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SOM |
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9 |
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Pontos Positivos |
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* Sons de acordo com o clima
de cada fase * Jogabilidade simples |
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Pontos Negativos |
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* A movimentação de Crash
ficou esquisita * O desafio é muito frustrante |
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GRÁFICOS |
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7 |
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DESAFIO |
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5 |
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JOGABILIDADE |
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9 |
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GERAL |
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7 |
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Análise do Jogo |
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por Paulo DB - revisado
em 06/01/10 |
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Crash Bandicoot foi criado em 1995 para ser lançado para o
PlayStation por uma empresa já experiente: a Naughty Dog. O jogo
homônimo Crash Bandicoot foi lançado em 1996 para PlayStation e
marcou o início de uma nova era dos jogos de aventura. O jogo,
porém tinha tudo para ser um grande sucesso aqui no Brasil, mas
não foi.
O PlayStation chegou aqui no Brasil com grande força em 1997,
quando a empresa já estava fazendo outro jogo para Crash, mas fez
sucesso no Japão, onde foi lançado primeiro. Lá, Crash ganhou um
programa de TV, produtos e muitas outras coisas, como camisa,
bonés, entre outros, além de bichinho virtual.
Falando sobre o jogo, graficamente ficou bom, mas pecou por ser um
jogo side-scrolling como Sonic, sendo que só algumas fases são em
3D, mas linear. A movimentação de Crash, principalmente quando
pula, ficou muito estranha, com poucos frames. Os sons são o ponto
alto do jogo: os sons da selva, de água ficaram bem feitos. A
jogabilidade é outro destaque do jogo. Os controles obedecem com
muita fidelidade aos movimentos, ao contrário do desafio que está
muito complicado nas versões americana e européia.
O objetivo do jogo é coletar as jóias pelas fases e chaves para
abrir fases secretas, porém para conseguir as jóias, por exemplo,
nas versões americana e européia, você não pode morrer nenhuma vez
sequer durante a fase, mesmo passando pelos Check Points. Na
versão japonesa, isso não ocorre, ou seja, se você morre, pode
continuar normalmente a partir do Check Point que, no final, as
caixas anteriores serão contabilizadas.
No geral, o jogo está bom, mas precisava melhorar nos pontos ditos
acima (coisa que sabemos que a Naughty Dog consertou nos jogos
seguintes). O jogo foi relançado em 2008 na loja virtual da
PlayStation Store Americana (PS3 e PSP) para download.
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Avaliação do Internauta |
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Mande sua avaliação desse jogo para o email
dragonsbandicoots@yahoo.com.br. Dê suas notas de 1 a 10 para os
quesitos abaixo, deixando a justificativa do porquê da nota para cada
um. |
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#17 - Data: 11/01/2012
- Identificação: Arthur Pereira da Silva Bermann
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SOM |
9 |
"Cada
música combina com a fase." |
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GRÁFICOS |
9 |
"Muito
bons, cenários perfeitos e o mapa é ótimo." |
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DESAFIO |
6 |
"Impossível,
o jogo mais difícil da série." |
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JOGABILIDADE |
8 |
"Fácil
de aprender." |
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NOTA FINAL |
8.0 |
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#16 - Data: 16/12/2011
- Identificação: Felipe João Bottamedi Nunes |
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SOM |
9 |
"Sons
muito bons." |
|
GRÁFICOS |
8 |
"Péssimos gráficos,
poderia ter sido um pouco melhor." |
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DESAFIO |
10 |
"Realmente
um jogo muito complicado e é isso que o torna um jogo tão bom." |
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JOGABILIDADE |
7 |
"Péssima,
jogabilidade extremamente ruim." |
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NOTA FINAL |
8.5 |
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#15 - Data: 22/07/2011
- Identificação: Patrick Lebrand |
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SOM |
10 |
"Bem
adequados ao clima do jogo." |
|
GRÁFICOS |
10 |
"Para
o console estão ótimos." |
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DESAFIO |
10 |
"Muito
difícil mesmo, demorei muito pra terminar." |
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JOGABILIDADE |
8 |
"Só
dois movimentos, aí não tem graça, mas o javali foi legal." |
|
NOTA FINAL |
9.5 |
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#14 - Data:
06/05/2011
- Identificação: Rafael de Brito Gomes |
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SOM |
10 |
"Ótimo
mesmo! Combina com as fases, envolvente! Quem curte música boa curte crash
bandicoot 1!" |
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GRÁFICOS |
10 |
"Tem
muitos detalhes, são muito bem feitos, mesmo em comparação com os dias
atuais!" |
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DESAFIO |
10 |
"Tem
que ser difícil, para ser legal não pode ser fácil (se pudesse ser um
pouco mais difícil), bem estruturado! Gostei muito!" |
|
JOGABILIDADE |
10 |
"Bem
simples, bem feito, bem legal!" |
|
NOTA FINAL |
10.0 |
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#13 - Data:
01/04/2011
- Identificação: Artur Scurciatto Sutto |
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SOM |
10 |
"O
som está ótimo. Tudo de acordo com a respectiva fase." |
|
GRÁFICOS |
9 |
"Por
mim o gráfico está muito bom, mas necessita de melhorar um pouco." |
|
DESAFIO |
10 |
"O
jogo é bem difícil devido a ter que voltar a fase desde o começo quando
morrer." |
|
JOGABILIDADE |
9.5 |
"A
única coisa ruim na jogabilidade é o pulo de Crash." |
|
NOTA FINAL |
9.6 |
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#13 - Data:
31/03/2011
- Identificação: Marcos Vinícius da Silva |
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SOM |
10 |
"Legais,
mas alguns são chatos como nas fases Temple Ruins e Generator Room." |
|
GRÁFICOS |
9 |
"Legais
também, mas na fase Native Fortress ficou horrível aquelas nuvens." |
|
DESAFIO |
8 |
"Difícil,
muito difícil, o único problema é não morrer para pegar as gemas." |
|
JOGABILIDADE |
5 |
"Muitos
pontos ruins no Crash,quando ele corre o nariz dele fica balançando e
parece um idiota, pulo muito estranho, giro também é estranho mas eu
adorei , o modo de salvar o jogo, tem que completar aquele bônus chato e
nem salva o numero de vidas." |
|
NOTA FINAL |
8.0 |
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#12 - Data:
19/01/2011
- Identificação: Danilo Matheus |
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SOM |
10 |
"Gostei
muito dos sons; são Excelentes." |
|
GRÁFICOS |
7.5 |
"Os
gráficos são bons. Mas dava pra fazer melhor." |
|
DESAFIO |
10 |
"O
jogo é muito difícil (mas assim que é legal!). Eu consegui completar 100%!
(é difícil, mas não impossível). É só praticar!" |
|
JOGABILIDADE |
8 |
"É
meio estranho o pulo dele (morri pra caramba por causa disso)." |
|
NOTA FINAL |
8.9 |
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#11 - Data:
01/12/2010
- Identificação: Fagner |
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SOM |
9 |
"Foi
o único ponto alto do jogo. Sons bem realísticos." |
|
GRÁFICOS |
7 |
"Meio
ruins. Há gráficos bons mas a maioria ficou mal-feito." |
|
DESAFIO |
5 |
"Eu
gosto de desafios. As fases são bem difíceis, e assim que é bom. O ruim é
não poder morrer pra pegar a jóia." |
|
JOGABILIDADE |
9 |
"Um
dos motivos do jogo ser muito difícil, são as habilidades fracas do Crash." |
|
NOTA FINAL |
8.0 |
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#10 -
Data:
08/11/2009
- Identificação: Wellington Lima |
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SOM |
9 |
"Músicas que combinam com o clima do jogo; são
bem legais." |
|
GRÁFICOS |
9 |
"Lembrando que o jogo foi lançado em 1996 e,
para a época que foi lançado, está bom; isso era o que os jogos 3D podiam
fazer." |
|
DESAFIO |
9 |
"Aí é o problema: se você quiser completar sem
pegar todas as gemas, não vai ser tão difícil, é só praticar; agora, se
você quiser completar 100% e pegar todas as gemas, vai ser difícil, pois
tem que passar as fases sem morrer." |
|
JOGABILIDADE |
9 |
"Jogabilidade simples e funcional; nada de
especial." |
|
NOTA FINAL |
9.0 |
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|
#09 -
Data:
31/03/2009
- Identificação: Laura Teixeira |
|
SOM |
9 |
"Acredito que por ser um jogo antigo
tenha ficado de bom tamanho, com músicas muito legais que nos deixam com a
sensação de estar naquele determinado ambiente." |
|
GRÁFICOS |
8 |
"É verdade que são lentos, mais também não é o
fim do mundo!" |
|
DESAFIO |
8 |
"Tem hora que da vontade de arrebentar o jogo
devido ao fato de ter que passar as fases sem morrer, mas com prática
acaba ficando bem menos complicado." |
|
JOGABILIDADE |
7 |
"Deixa a desejar." |
|
NOTA FINAL |
8.0 |
|
|
#08 -
Data:
31/03/2009
- Identificação: Leandro Poggi Teixeira |
|
SOM |
9 |
"Por ser um jogo antigo, ficou de bom
tamanho. Parece até que estamos dentro daquele ambiente das fases e as
músicas são agradáveis." |
|
GRÁFICOS |
8 |
"Não é ruim, mas deixa um pouco a desejar
quanto a cara e movimentos do Crash. Já quanto as fases, ficaram todas
muito boas." |
|
DESAFIO |
8 |
"Chega a dar vontade de quebrar as coisas
devido ao fato de não poder morrer nas fases, mas nada que um pouco de
prática não resolva." |
|
JOGABILIDADE |
9 |
"Por ser o primeiro jogo da série, é
natural que o Crash tivesse poucos movimentos." |
|
NOTA FINAL |
8.5 |
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#07 -
Data:
16/12/2008
- Identificação: Paulo Vinícius Salles Rangel |
|
SOM |
10 |
"Efeitos sonoros perfeitos! O barulho da água
e o som ambiente dos cenários são o ponto alto do jogo!" |
|
GRÁFICOS |
8 |
"Gráficos muito bons! Lembrem-se que o jogo
foi produzido em 1996. Os cenários foram muito bem trabalhados. Só pecaram
no mapa de seleção de fases que está horrível se comparado ao jogo em si." |
|
DESAFIO |
9 |
"O fato de ter que finalizar a fase sem morrer
para conseguir as gemas é o ponto alto de dificuldade do jogo. É preciso
ter raciocínio rápido em muitas partes do jogo. Um jogo que combina muita
dificuldade com muita diversão." |
|
JOGABILIDADE |
5 |
"Único ponto negativo do jogo. Cheguei a
morrer mais de 20 vezes na fase em que Crash tem que ir pulando as
madeiras de uma ponte coberta de neve. Impossível saber onde o pulo do
personagem vai parar. De resto é razoável, pois os movimentos são
limitados." |
|
NOTA FINAL |
7.5 |
|
|
#06 -
Data:
21/12/2005
- Identificação: Guilherme Oliveira |
|
SOM |
10 |
"Ficou
bom, dá pra se empolgar durante o jogo com as músicas." |
|
GRÁFICOS |
8 |
"Meio ruim, mas como foi o primeiro
jogo de Crash, está valendo." |
|
DESAFIO |
7 |
"O jogo está bem difícil, apesar de eu
ter fechado, você não pode morrer nas fases pra ganhar a gema." |
|
JOGABILIDADE |
8 |
"Crash tem movimentos muitos simples,
mas dá pra quebrar o galho." |
|
NOTA FINAL |
8.3 |
|
|
#05 -
Data:
18/12/2005 - Identificação:
Caroline Miranda Goulart |
|
SOM |
5 |
"Mais ou menos!! Legalzinho!" |
|
GRÁFICOS |
1 |
"Mal feitos! Movimentos estranhos, sem
realidade! Entende?" |
|
DESAFIO |
2 |
"Muito difícil!!! Mas não impossível! O bom
do jogo é quando é difícil!!!!!! (adoro um desafio!!!) Mas mesmo assim
minha nota é essa." |
|
JOGABILIDADE |
5 |
"Não tem mistério nenhum." |
|
NOTA FINAL |
3.3 |
|
|
#04 -
Data:
03/10/2005 - Identificação: Gerson Catapano |
|
SOM |
5 |
"Mesmo sendo jogo antigo, é péssimo." |
|
GRÁFICOS |
3 |
"Honestamente, a pior coisa do jogo." |
|
DESAFIO |
1 |
"Dificílimo, ou em outras
palavras, impossível." |
|
JOGABILIDADE |
4 |
"Péssima, péssima." |
|
NOTA FINAL |
3.3 |
|
|
#03 -
Data:
18/09/2005
- Identificação: Pietro Athayde Gonçalves |
|
SOM |
10 |
"Muito bom." |
|
GRÁFICOS |
6 |
"O mundo de Crash é muito chato" |
|
DESAFIO |
1 |
"MUITO
DIFÍCIL! Na primeira vez que joguei não gostei, mas pelo menos tenho Crash Collection (dá pra jogar Crash 1, 2 e 3)." |
|
JOGABILIDADE |
1 |
"Não está boa, só tem quatro controles." |
|
NOTA FINAL |
4.5 |
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|
#02 -
Data:
23/07/2005 - Identificação:
Fabio Gava Dalcin |
|
SOM |
9 |
"Ficou legal." |
|
GRÁFICOS |
6 |
"Não são a 8ª maravilha do mundo, os
cenários são legais (adorei o visual da fase SUNSET VISTA) mas os
personagens são mal feitos (Crash faz cara de idiota quando corre)." |
|
DESAFIO |
8 |
"MUITO DIFÍCIL, tenho um amigo que
desistiu em menos de uma semana." |
|
JOGABILIDADE |
8 |
"É boa, mas só da para pular e girar." |
|
NOTA FINAL |
7.8 |
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#01 -
Data:
17/05/2005 - Identificação:
Arthur Nobre Brito |
|
SOM |
9 |
"Os efeitos sonoros e as músicas estão
legais" |
|
GRÁFICOS |
7 |
"Achei os gráficos um pouco ruins porque às
vezes são lentos demais, mas os cenários ficaram bonitos" |
|
DESAFIO |
6 |
"O jogo é muito difícil, principalmente
porque não pode morrer nenhuma vez na fase, senão fica sem a gema." |
|
JOGABILIDADE |
8 |
"É boa, mas devido aos poucos movimentos de
Crash, fica mais ou menos." |
|
NOTA FINAL |
7.5 |
|