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Ficha Técnica

Produtora(s):Naughty Dog
Publicadora(s):Sony Computer Entertainment, Universal Interactive Studios
Plataforma(s):PlayStation, PlayStation Network
Gênero(s):Corrida
Modo(s):1 Jogador/ Multiplayer até 4 Jogadores
Data(s) de Lançamento:30/09/1999 (EUA)
16/12/1999 (JP)
26/12/1999 (EU)
Acessório(s):Memory Card 1 bloco – Multitap
Título(s) Alternativo(s):Crash Bandicoot Racing (JP)
Wumpa

Detonado

Wumpa

Dicas e Códigos

História

Nitrus Oxide é um alienígena que surgiu na Terra em busca de desafiantes para derrotar em corridas de kart… Mas, se eles perdessem dele, a Terra seria destruída. E, por outro lado, se Oxide fosse derrotado, ele deixaria o planeta para sempre.

Os adversários de Oxide que surgiram para desafiá-lo foram: N. Gin, Neo Cortex, Crash, Coco, Polar, Pura, Tiny Tiger e Dingodile.

Mas, para chegar à Oxide, eles devem ter 16 troféus ganhos em todas as pistas disponíveis em 4 warp rooms e, ainda, coletar 5 jóias e várias relíquias para estar bem treinados para enfrentar Oxide.

Análise

por Paulo Moreira – revisado em 13/12/2016

Em 1999, a Naughty Dog termina seus trabalhos com o personagem Crash Bandicoot e, para encerrar com chave de ouro, lança para PlayStation o jogo Crash Team Racing que é um jogo de kart com o mesmo estilo de Mario Kart, mas com gráficos melhores, mais engraçado ainda, com mais armadilhas e mais modos de disputa.

O jogo apresenta cinco modos bem legais: Adventure – jogue com um dos oito personagens disponíveis para derrotar os planos maléficos de Nitrus Oxide e para liberar novos personagens na tela de seleção de personagens; Time Trial – corra contra os fantasmas de N. Tropy e Nitrus Oxide para provar que é o melhor no CTR; Arcade – jogue com um amigo ou com até 3 amigos contra os adversários em busca do primeiro lugar; dentro desse modo existem duas modalidades: Copa ou Corrida Simples com até 7 voltas; Versus – jogue contra um amigo em uma pista para ver quem é mais rápido; Battle – jogue em arenas com até 3 amigos para ver que destrói o carro adversário mais rápido usando e abusando dos power-ups disponíveis no jogo.

O jogo apresenta no total 15 personagens, dentre eles, 7 são secretos. Os personagens do jogo são: Crash, Coco, Polar, Pura, Neo Cortex, N. Gin, Dingodile, Tiny Tiger, Ripper Roo, Komodo Joe, Pinstripe, Papu Papu, Penta Penguin, Fake Crash e N. Tropy.

Esse jogo foi muito elogiado na época do lançamento pois mesclava tudo que já tinha sido visto em games de kart com muita graça por parte dos personagens e suas falas bem marcantes… Exemplo: “You’ll be miiineee!!!” (Neo Cortex).

Tecnicamente falando, o jogo está com uma qualidade gráfica muito boa, sem slowdowns, o desafio do jogo está no modo Trial que é, com certeza, o mais pesado do jogo, já que é preciso se acostumar aos controles primeiro para depois poder se aventurar a bater os tempos do jogo. Os sons estão bons, principalmente as vozes que ficaram bem engraçadas, o mesmo não podemos dizer das músicas que, às vezes, soam repetitivas, mas não é um defeito tão grave.

CTR realmente é ótimo e é com certeza o melhor jogo de kart lançado em 1999 e merece ser comprado e fazer parte de nossa coleção de jogos do PSOne.

O jogo foi relançado em todas as regiões da PlayStation Network, inclusive a brasileira em 2010. Aliás, este é o único jogo disponível na PSN Brasil até o momento da redação dessa análise.

Som
9
Gráficos
10
Desafio
10
Jogabilidade
9
Geral
10

Nota do Site

9.6

Ótimo

Pontos Positivos

Pontos Negativos

Análises dos Visitantes do site

9.4
(12)

#12 – Data: 10/08/2013 – Identificação: Mateus Favarin

Som10“Ótimo, as músicas ficam na cabeça e só de ouvir você já se lembra da fase.”
Gráficos10“Fases cheias de detalhes, karts com cores diferentes, o tamanho do Tiny e Polar (por exemplo) tem a mesma proporção quando estão em pé.”
Desafio5“Ponto fraco do jogo, em uma semana você já consegue bater todos os fantasmas do Nitros Oxide e chegar aos 101% facilmente, porém até pegar o jeito demora um pouco, mas é fácil.”
Jogabilidade10“A melhor jogabilidade de TODOS os jogos do Crash! Além dos turbos no kart (L1 e R1), tem vários shortcuts (atalhos), além de outras técnicas como Speed Ghost, Froggy, Saffi Fire; o que deixa o jogo viciante (principalmente nos modos Time Trial e Relic Race, onde você fica toda hora tentando bater seus tempos).”
8.8

#11 – Data: 01/08/2013 – Identificação: Guilherme Vinícius “Gelocoss”

Som10“Mixagem perfeita, uma ótima trilha sonora com todas as músicas se adequando aos estágios.”
Gráficos10“Para o PlayStation 1 não podia ter ficado melhor!”
Desafio9.5“Dificuldade alta no modo Hard, sendo perfeita para pessoas como eu! Porém se torna extremamente difícil no desafio das relíquias.”
Jogabilidade10“Fácil de aprender, ótimo para iniciantes! Mas difícil para se tornar craque.”
9.9

#10 – Data: 03/01/2013 – Identificação: “Planeta Gamers”

Som10“O som é incrível, as musicas então nem se fala. A minha preferida é a do Menu.”
Gráficos10“Ótimo. Foi praticamente até o limite do PS1.”
Desafio9.5“As corridas não são muito difíceis, dá raiva quando alguém te ultrapassa na linha de chegada. Mas os chefes são difíceis.”
Jogabilidade10“Foi muito criativo a ideia de derrapar e ganhar turbo, alem de poder pular e etc…”
9.9

#09Data: 15/10/2012 – Identificação: Bruno Rodrigues

Som10“Muito bons, é um dos melhores junto com Crash 3.”
Gráficos9“É bom, os personagens não mudam sua fisionomia.”
Desafio9“É bom, mas depois que pega o jeito fica fácil.”
Jogabilidade10“Muito boa, jogabilidade não muito complicada e divertida.”
9.5

#08 – Data: 04/04/2012 – Identificação: João Victor

Som7“O som é meio repetitivo e pode atrapalhar o jogo.”
Gráficos9.5“Objetos bons, carros bons.”
Desafio10“Jogo muito difícil; difícil fazer os tempos e pegar as tokens, principalmente as roxas; merece um 10.”
Jogabilidade8“Uma parte difícil é dar derrapada com turbo…”
8.6

#07 – Data: 16/12/2011 – Identificação: Felipe João Bottamedi Nunes

Som9“Bons, mas em algumas vezes não combinam com a pista.”
Gráficos10“Melhor gráfico do Crash de PlayStation 1.”
Desafio10“Fazer 100% é complicado.”
Jogabilidade9“Muito boa.”
9.5

#06 – Data: 13/05/2011 – Identificação: Artur Scurciatto Sutto

Som9.5“Às vezes, os sons se repetem e ficam fora de sincronia.”
Gráficos9.5“Os gráficos são um pouco lentos, quando viramos muito.”
Desafio8.5“O desafio para pegar a relíquia de prata é muito difícil.”
Jogabilidade10“É fácil manobrar o carro e também pular no topo das rampas.”
9.4

#05 – Data: 24/01/2011 – Identificação: Raul Santos

Som10“As músicas ficaram boas e bem divertidas.”
Gráficos9“A única coisa que faltou foi os personagens se moverem no kart como no CTTR.”
Desafio8.5“Quando se pega a prática fica fácil até no hard.”
Jogabilidade10“Fácil de controlar e de pegar o jeito.”
9.4

#04 – Data: 16/01/2011 – Identificação: Pedro Torres

Som10“Músicas super divertidas que agradam e relaxam durante a jogatina.”
Gráficos10“A qualidade é ótima, considerando que na época, não havia a tecnologia para fazer melhor que isso.”
Desafio10“Fácil aqui e difícil ali, e níveis divertidos que não enjoam quando repetidos.”
Jogabilidade10“Fácil de pegar o jeito e comandos muito fáceis de serem utilizados.”
10

#03 – Data: 01/12/2010 – Identificação: Fagner da Luz dos Santos (em 05/04/2015)

Som10“A Naughty Dog continuou mostrando que Crash Bandicoot tem uma trilha sonora incrível em todos os seus jogos. Aqui as músicas continuam divertidas e inesquecíveis. Os efeitos sonoros, agora em um jogo de corrida, estão muito bons e os personagens interagindo a corrida inteira divertem mais ainda.”
Gráficos8“CTR teve gráficos inferiores aos dos jogos anteriores, mas pela complexidade do jogo, dá para entender. A Naughty Dog fez o que pôde para os gráficos combinados com a jogabilidade não ultrapassassem o limite de hardware do PSone e conseguiu, foi um bom trabalho.”
Desafio6“O jogo em si tem um desafio bom, mas depois que você se torna expert, fica absurdamente fácil. Acho que essa foi a única coisa que impediu CTR de ser um jogo perfeito.”
Jogabilidade10“Meus parabéns Naughty Dog por criar o melhor jogo de corrida que já existiu. Já vi muitas análises medíocres dizendo ‘É cópia do Mario Kart’. Sim, Mario Kart foi inspiração para esse jogo, mas CTR não é simplesmente uma cópia, ele conseguiu ter uma jogabilidade muito mais dinâmica com Turbo Boosts e corridas loucas, CTR construiu sua própria identidade sendo em alguns jogos do gênero lançados anos depois ainda mais inspirador do que o próprio Mario Kart. CTR conseguiu ser infinitamente melhor do que Mario Kart, digo sem medo porque já joguei os dois.”
8.5

#02Data: 30/07/2010 – Identificação: Lucas Junqueira Fleming

Som9.5“Ele é bem divertido e combina com as fases.”
Gráficos9“O gráfico é bom mas ainda faltava melhorar.”
Desafio8.5“Não tem muito desafio, precisava de mais.”
Jogabilidade10“você pode jogar no modo de dois jogadores, modo história, modo time trial (para bater o recorde dos tempos) e etc.”
9.3

#01Data: 10/07/2005 – Identificação: Fabio Gava Dalcin

Som10“As músicas são bem legais, o melhor é o som de quando você atinge o adversário( ou é atingido).”
Gráficos10“Ficaram bons, cenários bons e personagens bem feitos(mas eles estão sempre com a mesma cara)”
Desafio9“Bom, mas demora para zerar o modo Adventure”
Jogabilidade10“Bem fácil, não demora muito para pegar o jeito”
9.8