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CRASH BANDICOOT

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Crash Bandicoot
 
Naughty Dog | 31/08/1996

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SOM

                   
9

7.4

bom

Pontos Positivos
* Sons de acordo com o clima de cada fase * Jogabilidade simples
 
Pontos Negativos
* A movimentação de Crash ficou esquisita * O desafio é muito frustrante
GRÁFICOS
                   
7
DESAFIO
                   
5
JOGABILIDADE
                   
9
GERAL
                   
7
 
Review do Jogo
por Paulo DB

          Crash Bandicoot foi criado em 1995 para ser lançado para o PlayStation por uma empresa já experiente: a Naughty Dog. O jogo homônimo Crash Bandicoot foi lançado em 1996 para PlayStation e marcou o ínicio de uma nova era dos jogos de aventura. O jogo, porém tinha tudo para ser um grande sucesso aqui no Brasil, mas não foi.

         O PlayStation chegou aqui no Brasil com grande força em 1997, quando a empresa já estava fazendo outro jogo para Crash, mas fez sucesso no Japão, onde foi lançado primeiro. Lá, Crash ganhou um programa de TV, produtos e muitas outras coisas, como camisa, bonés, entre outros, além de bichinho virtual.

         Falando sobre o jogo, graficamente ficou bom, mas pecou por ser um jogo side-scrolling como Sonic, sendo que só algumas fases são em 3D, mas linear. A movimentação de Crash, principalmente quando pula, ficou muito estranha, com poucos frames. Os sons são o ponto alto do jogo: os sons da selva, de água ficaram bem feitos. A jogabilidade é outro destaque do jogo. Os controles obedecem com muita fidelidade aos movimentos, ao contrário do desafio que está muito complicado.

          O objetivo do jogo é coletar as jóias pelas fases e chaves para abrir fases secretas, porém para conseguir as jóias, por exemplo, nas versões americana e européia, você não pode morrer nenhuma vez sequer durante a fase, mesmo passando pelos Check Points. Na versão japonesa, isso não ocorre, ou seja, se você morre, pode continuar normalmente a partir do Check Point que, no final, as caixas anteriores serão contabilizadas.

         No geral, o jogo está bom, mas precisava melhorar nos pontos ditos acima (coisa que sabemos que a Naughty Dog consertou nos jogos seguintes).

 

Avaliação do Internauta
          Mande sua avaliação desse jogo para o email dragonsbandicoots@yahoo.com.br. Dê suas notas de 1 a 10 para os quesitos abaixo, deixando a justificativa do porquê da nota para cada um.
 
Data: 17/05/2005 - Identificação: Arthur Nobre Brito
SOM 9 "Os efeitos sonoros e as músicas estão legais"

7.5

GRÁFICOS 7 "Achei os gráficos um pouco ruins porque às vezes são lentos demais, mas os cenários ficaram bonitos"
DESAFIO 6 "O jogo é muito difícil, principalmente porque não pode morrer nenhuma vez na fase, senão fica sem a gema."
JOGABILIDADE 8 "É boa, mas devido aos poucos movimentos de Crash, fica mais ou menos."

Data: 23/07/2005 - Identificação: Fabio Gava Dalcin
SOM 9 "Ficou legal."

7.8

GRÁFICOS 6

"Não são a 8ª maravilha do mundo, os cenários são legais (adorei o visual da fase SUNSET VISTA) mas os personagens são mal feitos (Crash faz cara de idiota quando corre)."

DESAFIO 8 "MUITO DIFÍCIL, tenho um amigo que desistiu em menos de uma semana."
JOGABILIDADE 8 "É boa, mas só da para pular e girar."

Data: 18/09/2005 - Identificação: Pietro Athayde Gonçalves
SOM 10 "Muito bom."

4.5

GRÁFICOS 6

"O mundo de Crash é muito chato"

DESAFIO 1 "MUITO DIFÍCIL! Na primeira vez que joguei não gostei, mas pelo menos tenho Crash Collection (dá pra jogar Crash 1, 2 e 3)."
JOGABILIDADE 1 "Não está boa, só tem quatro controles."

Data: 03/10/2005 - Identificação: Gerson Catapano
SOM 5 "Mesmo sendo jogo antigo, é péssimo."

3.3

GRÁFICOS 3

"Honestamente, a pior coisa do jogo."

DESAFIO 1 "Dificílimo, ou em outras palavras, impossível."
JOGABILIDADE 4 "Péssima, péssima."

Data: 18/12/2005 - Identificação: Caroline Miranda Goulart
SOM 5 "Mais ou menos!! Legalzinho!"

3.3

GRÁFICOS 1

"Mal feitos! Movimentos estranhos, sem realidade! Entende?"

DESAFIO 2 "Muito difícil!!! Mas não impossível! O bom do jogo é quando é difícil!!!!!! (adoro um desafio!!!) Mas mesmo assim minha nota é essa."
JOGABILIDADE 5 "Não tem mistério nenhum."

Data: 21/12/2005 - Identificação: Guilherme Oliveira
SOM 10 "Ficou bom, dá pra se empolgar durante o jogo com as músicas."

8.3

GRÁFICOS 8

"Meio ruim, mas como foi o primeiro jogo de Crash, tá valendo."

DESAFIO 7 "O jogo está bem difícil, apesar de eu ter fechado, você não pode morrer nas fases pra ganhar a gema."
JOGABILIDADE 8 "Crash tem movimentos muitos simples, mas dá pra quebrar o galho."

Data: 16/12/2008 - Identificação: Paulo Vinícius Salles Rangel
SOM 10 "Efeitos sonoros perfeitos! O barulho da água e o som ambiente dos cenários são o ponto alto do jogo!"

7.5*

GRÁFICOS 8

"Gráficos muito bons! Lembrem-se que o jogo foi produzido em 1996. Os cenários foram muito bem trabalhados. Só pecaram no mapa de seleção de fases que está horrível se comparado ao jogo em si.

DESAFIO 9 "O fato de ter que finalizar a fase sem morrer para conseguir as gemas é o ponto alto de dificuldade do jogo. É preciso ter raciocínio rápido em muitas partes do jogo. Um jogo que combina muita dificuldade com muita diversão.
JOGABILIDADE 5 "Único ponto negativo do jogo. Cheguei a morrer mais de 20 vezes na fase em que Crash tem que ir pulando as madeiras de uma ponte coberta de neve. Impossível saber onde o pulo do personagem vai parar. De resto é razoável, pois os movimentos são limitados."
* Não é a média aritmética das notas das categorias
 

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