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Warp Room 1

Warp Room 2

Warp Room 3

Warp Room 4

Warp Room 5

Warp Room 6

Gee Wiz

1     1     1

1:35.00    1:22.73    1:05.80     0:58.66

Nessa fase você deve tomar cuidado com os mágicos, pois o raio deles transforma Crash em sapo.

Dicas: Vá pulando os raios dos mágicos até chegar perto e girar neles ou pular em sua cabeça. Quando chegar perto da sala de bônus (plataforma com interrogação – ?) não pise nela, fique parado à esquerda dessa plataforma até que o sapo pule no NITRO à frente. Na sala de bônus há uma caixa com exclamação; não pegue-a. Primeiro, pegue a caixa que está no fundo do buraco à frente. Pule nela e aperte Esquerda imediatamente (segure X quando destruir a caixa para pular mais alto), então, agora você pode pular embaixo da caixa com exclamação para que novas caixas apareçam. O cristal está ao lado de dois inimigos com espada. Quando passar a ponte à frente, acerte o inimigo de modo que o corpo dele seja lançado contra os NITROs que estão bloqueando o caminho ou acerte a caixa verde com exclamação.

Destrua as 100 caixas da fase.

Hang 'Em High

2     1     1

1:24.00    0:52.63    0:43.80     0:34.36   

Fase numa feira árabe, no alto dos prédios.

Dicas: Acerte, logo no início da fase, um inimigo com espada; espere que ele pare de mexer com a espada para acertá-lo com o giro ou pulando em sua cabeça. Seguindo pela fase, você verá um inimigo equilibrando vários vasos. Use R1 enquanto anda para derrapar e acertar o corpo do inimigo. Em certas áreas da fase você terá que usar uma grade para atravessar esses locais. Simplesmente pule nela para se pendurar. Enquanto estiver pendurado NÃO aperte X de jeito nenhum porque Crash pode cair. Use somente Quadrado para girar. A sala de bônus está ao lado do cristal. Simplesmente pegue todas as caixas; não há desafios ou regras a seguir. No final da sala você verá a caixa alternada mudando de TNT para exclamação; pule nela para aparecer a TNT. Lembre-se: você pode girar (Quadrado) enquanto pula (X).

Destrua as 96 caixas da fase.

Quando pegar 10 relíquias, vá ao centro do Warp Room (onde está parada Coco Bandicoot) para ver uma plataforma; pise nela e entre na fase 27.

Hog Ride

1     1     1

0:45.00    0:41.43    0:35.03     0:33.96

Primeira fase numa estrada no deserto.

Dicas: Crash vai pilotar sua moto em busca do primeiro lugar. Se você vencer, Crash será recompensado com um cristal. Use todos os “dashes” ou flechas verdes (como preferir) para ganhar mais impulso.

Destrua as 13 caixas da fase.

Tomb Time

1     1     1

1:42.00     1:10.00     0:53.90    0:50.63

Crash invade as pirâmides de Neo Cortex.

Dicas: Cuidado quando passar o primeiro “Check Point”, mais exatamente com o piso. Se você pisar nas letras N, E e O não acontece nada com Crash, mas nas vermelhas, Crash pode cair. Na sala de bônus ative as TNTs que estão no início. Pegue as caixas, tomando cuidado para não cair no buraco. Continue em frente; pare quando ver uma coluna com 3 caixas comuns e uma de TNT. Segure R1 e aperte X para pular na caixa mais alta, apertando Quadrado no topo do pulo para destruí-la. Em seguida, ao pisar na TNT, segure X e coloque o direcional para a direita para que Crash alcance uma plataforma com duas caixas. Volte para pegar as caixas restantes. Quando ativar outro “Check Point”, use o caminho da direita, pois para passar pela esquerda, você deve ter a gema roxa. Em frente, você deve apertar um botão no chão para que uma plataforma apareça.

Destrua todas as 95 caixas da fase.

Na área da gema roxa. Vá à fase 13 no Warp Room 3 para pegar a gema roxa.

Midnight Run

1     1     1

0:53.00     0:38.20     0:18.20    0:13.20

Segunda fase com Pura, 3ª com a Coco na Muralha da China.

Dicas: Vá por baixo na 1ª parte e na 2ª vá por cima. Dessa vez, há mais obstáculos na fase.

Destrua as 35 caixas da fase.

dINGODILE

Dingodile vai atirar para cima e os tiros vão cair até formar o círculo e, depois, Dingodile vai atirar no lugar em que Crash ficar parado, portanto se mova quando ele atirar. Quando houver um grande espaço aberto, passe pelas barras de gelo e use Quadrado para girar nele. Repita a operação mais 2 vezes.

Poder Extra:Double Jump
(pulo duplo)

Aperte X para pular e X no topo do pulo.