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Data:
17/05/2005 - Identificação:
Arthur Nobre Brito |
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SOM |
9 |
"Os efeitos sonoros e as músicas estão
legais" |
7.5 |
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GRÁFICOS |
7 |
"Achei os gráficos um pouco ruins porque às
vezes são lentos demais, mas os cenários ficaram bonitos" |
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DESAFIO |
6 |
"O jogo é muito difícil, principalmente
porque não pode morrer nenhuma vez na fase, senão fica sem a gema." |
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JOGABILIDADE |
8 |
"É boa, mas devido aos poucos movimentos de
Crash, fica mais ou menos." |
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Data:
23/07/2005 - Identificação:
Fabio Gava Dalcin |
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SOM |
9 |
"Ficou legal." |
7.8 |
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GRÁFICOS |
6 |
"Não são a 8ª maravilha do mundo, os
cenários são legais (adorei o visual da fase SUNSET VISTA) mas os
personagens são mal feitos (Crash faz cara de idiota quando corre)." |
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DESAFIO |
8 |
"MUITO DIFÍCIL, tenho um amigo que
desistiu em menos de uma semana." |
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JOGABILIDADE |
8 |
"É boa, mas só da para pular e girar." |
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Data:
18/09/2005
- Identificação: Pietro Athayde Gonçalves |
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SOM |
10 |
"Muito bom." |
4.5 |
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GRÁFICOS |
6 |
"O mundo de Crash é muito chato" |
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DESAFIO |
1 |
"MUITO
DIFÍCIL! Na primeira vez que joguei não gostei, mas pelo menos tenho Crash Collection (dá pra jogar Crash 1, 2 e 3)." |
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JOGABILIDADE |
1 |
"Não está boa, só tem quatro controles." |
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Data:
03/10/2005 - Identificação: Gerson Catapano |
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SOM |
5 |
"Mesmo sendo jogo antigo, é péssimo." |
3.3 |
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GRÁFICOS |
3 |
"Honestamente, a pior coisa do jogo." |
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DESAFIO |
1 |
"Dificílimo, ou em outras
palavras, impossível." |
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JOGABILIDADE |
4 |
"Péssima, péssima." |
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Data:
18/12/2005 - Identificação:
Caroline Miranda Goulart |
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SOM |
5 |
"Mais ou menos!! Legalzinho!" |
3.3 |
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GRÁFICOS |
1 |
"Mal feitos! Movimentos estranhos, sem
realidade! Entende?" |
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DESAFIO |
2 |
"Muito difícil!!! Mas não impossível! O bom
do jogo é quando é difícil!!!!!! (adoro um desafio!!!) Mas mesmo assim
minha nota é essa." |
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JOGABILIDADE |
5 |
"Não tem mistério nenhum." |
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Data:
21/12/2005
- Identificação: Guilherme Oliveira |
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SOM |
10 |
"Ficou
bom, dá pra se empolgar durante o jogo com as músicas." |
8.3 |
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GRÁFICOS |
8 |
"Meio ruim, mas como foi o primeiro
jogo de Crash, tá valendo." |
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DESAFIO |
7 |
"O jogo está bem difícil, apesar de eu
ter fechado, você não pode morrer nas fases pra ganhar a gema." |
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JOGABILIDADE |
8 |
"Crash tem movimentos muitos simples,
mas dá pra quebrar o galho." |
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Data:
16/12/2008
- Identificação: Paulo Vinícius Salles Rangel |
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SOM |
10 |
"Efeitos sonoros perfeitos! O barulho da água
e o som ambiente dos cenários são o ponto alto do jogo!" |
7.5* |
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GRÁFICOS |
8 |
"Gráficos muito bons! Lembrem-se que o jogo
foi produzido em 1996. Os cenários foram muito bem trabalhados. Só pecaram
no mapa de seleção de fases que está horrível se comparado ao jogo em si." |
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DESAFIO |
9 |
"O fato de ter que finalizar a fase sem morrer
para conseguir as gemas é o ponto alto de dificuldade do jogo. É preciso
ter raciocínio rápido em muitas partes do jogo. Um jogo que combina muita
dificuldade com muita diversão." |
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JOGABILIDADE |
5 |
"Único ponto negativo do jogo. Cheguei a
morrer mais de 20 vezes na fase em que Crash tem que ir pulando as
madeiras de uma ponte coberta de neve. Impossível saber onde o pulo do
personagem vai parar. De resto é razoável, pois os movimentos são
limitados." |
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Data:
31/03/2009
- Identificação: Leandro Poggi Teixeira |
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SOM |
9 |
"Por ser um jogo antigo, ficou de bom
tamanho. Parece até que estamos dentro daquele ambiente das fases e as
músicas são agradáveis." |
8.5 |
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GRÁFICOS |
8 |
"Não é ruim, mas deixa um pouco a desejar
quanto a cara e movimentos do Crash. Já quanto as fases, ficaram todas
muito boas." |
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DESAFIO |
8 |
"Chega a dar vontade de quebrar as coisas
devido ao fato de não poder morrer nas fases, mas nada que um pouco de
prática não resolva." |
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JOGABILIDADE |
9 |
"Por ser o primeiro jogo da série, é
natural que o Crash tivesse poucos movimentos." |
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Data:
31/03/2009
- Identificação: Laura Teixeira |
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SOM |
9 |
"Acredito que por ser um jogo antigo
tenha ficado de bom tamanho, com músicas muito legais que nos deixam com a
sensação de estar naquele determinado ambiente." |
8.0 |
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GRÁFICOS |
8 |
"É verdade que são lentos, mais também não é o
fim do mundo!" |
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DESAFIO |
8 |
"Tem hora que da vontade de arrebentar o jogo
devido ao fato de ter que passar as fases sem morrer, mas com prática
acaba ficando bem menos complicado." |
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JOGABILIDADE |
7 |
"Deixa a desejar." |
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Data:
08/11/2009
- Identificação: Wellington Lima |
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SOM |
9 |
"Músicas
que combinam com o clima do jogo; são bem legais." |
9.0 |
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GRÁFICOS |
9 |
"Lembrando
que o jogo foi lançado em 1996, e para a época que foi lançado está bom,
pois, em 1996, esse era o que os jogos 3D podiam fazer." |
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DESAFIO |
9 |
"Aí
é o problema: se você quiser completar sem pegar todas as gems, não vai
ser tão difícil, é só praticar; agora se você quiser completar 100% e
pegar todas as gems, vai ser difícil, pois tem que passar as fases sem
morrer." |
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JOGABILIDADE |
9 |
"Jogabilidade
simples e funcional; nada de especial." |
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* Não é a média aritmética das notas
das categorias |