alvo. Causa envenenamento com 80% de
chance
Blazing Blade: ataca com uma espada flamejante
Freezing Shot: atira um laser azul.
Telekinesis: acerta alvos voadores com mais eficácia.
Beast Bash: ejeta o alvo para fora da luta. A chance é de 10%
Bandicoots |
Level 25__Prof.:
Ninja |
EXP. Próx. Lvl:
3000 |
  |
HP: 3500_MATK:10~10
MP: 120____MDEF: 15
ATK: 150 ~ 410
DEF: 100 |
STR: 30______LUK: 5
VIT: 20
AGI: 40
INT:
5 |
Habilidades |
MP Usado |
Elemento |
Attack
Raigekisai
Kouenka
Hyousensou
Bunsinjyutsu
Issen |
--
18
18
18
12
∞ |
Neutro
Elétrico
Fogo
Água
Trevas
--- |
Attack: ataca usando Shurikens.
Raigekisai: atira facas com magia elétrica.
Kouenka: atira flores flamejantes.
Hyousensou: atira espinhos de gelo
Bunsinjyutsu: cria clones de si mesmo para confundir o alvo. Causa
atordoamento no usuário com 8% de chance
Issen: usa todo o HP e MP para causar dano extremo. Depois de usada, MP
é zerado e HP fica em 1.
Novos itens estarão à venda:
Equipamento |
Efeito |
Custo |
Hyper Flashing Ring |
Dano
arcos/pistolas +15% |
5500 Wumpa Coins |
Cranial Brooch |
Dano arma de
lâminas +15% |
6000 Wumpa Coins |
Wizardry Gloves |
MATK+ 10% |
7500 Wumpa Coins |
Titanium Necklace |
ATK+ 60 |
3000 Wumpa Coins |
Counter Ring |
Contra-ataca danos |
9990 Wumpa Coins |
Healthy Cape |
HP e MP +10% |
7890 Wumpa Coins |
Item |
Utilidade |
Custo |
Great Potion |
Recupera 1000HP |
250 Wumpa Coins |
Acid Grenade |
Bomba feita com
ácidos |
820 Wumpa Coins |
Golden Arrow |
Flechas especial |
5 Wumpa Coins |
Magical Kunai |
Faca ninja
enfeitiçada |
8 Wumpa Coins |
North Wind Shuriken |
Estrela ninja com
poderes sobrenaturais |
10 Wumpa Coins |
Novas missões são dadas à Crash:
Local |
Mundo |
Missão |
Midnight Mountains |
Forgotten World |
--- |
Winter Tundra |
Avalar |
--- |
Magic Crafters |
Dragon World |
Encontrar os
líderes do exército Gnorc. |
Autumn Plains |
Avalar |
Encontrar e
destruir os Rhynocs |
Artisans |
Dragon World |
Encontrar e
destruir os Riptocs |
Midday Gardens |
Forgotten World |
Encontrar os
ladrões de ovos |
Lost Cities |
Dragon World |
Ajudar Phil com sua
missão especial. |
Icy
Wilderness |
Dragon
World |
Encontrar e
destruir os Gnorcs |
Vulcano Isle |
Dragon
World |
--- |
Crash/Coco e Spyro seguem para Artisans.
Chegando, vêem muita bagunça e Riptocs causando caos. Ambos decidem logo
aniquilar os riptocs.
A
partir de agora os seres a serem encarados não serão mais tão fracos e
burros. Carregue também várias poções antes de continuar, a menos que
você seja um Oráculo. Destrua todos os riptocs até chegar no portal de
Toasty. Em Toasty, haverão muitos Riptocs pelo caminho. Atravessando o
castelo e chegando ao jardim, no fim do local, um chefe o aguarda.
Chefe |
Level: 33 |
Fury Dragon |
EXP: 1300 |
Esse chefe usará ataques de elemento fogo e veneno, e terá uma defesa
alta. Se você for Bruxo, não terá tanta dificuldade em vencê-lo. Se
puder, diminua a velocidade dele usando Slowdown, se for Assassino.
Tente usar habilidades de elemento elétrico para derrotá-lo.
Terminando a luta, o grande grupo de
riptocs desaparecem. Crash/Coco e Spyro acham estranho, pois não
poderiam ter simplesmente sumido, a menos que eram somente fantasmas ou
ilusões. Os 2 voltam à nave Vadise.
Agora
Crash/Coco segue com Ember para Midday Gardens. Chegando, vêem um ladrão
ali, e quando Crash se aproxima, ele rapidamente corre e pula em um
avião.
Mini-Game |
Thief Race
Challenge |
Aneis: 8 |
Total de Wumpa
Coins: 4000 |
Baús: 8 |
Wumpa de cada grupo
de Itens:1000 |
Bruxinhas: 8 |
Anéis especiais: 12 |
Helicópteros: 8 |
Tempo: 2:10 |
Siga o ladrão exatamente por onde ele passa, pois ele deixará anéis
pelo caminho (não valem wumpa coins) e destrua os alvos.
Depois de tanto seguir o ladrão, Crash/Coco
e Ember chegam em Thieves Den, onde são recebidos pelos ladrões. Os 2
acham estranho. O ladrão Kurt aparece e diz aos 2 que precisam de uma
ajuda com grande urgência. Crash/Coco e Ember correm para o centro do
local.
Haverão vários rhynocs aqui, então certifique-se de que você tenha
várias poções, a menos se for um oráculo. Haverão alguns labirintos no
local, então preste bastante atenção. Chegando ao meio de Thieves Den,
enfrente o chefe:
Chefe |
Level: 31 |
Lady Katrinn |
EXP: 1450 |
Katrinn
usará somente ataques mágicos, então se você for um Oráculo, não terá
muitos problemas. Quando seu HP ficar baixo, ela irá se curar, então
tire proveito do tempo em que ela demora para lançar suas magias. Acabe
com ela.
Katrinn cai no chão e fica ali, desmaiada.
Crash/Coco e Ember voltam para a nave.
Agora
Crash/Coco segue com Sgt.
Byrd até Autumn Plains.
Chegando, seguem para o castelo
ao meio do local, que está dominado pelos Rhynocs.
Suba as escadas para
enfrentá-los.
Sub-Chefe |
Level: 28 |
Rhynoc Guard |
EXP: 750 |
Não terá muitos problemas em derrotá-lo. Desça as escadas.
Sub-Chefe |
Level: 28 |
Rhynoc Assaulter |
EXP: 890 |
Derrote-o e siga até onde fica a escada para onde está a ponte para
Shady Oasis. Uma porta o impedirá de seguir, então vá para onde o portal
de Shady Oasis está, e enfrente mais um Rhynoc.
Sub-Chefe |
Level: 28 |
Rhynoc Magician |
EXP: 1000 |
Esse Rhynoc usará magias como ataque. Derrote-o e ele deixará cair uma
chave. Pegue-a e use-a na porta que está bloqueando o caminho. Chegue
agora para perto do buraco na parede para encontrar mais Rhynocs.
Sub-Chefe |
Level: 28 |
Rhynoc Sniper |
EXP: 920 |
Destrua-o e passe pelo buraco da parede, chegando a um jardim. Suba a
torre e chegue ao topo do castelo de Autumn Plains.
Sub-Chefe |
Level: 28 |
Rhynoc Shadow Walk |
EXP: 1100 |
Esse Rhynoc poderá ficar invisível, então não demore a derrotá-lo.
Terminando com todos os Rhynocs, Crash/Coco
e Byrd sentam ao topo da torre e descançam. De repente, um tremor
começou a sacudir tudo: Crash/Coco e Byrd descem rapidamente ao local
perto do buraco por onde entraram.
O
poço para a arena de Autumn Plains estará aberta, caia nele.
Chefe |
Level: 37 |
Mech Gulp |
EXP: 1700 |
Mech Gulp fará bom uso de ataques que acertem você e Byrd ao mesmo
tempo, então você precisará de várias poções em seu estoque. Ele também
poderá usar a habilidade Beast Bash, que pode o ejetar para fora da
luta. Para causar maior dano, tente usar habilidades ao invés de ataques
normais.
Terminando a luta, Mech Gulp começa e pegar
fogo e explode. Crash/Coco e Byrd desmaiam. Quando acordam, estão na
nave Vadise, sem saber quem os salvou.
Agora
Crash/Coco vai com Bianca para Icy Wilderness, onde encontram os Gnorcs,
criando confusão e Caos. Porém chegam Gnorcs com armaduras e armas para
cima dos dois.
Sub-Chefe |
Level: 28 |
Gnorc Bomber |
EXP: 750 |
Um Gnorc com um lança foguetes. Derrote-o o mais rápido possível, pois
seus ataques irão tirar uma séria quantia de HP.
Bianca e Crash/Coco entram na caverna de
Red e tentam seguir para o fim do caminho, mas são barrados por Gnorcs.
Sub-Chefe |
Level: 28 |
Gnorc Hunter |
EXP: 890 |
Ele não terá muito HP, mas seus ataques podem infligir status negativos
como veneno, paralisia, etc. então não demore a derrotá-lo.
Ande mais um pouco para o próximo Gnorc o atacar.
Sub-Chefe |
Level: 28 |
Gnorc Destroyer |
EXP: 1000 |
Esse Gnorc terá um ataque médio, mas defesa altíssima. Tente infligir
algum status negativo para ficar mais fácil a batalha.
Chegando perto da arena de Red, você será pego por mais Gnorc.
Sub-Chefe |
Level: 28 |
Gnorc Trainer |
EXP: 980 |
Diabolic Dog |
EXP: 350 |
Diabolic Dog terá ataques que causem veneno, então destrua-o
rapidamente, sobrando o Gnorc, que não será um problema.
Crash/Coco e Bianca chegam á arena de Red,
mas tudo está calmo, calmo até de mais... quando decidem sair, a grande
ponte se levanta, impedindo-os de sair, e surge um inimigo.
Chefe |
Level: 39 |
Grendor |
EXP: 1990 |
Grendor
utilizará magias dependendo de como a parede atrás dele estiver: se
estiver branca, ele usará Água; se estiver vermelha, Fogo; se estiver
amarela, Terra e se estiver verde, Elétrico. Assim poderá usar a
habilidade de elemento certo para acertá-lo, pois se você usar fogo
quando a parede estiver vermelha, vai curar Grendor.
Grendor cai no chão. Quando Crash/Coco se
aproxima, Grendor o(a) agarra e tenta atirá-lo(a) ao abismo nos
arredores da arena, mas Bianca usa um feitiço que o atira contra a
parede, e assim ele caindo no abismo. Crash/Coco e Bianca voltam para a
nave Vadise.
Crash/Coco e Hunter vão para Lost Cities e
encontram Phil, que pede para que levem uma encomenda para Sunken Ruins.
Ao entrar nas ruínas, ouvem um estranho ruído vindo de dentro das
ruínas. Crash/Coco e Hunter seguem com bastante cautela, e com muito
medo.
Haverão somente alguns Gnorcs pelo local, então não haverá tantos
problemas em se movimentar por aqui. Quando chegar a um local com uma
piscina de ácido, passe pelo portal especial, para poder nadar sem se
ferir. Chegando ao outro lado, você estará em uma enorme arena de
batalha.
Crash/Coco e Hunter começam a ficar
apavorados, lembrando daquele ruído, que na verdade parecia mais um
rugido. Quando olham para a escuridão ao meio da arena, vêem dois olhos
vermelhos: uma criatura gigantesca surge, um esqueleto vivo de um
dragão. Hunter desmaia de medo, restando só Crash/Coco para lutar.
Chefe |
Level: 42 |
Dragon Skeleton |
EXP: 2300 |
Skeleton
usará habilidades de elemento Fogo e atacará com ondas de energia. Seu
HP será altíssimo e seus ataques serão muito fortes. Tente usar
habilidades de Água para impedir que ele use suas baforadas. Quando o HP
de Skeleton chegar em 60%, Hunter se levantará e começará a ajudar na
batalha, mas assim que ele se levanta, Skeleton pode usar seus mísseis.
O gigantesco esqueleto cai no chão,
causando um enorme tremor. Assim que cai, seus ossos desaparecem,
ficando só uma chave. Crash/Coco a pega e volta com Hunter para a nave
Vadise sem nem se lembrar do favor que Phil pediu.
Por fim,
Crash/Coco vai com Cynder para Magic Crafters. Ambos correm até uma
pequena caverna, onde encontram um estranho portal, e o atravessam.
Acabam chegando a um local muito estranho, com rios de lava e muito
escuro. Crash/Coco e Cynder seguem o caminho.
Haverão somente alguns Gnorcs por aqui, o problema mesmo será o grande
labirinto que você deverá atravessar. Chegando ao fim prepare-se para o
chefe.
Chefe |
Level: 36 |
Giga Gnorc |
EXP: 1570 |
Esse Gnorc usará habilidades de elemento e poderá causar paralisia.
Caso Cynder seja afetada por Paralisia, ela poderá usar a habilidade
Energy Wave, para atacar Giga Gnorc.
Giga Gnorc desaparece, Cynder e Crash/Coco
voltam para a nave. Lá, Professor avisa que precisam ir com urgência à
Lost Cities. Chegando lá, Crash, Ember e Cynder correm para Coastal
Remains. Chegando à praia, surge Ineptune, que os desafia:
Super
Chefe |
Level: 41 |
Ineptune |
EXP: 4000 |
Nessa batalha terá um efeito especial: o HP será danificado a cada
segundo (-3 HP por segundo). Ineptune começará usando a habilidade Venom
Bomb, que deixará seu trio com status Veneno. Depois ela irá atacar com
bolas de fogo venenosas. Tente usar habilidades elétricas, pois Ineptune
estará na água, que conduz eletricidade, e irá causar mais dano contra
ela. Mesmo assim não há como terminar logo essa batalha, pois o HP de
Ineptune será alto.
Ineptune, mesmo estando fraca, tenta usar sua baforada mortal, mas acaba
sendo acertada por uma bola elétrica. Surge Katrinn, a gata bruxa, e
pede desculpa por atacá-los em Thieves Den. Ela se une ao time e volta
para a nave de Professor. Chegando, Spyro avisa ao grupo que a batalha
final está para começar.
Local |
Mundo |
Missão |
Midnight Mountains |
Forgotten World |
Derrotar Sorceress |
Winter Tundra |
Avalar |
Derrotar Ripto |
Magic Crafters |
Dragon World |
--- |
Autumn Plains |
Avalar |
--- |
Artisans |
Dragon World |
--- |
Midday Gardens |
Forgotten World |
--- |
Lost Cities |
Dragon World |
--- |
Icy
Wilderness |
Dragon
World |
--- |
Vulcano Isle |
Dragon
World |
Derrotar Gnasty
Gnorc |
Crash/Coco, Flame e
Hunter chegam em Vulcano Isle, onde são atacados por um gigantesco
exército de Gnorcs. Hunter usa as habilidades que aprendeu e destrói
todos de uma vez. Flame e Crash ficam de boca aberta. Depois de uma
certa caminhada, Ambos vêem criaturas estranhas voando para a mesma
direção em que seguiam.
Os seres a serem encarados por aqui serão muito fortes comparando com o
que você já enfrentou antes. Então esteja carregando uma grande
quantidade de poções e não gaste com habilidades que gaste muito MP, se
for um Oráculo ou Bruxo. Depois de andar bastante, Chegue à arena.
Gnasty Gnorc parabeniza o trio por ter
chegado vivo até aquele ponto. Hunter grita, perguntando o por que
disso, pois tudo poderia ser simples, eles poderiam fazer parte do bem,
e tudo seria normal movamente, ou melhor ainda. Gnasty Gnorc ri de tudo
isso e diz que ‘sem o Caos não há Ordem’ , como se fosse algo bom. Flame
se infurece e ataca Gnasty Gnorc.
Chefe |
Level: 68 |
Gnasty Gnorc |
EXP: 12300 |
Gnasty
usará habilidades que acertem o trio inteiro de uma vez com freqüência.
Sua imunidade mágica varia sempre, então somente 1 elemento vai
acertá-lo, e assim que acertar, será mudado, por exemplo (fraco contra
fogo, fogo o acerta, mas os outros elementos o curam.). Por causa disso,
a batalha poderá ser bem extensa. Quando o HP de Gnasty ficar em
porcentagem divisível por 10, ele poderá usar um de seus 5 ataques
especiais, cada um com um efeito, que pode variar entre veneno,
invocação de monstros, ejetar, entre outros indesejáveis. Derrote-o.
Gnasty Gnorc ainda resiste aos ataques... e
aproveitando, tenta convencer Hunter a passar para o lado do mal, que do
lado do mal ele conseguiria o que quisesse. Hunter se enfurece e o
acerta com um soco em cheio. Então Gnasty Gnorc invoca duas criaturas:
Blowhard e Jacques.
Chefe |
Level: 70 |
Gnasty Gnorc |
EXP: 13000 |
Blowhard |
EXP: 6800 |
Jacques |
EXP: 8700 |
A
cada 20 segundos, serão curados 2800HP de Gnasty, Blowhard e Jacques,
então concentre-se em um deles para derrotá-lo logo. Acabe com eles.
Gnasty Gnorc cai no chão e seu corpo começa
a desaparecer. Flame se pergunta o que será que houve. Todos retornam à
nave Vadise.
Hunter reporta
o que houve na batalha a Bianca, que acaba tendo a conclusão de que
fizeram uso excessivo de magias poderosas, pois fazer uma invocação de
seres e cura automática exigiria muito deles, e que também não foram
eles que conjuraram as magias.
Crash/Coco,
Bianca e Ember vão para Midnight Moutains. Chegando, eles presenciam
algo estranho: o céu estava com nuvens muito escuras e com trovões
gigantescos. Chegando à arena de Sorceress, com um feitiço, a porta de
fecha violentamente, e Sorceress surge. Com uma de suas magias negras,
ela prende Bianca e Ember e desafia Crash/Coco para um duelo.
Chefe |
Level: 74 |
Sorceress |
EXP: 15000 |
Sorceress
usará as mesmas habilidades de um bruxo e oráculo, e algumas novas, como
Dark Blaster, que causará dano elevado e alguns Status Negativos. Se
você for Oráculo, não terá problemas para derrotá-la.
Sorceress perde o controle da prisão mágica
e, com uma ajudinha de Bianca, consegue escapar. Então, com uma magia,
Sorceress cria 2 clones robôs de Spike para batalhar.
Chefe |
Level: 72 |
Sorceress |
EXP: 18000 |
Bot Spike A |
EXP: 5000 |
Bot Spike B |
EXP: 5000 |
Tome cuidado nessa luta. Os Spikes ficarão cada um com uma função: um
causa Status Negativos diversos e o outro cura e conjura magias de
suporte em Sorceress. Concentre-se em derrotar um, e depois o outro,
senão seu esforço será em vão.
Sorceress não suporta a batalha e cai no
chão. Bianca se aproxima, tentando ver se Sorceress tinha algum artefato
mágico com ela. Assim que percebe que ela se aproxima, Sorceress conjura
uma magia e desaparece. O Trio retorna à Nave.
Agora
Crash/Coco segue com Spyro segue com Cynder para Winter Tundra. Assim
que chegam, notam que está tudo calmo demais, mas assim que chegam ao
jardim do grande portal de Dragon Shores, estranhos seres sobrevoam o
local em direção à arena de Ripto. Então eles correm até a arena.
Chegando à
arena, vêem Ripto com seus ajudantes Gulp e Crush. Spyro, num tom um
pouco arrogante, pergunta o que está havendo aqui. Ripto se espanta por
Crash/Coco ter sobrevivido ao ataque de Gnasty Gnorc e Sorceress...
ainda mais Sorceress, que é uma bruxa e poderia ter o destruído sem
problemas. E diz ainda que agora pode ter a oportunidade que sempre quis
de derrotar Spyro.
Chefe |
Level: 75 |
Ripto |
EXP: 20000 |
Gulp |
EXP: 9900 |
Crush |
EXP: 8000 |
Essa batalha será muito demorada e uma das mais difíceis. O que se deve
fazer é simples: focar-se em um deles e derrotá-lo, lembrando que Ripto
deve ser o último, pois Gulp e Crush pode ressucitá-lo. Com o resto não
há com que se preocupar.
Vendo
que não consegue vencer, Ripto cria uma ave, sobe nela e corre.
Crash/Coco adquire suas asas e voa atrás dele.
Mini-Game |
Ripto Run Challenge |
Dragões Chineses: 8
|
Total de Wumpa
Coins: 8000 |
Anéis de Fogo: 8 |
Wumpa de cada grupo
de Itens: 2000 |
Riptocs Voadores: 8 |
Ripto estará
atacando |
Bombas: 8 |
Tempo: 3:00 |
Enquanto acerte obstáculos, tome cuidado pois Ripto estará lançando
bolas de fogo. Spyro e Cynder estarão atacando Ripto, então não se
importe com ele enquanto tiver obstáculos a serem destruídos.
A ave de Ripto explode e ele cai do céu.
Crash/Coco e Spyro ouvem um estranho som depois da batalha, e seguem
para o topo da montanha de Winter Tundra. Chegando lá, de repente, o
chão se torna gelo, e surge Red Dragon. Red dá os parabéns à Crash/Coco
por derrotar os 3 melhores capangas de Red, e diz que agora o fim
dele(a) está por vir.
Super
Chefe |
Level: 81 |
Red Dragon |
EXP: 42000 |
Red
terá a habilidade Hell Blaster, que causará TODOS os Status Negativos em
quem for atingido, então tome cuidado nessa batalha. Não deixe seu HP
ficar baixo.
Red não suporta a batalha e conjura uma
magia de teletransporte, porém deixando o portal ali, para poder ir para
o mesmo lugar. O trio decide voltar para a nave e se preparar melhor
para o que tiver do outro lado do portal.
Quando
Crash/Coco chega à nave, Cynder diz que aprendeu habilidades antigas e
decide ensinar a Crash/Coco.
Dependendo de sua
profissão, você poderá mudar para as novas profissões, que são evoluções
da anteriores. É necessário estar no nível 75 para mudar sua profissão.
Bandicoots |
Level 75___Prof.:Arquimago |
EXP. Próx.Lvl:20000 |
  |
HP:4200___MATK:670~1300
MP: 1400______MDEF:
260
ATK: 20~50
DEF: 60 |
STR: 5_____LUK: 8
VIT: 25
AGI: 20
INT:
80 |
Habilidades: |
MP Usado |
Elemento |
Hell
Blaster
Apocalypse Thunder
Magma
Bomb
Storm
Strike
Gate
of Doom
Amplify Magic Power |
460
140
120
98
800
50 |
Trevas
Elétrico
Fogo
Água
Trevas
--- |
Hell Blaster: inflige todos os status negativos em um alvo. Nem sempre
funciona
Apocalypse Thunder: atira uma chuva de raios que acerta todos.
Magma Bomb: engloba o alvo em uma bola de lava.
Storm Strike: cria uma nevasca que acerta todos na batalha. Causa
congelamento com 90% de chance no alvo. Causa congelamento com 20% de
chance em si mesmo
Gate of Doom: mata o alvo instantaneamente. Funciona com 65% de chance.
Abracadabra: usa uma habilidades aleatória, de qualquer profissão.
Bandicoots |
Level
75__Prof.:Mago da Luz |
EXP. Próx.Lvl:20000 |
  |
HP:6800___MATK:490~1000
MP: 1000______MDEF:
400
ATK: 20~50
DEF: 180 |
STR: 5_____LUK: 9
VIT: 50
AGI: 15
INT:
70 |
Habilidades: |
MP Usado |
Elemento |
Giga
Heal
God’s
Blessing
Double
Strike
Triple
Forces
Tera
Heal
Ultimate Miracle |
80
98
22
120
140
500 |
Luz
Luz
Neutro
???
Luz
Luz |
Giga Heal: cura todo o HP do alvo.
God’s Blessing: aumenta todo os atributos em +20.
Double Strike: faz com que o alvo leve dano em dobro.
Triple Forces: atira três esferas de energia.O Elemento varia.
Tera Heal: cura uma grande quantidade de HP de toda a equipe.
Ultimate Miracle: ressuscita um alvo morto. Mata instantaneamente alvos
que sejam mortos-vivos.
Bandicoots |
Level
75Prof.A.de Elite |
EXP Próx. Lvl:20000 |
  |
HP:5100_MATK:30~70
MP:600____MDEF: 25
ATK:
340 ~ 700
DEF:
170 |
STR:
5_______LUK: 5
VIT:
30
AGI:
75
INT:
13 |
Habilidades:
|
MP Usado |
Elemento |
Attack
Hyper
Charge
Flame
Thrower
Ice
Gatling Gun
Thunder Ray
Rock
Shot
Speed
Up |
--
40
80
80
80
80
36 |
Neutro
Neutro
Fogo
Água
Elétrico
Terra
Luz |
Attack: atira um raio de plasma
Hyper Charge: atira um raio concentrado de plasma.
Flame Thrower: lança chamas que acerta todos os inimigos. Causa Veneno
com 10% de chance
Ice Gatling Gun: metralhadora de projéteis de gelo que acerta todos os
inimigos. Causa Congelamento com 10% de chance
Thunder Ray: Atira um raio Laser em todos os inimigos. Causa Paralisia
com 10% de chance
Rock Shot: atira bombas de terra em todos os inimigos. Causa
Atordoamento com 10% de chance
Speed Up: aumenta a velocidade do alvo.
Bandicoots |
Level 75.Prof.Algoz |
EXP Próx. Lvl:
20000 |
  |
HP:6100_MATK:50~180
MP:450____MDEF: 40
ATK:
400 ~ 950
DEF: 90 |
STR:
10______LUK: 5
VIT:
50
AGI:
80
INT:
10 |
Habilidades:
|
MP Usado |
Elemento |
Attack
Thunder Shackle Ball
Diabolic Fang
Words
of Fear
Dagger
Dance
Soul
Gem
Basilisk Eye |
--
200
60
80
60
120
90 |
Neutro
Elétrico
Trevas
Trevas
Neutro
Fantasma
Trevas |
Attack: atira flechas
Thunder Shackle Ball: uma bola de eletricidade que salta pelo cenário.
Ataca múltiplas vezes até desaparecer.
Diabolic Fang: garras de um demônio que estraçalha o alvo.
Words of Fear: magia negra que inflige 2 status negativos aleatórios.
Não funciona em chefes. Possui chance de falha de 5%
Dagger Dance: atira várias facas no alvo.
Soul Gem: magia que pode destruir a alma do alvo. Transforma o MP do
alvo em dano ao HP. Nem sempre funciona
Basilisk Eye: atira um relâmpago no alvo. Causa petrificação com 80% de
chance.
Bandicoots |
Level
75_Prof.Paladino |
EXP. Próx. Lvl:
20000 |
  |
HP:
7400_MATK:10~10
MP:
200____MDEF: 15
ATK:
420 ~ 1000
DEF:
140 |
STR:
80______LUK: 5
VIT:
50
AGI:
15
INT: 5 |
Habilidades |
MP Usado |
Elemento |
Attack
Berserk
Spear
Missile
Terminal Velocity
Bloody
Rain
Mole
Hunting
Jujube
Attack |
--
∞
40
60
40
40
40 |
Neutro
Fogo
Luz
Elétrico
Trevas
Terra
Água |
Attack: ataca com uma espada
Berserk: inflige em si mesmo o estado Fúria. Dobra o HP porém gasta todo
o MP e o impede de se recuperar. O usuário fica sem controle.
Spear Missile: um arpão que segue o alvo.
Terminal Velocity: ataca usando energia estática. Causa Paralisia e
Atordoamento com 5% de chance.
Bloody Rain: ataca o alvo com múltiplos acertos. Causa Sangramento com
40% de chance
Mole Hunting: acerta a espada no chão, criando um terremoto.
Jujube Attack: acerta o alvo múltiplas vezes com uma espada de água.
Bandicoots |
Level
75_Prof.:Samurai |
EXP. Próx. Lvl:
20000 |
  |
HP:
6500_MATK:10~10
MP:
600____MDEF: 30
ATK:
100 ~ 1200
DEF:
130 |
STR: 50______LUK: 5
VIT: 25
AGI: 80
INT:
5 |
Habilidades |
MP Usado |
Elemento |
Attack
Enzuisan
Rakukojin
Sentsuizan
Shoenzan
Shippuga
Tenkuuha |
--
40
60
80
60
60
40 |
Neutro
Água
???
Terra
Fogo
Neutro
--- |
Attack: ataca usando Shurikens
Enzuisan: atira uma bomba de água.
Rakukojin: altera o elemento para a habilidade Attack. O Elemento varia
Sentsuizan: atira uma chuva de rochas que acertam todos os inimigos.
Shoenzan: atira duas lâminas flamejantes que percorrem o local acertando
os inimigos por turnos.
Shippuga: atira inúmeras Shurikens ao alvo.
Tenkuuha: magia que protege o usuário de 3 golpes que não forem magia.
Agent 9 diz a todos que
estão se aproximando de N. Sanity Island. Crash/Coco se anima por estar
de volta ao lar. Chegando, Crash/Coco, Katrinn e Flame descem na ilha,
que está aparentemente um tanto calmo.
Haverão somente alguns
seres por aqui, siga a trilha entre as árvores para chegar no grande
Forte indígena. Chegando, prepare-se para o Chefe:
Chefe |
Level: 76 |
Tiny Tiger |
EXP: 16530 |
Tiny terá as mesma habilidades da profissão Cavaleiro, sem contar que
seus ataques serão bem fortes. Mas não há nada com que se preocupar.
Continue seu caminho até Native Fortress, alguns índios tentarão o
atacar, mas sem muitos problemas. Chegue até a passagem perto do rio que
corta a aldeia.
Chefe |
Level: 76 |
Papu Papu |
EXP: 12500 |
Índio Elite |
EXP: 7000 |
Índio Elite |
EXP: 7000 |
Os índios não serão problema, mas preocupe-se com Papu Papu, que terá
uma velocidade de ataque lenta, mas uma força extrema. Se você for
Samurai, não terá problema algum nessa luta.
Crash/Coco
acabam com Papu Papu. O Trio segue pela trilha para sair da aldeia e
chegam na outra parte da ilha, na praia. Chegando lá, vêem Velo, que,
como sempre, desafia Crash/Coco para uma corrida. Crash/Coco aceita o
desafio.
Mini-Game |
Velo’s Challenge |
Portas: 8 |
Total de Wumpa
Coins: 12000 |
Gaivotas: 8 |
Wumpa de cada grupo
de Itens:3000 |
Peixes Surfistas: 8 |
Deverá chegar ao
fim antes de Velo |
Anéis de Favos: 8 |
Tempo: 3:55 |
Evite a qualquer custo demorar em algum obstáculo, pois além de ter que
pegá-los, você deverá chegar ao fim antes de Velo.
Crash/Coco
comemora a vitória. Velo se enfurece, entra em sua nave e vai embora.
Sem perceber, eles estavam em Wumpa Island.
Continue o caminho até chegar nas ruínas.
Chefe |
Level: 80 |
Ripper Roo |
EXP: 23000 |
Ripper
Roo fará excelente uso do elemento fogo em suas habilidades, então, se
você for Mago da luz, não terá problema algum. Tente usar habilidades
elétricas aqui, que serão bem úteis.
Terminando a batalha, você estará nas ruínas. Passe por elas até chegar
na grande ponte entre o nevoeiro. Chegue até o fim da ponte.
Chefe |
Level: 83 |
Komodo Joe |
EXP: 22000 |
Komodo
Joe terá as mesmas habilidades da profissão Samurai. Ele será um
problema quanto a ser acertado, pois terá uma velocidade alta, mas
ataques fracos. Tente usar habilidades de elemento Água.
Atravessando essa passagem você estará perto do vulcão, na praia.
Crash/Coco, Katrinn e Flame se sentam na
areia. Surge Aku Aku. Crash/Coco se anima ao ver Aku Aku, que estava
desaparecido. Aku Aku pede a Crash/Coco que o siga.
Mini-Game |
Aku Aku’s Challenge |
Anéis: 8 |
Total de Wumpa
Coins: 16000 |
Aviõezinhos: 8 |
Wumpa de cada grupo
de Itens:4000 |
Robôs voadores: 8 |
Anéis Super
Velocidade: 16/ Sem monstros no local |
Dragões falsos: 8 |
Tempo: 2:50 |
Você deve destruir todos os obstáculos sem perder Aku Aku de vista,
pois você deverá seguir-lo. Caso se distancie muito dele, use os anéis
Super Velocidade para voar mais rápido.
Aku Aku deixa Crash/Coco em Third Island, e
passa a acompanhar o trio.
Uma nova habilidade irá se adicionar em sua lista de habilidades,
independente de sua profissão:
Summon Aku Aku: Chama Aku Aku para auxiliar na batalha. MP1
Aku
Aku ficará por somente algum tempo, utilizando todas as habilidades de
ajuda em você, incluindo Habilidades de Cura, porém não tão úteis como a
cura de um Mago da Luz.
Siga até o edifício, onde estará escrito “Cortex Power” e entre nele.
Haverão alguns robôs aqui, então tome cuidado, mas não desperdice MP
neles. Chegue ao fim do local.
Chefe |
Level: 87 |
Pinstripe |
EXP: 24100 |
Pinstripe
terá as mesmas habilidades da profissão Atirador de Elite. Tente causar
algum Status Negativo nele antes que ele cause em você. Se você for
acertado por Paralisia, a batalha irá se complicar bastante, então não
demore a derrotá-lo.
Entre na passagem que se abre para sair perto de outra ponte entre a
névoa. Atravesse a ponte para chegar até as ruínas do Castelo.
Chefe |
Level: 90 |
Dr. N. Tropy |
EXP: 27100 |
Tropy
terá as mesmas habilidades da profissão Paladino. O único problema que
você deve se preocupar é com o Mole Hunting, já que causa grande dano.
Quando o HP de Tropy ficar em 10%, ele usará Berserk, e seu HP atual irá
dobrar, bem como a força de seu ataque. Tente usar Água para derrotá-lo.
Continue o caminho até chegar ao porão do Castelo, continue subindo
para chegar ao laboratório.
Chefe |
Level: 90 |
Dr. Nitrus Brio |
EXP: 25800 |
Nitrus
Brio usará habilidades de todos os elementos, incluindo sua habilidade
Acid Bomb, de elemento veneno, que causa dano extremo. O HP de Brio será
baixo, então essa batalha será um pouco fácil.
Brio mistura suas poções com o elemento
Plutônio, e a engole. Uma estranha mutação ocorre e Brio se transforma
em um ser de aparência diabólica e monstruosa.
Chefe |
Level: 91 |
Diablo Brio |
EXP: 25000 |
Agora Brio terá as mesmas habilidades da profissão Algoz. Logo no
começo da batalha, Brio irá conjurar a habilidade Basilisk Eye, então
tente usar alguma habilidade antes, e que seja rápida, para
desconcentrá-lo. O HP de brio estará o triplo de antes.
Continue subindo o Castelo. Depois de uma longa caminhada, você chegará
de volta ao local onde enfrentou Cortex da última vez. Ande mais um
pouco para chegar ao topo do castelo, e prepare-se.
Chefe |
Level: 94 |
Dr. N. Gin |
EXP: 26000 |
N.
Gin terá um HP enorme, então não há como essa batalha ser rápida. Ataque
com tudo o que tiver, pois os ataques de N. Gin não serão tão fortes.
N. Gin ai no chão e começa a implorar por
piedade. Surgem N. Cortex e Uka Uka, e N, Gin aproveita para fugir. Uka
Uka diz a Crash/Coco que o fim de tudo estará próximo. N. Cortex diz que
eles terão a honra de morrer primeiro e assim inicia a batalha entre o
bem e o mal.
Super
Chefe |
Level: 97 |
N. Cortex |
EXP: 30000 |
Uka Uka |
EXP: 70000 |
Uka Uka usará habilidades de Status Positivos e uma pequena cura em
Cortex, e usará magias de elemento Trevas em você. Concentre-se em
atacar Cortex primeiro. Esteja preparado para se curar constantemente,
pois será uma longa batalha até o fim. Quando o HP de Cortex estiver em
20% do máximo, Uka Uka usará Berserk nele e passará a usar a habilidade
Abracadabra. Quando o HP de Uka Uka estiver em 30%, ele passará a usar
Basilisk Eye constantemente. Termine a luta.
N. Cortex começa a se odiar por ser
derrotado novamente. Enquanto isso, Uka Uka abre um portal e vai o
atravessa com Cortex. O portal não se fecha, e Crash/Coco volta para a
nave Vadise, que pousa no castelo.
Moneybags terá novos itens à venda:
Equipamento |
Efeito |
Custo |
Fighter’s Ring |
ATK+ 40% |
70000 Wumpa Coins |
Caster’s Ring |
MATK+ 40% |
70000 Wumpa Coins |
Merchant’s Ring |
Desconto ao comprar
itens 50% |
9999999 Wumpa Coins |
God’s Armlet |
HP/MP+100%, ATK/MATK+
90% |
9999999 Wumpa Coins |
God’s Mantle |
Atributos +90, DEF/MDEF+
90% |
9999999 Wumpa Coins |
Item |
Utilidade |
Custo |
Ultra Potion |
Recupera 5000 HP |
500 Wumpa Coins |
Archangel Kunai |
Faca Ninja de
elemento Luz |
30 Wumpa Coins |
Blaster Grenade |
Granada com o poder
Blaster |
1200 Wumpa Coins |
Shock Shuriken |
Estrela Ninja com
veneno paralisante |
900 Wumpa Coins |
Ice Pick Quiver |
Pacote com 500 Ice
Picks |
9500 Wumpa Coins |
Quando estiver pronto para ir para a missão final, fale com Agent 9,
que o levará de volta aos telhados do castelo de Cortex.
Crash/Coco,
Spyro e Cynder entram no portal, que se fecha logo depois. Chegando no
novo, percebem que é um lugar feito de grandes cristais de gelo, é bem
frio e assustador. Crash/Coco segue o caminho com Spyro e Cynder.
Tome muito cuidado pois os seres daqui serão muito fortes, até pior que
os chefes já enfrentados. Depois de tanto andar, chegue ao fim do
caminho, saindo em um tipo de arena.
Enquanto
Crash/Coco chegam, Red está com Uka Uka e Cortex. Cynder avista algo: o
grande Livro do diabo está nas mãos de Red. Uka Uka diz a Cortex que se
inicie o Fim do Mundo. Cortex aciona seu Evolvo-ray em Uka Uka enquanto
Red conjura a magia do Diabólico Escolhido, ou seja, o ser que irá
causar destruição ao universo. Assim que o Evolvo-ray é acionado, Red
lança a magia ao mesmo, se juntando ao raio e atingindo Uka Uka. Um
grande clarão ocorre, e Uka Uka surge: um gigantesco demônio.
Crash/Coco, Spyro e Cynder tentam atacá-lo.
Super
Chefe |
Level: 99 |
Armageddon Uka Uka |
EXP: 230000 |
N. Cortex |
EXP: 21000 |
Red Dragon: |
EXP: 21000 |
Use o mesmo esquema como do último chefe: concentre-se em um deles
somente (Cortex ou Red) antes de atacar Uka Uka. Assim que terminar com
os dois, destrua Uka Uka.
Uka Uka, sem
perceber, reativa o Evolvo-Ray, e é evoluído mais ainda.
Super
Chefe |
Level: 99 |
Devil King Uka Uka |
EXP: 500000 |
Uka
Uka poderá usar qualquer habilidade de qualquer profissão, incluindo as
de chefes também. Seu HP estará o triplo agora, bem como sua força.
Esteja preparado para se curar bastante. As Habilidades mais comuns que
Uka usará serão Hell Blaster e Basilisk Eye.
Red conjura
mais uma vez a magia do Diabólico Escolhido, evoluindo ao máximo Uka Uka,
que o esmaga junto com Cortex.
Chefe
Final |
Level: 99 |
Galactic Uka Uka |
EXP: 999999 |
Essa será a batalha final do jogo, então se prepare para gastar muitas
poções e/ou magias de cura. Uka Uka irá somente atacar normalmente (que
por sinal poderá matá-lo na hora se você estiver com nível abaixo de 96)
Quando o HP dele ficar em 50%, ele invocará os 4 Elementals, que ficarão
a cargo das magias. Quando o HP dele ficar em 8%, ele usará a Habilidade
Perfect Barrier, que aumenta a DEF e a MDEF em 200%, deixando seus
ataques extremamente fracos contra ele.
Uka Uka começa
explodir, junto com o local e tudo. Rapidamente surge Bianca e Katrinn
voando em suas vassouras e salvando Crash/Coco, Spyro e Hunter.
Crash e Coco
chegam à praia de N. Sanity, totalmente cansados e machucados. Spyro
agradece a Crash e Coco por terem ajudado a trazer de volta a paz em
ambos os mundos. Spyro e sua turma voltam para Dragon Worlds e Crash
volta com Coco para casa. Passada uma semana, Crash recebe um convite
para ir para Dragon Worlds com seus amigos.
Chegando lá,
encontram todos festejando a salvação do mundo. Spyro vai falar
pessoalmente com Crash. Antes de voltar, aproveitam para ver o pôr do
Sol, que poderia ter sido o último de suas vidas...
Extras:
Modo New Game Plus: recomeça o jogo, porém com itens e profissão que o
jogador adquiriu em sua última jogada, e ainda com o poder de misturar
duas profissões em uma.
Modo The Flight: opção de poder jogar novamente os mini-games.
Modo New Game Nightmare: recomeça o jogo, porém com itens e profissão
que o jogador adquiriu em sua última jogada, mas com nível máximo 500 ao
invés de 99.
Modo The Cinema: opção de poder rever os vídeos do jogo.
Todos os Extras são adquiridos após o jogo ser detonado uma vez.
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