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Animações

Crash Bandicoot (PS1)

No início do desenvolvimento do jogo Crash Bandicoot a Universal produziu cutscenes animadas para serem usadas durante a introdução e o final do jogo.

Segundo o produtor David Siller, a animação foi baseada em várias ideias que eles tinham para a IP na época, e também era um protótipo para para uma possível série de desenho animado, mas ela nunca foi incluída no jogo, nem como um “easter egg”.

A animação foi rejeitada pela Sony devido a sua “agenda 3D” no ocidente e vetada pela Naughty Dog pela sua qualidade. Desde então essas cenas permaneceram escondidas do público por 19 anos, até que David Siller as publicou em julho de 2015.

 

Crash of the Titans

Para promover o lançamento do jogo Crash of the Titans o estúdio The Animation Picture Company produziu quatro curtas animados. Os episódios foram lançados pela Sierra em 2007.


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