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Sunrise Spring

Midday Garden

Evening Lake

Midnight Mountain

Sunrise Spring

400    5

O jogo tem início quando Spyro e Hunter passam pelo buraco que leva ao outro lado do Dragon World. Spyro deverá recuperar TODOS os 150 ovos para chegar ao final perfeito. Hunter ajudará Spyro a recuperar os ovos, mas como um bom malandrão, ele desafiará Spyro para ganhar dele em vários mini-games. O jogo é repleto de enigmas e itens escondidos. Olhe para todos os lados para não deixar nenhuma jóia sobrando. Agora, Sparx também participará das ações. Ele deverá completar desafios no estilo River Raid do Atari (se é que você conhece!). Zoe (a fada) ensinará Sparx a efetuar os movimentos corretamente. Então, agora está logo abaixo o guia quase completo do jogo Spyro Year Of The Dragon.

Isabelle: Logo que começa o jogo, há um ovo próximo à cachoeira.

Coltrane: Aprenda a escalar com Hunter.

Ami: Voe dentro da caverna. Quando chegar no final (voe sempre no alto) o ovo estará numa área que leva ao lado de fora da caverna.

Bruce: No fundo do lago próximo ao balão.

Liam: Use o movimento de cabeçada (headbash) numa pedra que fica ao lado do portal para Molten Crater.

Nesse Mundo você deve libertar o animal Sheila, a canguru que está presa numa jaula. Para libertá-la você deve dar 300 jóias a Moneybags.

Sunny Villa

400    6

Sanders: Resgate o Prefeito que foi seqüestrado.

Vanessa: Pegue o ovo que está perto do prédio.

Emily: Primeiro desafio de Skate – queime ou bata nos lagartos que estão no cenário (Hunter)

Daisy: Segundo desafio de Skate – queime ou bata nos lagartos em dois minutos sem cair do skate (Hunter)

Lucy: Após libertar Sheila The Kangaroo (300 jóias à Moneybags), entre num portal do outro lado dos prédios do começo da fase. Lá você deverá escalar a Torre para chegar até Rapunzel.

Miles: Pelo mesmo caminho que você usou para chegar ao portal da Sheila, pule e voe em frente para chegar a um pedestal com uma jóia vermelha, voe até chegar ao início da cachoeira. Lá estará o ovo.

Skill Point 1: Queime as plantas.

Skill Point 2: Bata o recorde de pontos na área de skate.

Cloud Spires

400    6

Henry: Chegue ao final da fase para abrir o buraco da fábrica de nuvens e fazer chover.

Clare: Volte perto de Moneybags e suba por trás do templo para chegar à uma pequena plataforma.

Bryan: Entre na subfase que abre ao lado do portal no final da fase. Quando chegar lá, pegue o ladrão que está correndo.

Jake: No mesmo cenário, use o superfly para tocar os seis sinos.

Lulu: Entre no outro cenário em frente ao portal no final da fase. Lá, crie um Sol usando os três sóis para levá-los ao caldeirão.

Stephanie: Perto de Moneybags.

Molten Crater

400    6

Rikki: Atrás do vulcão.

Curlie: Dentro do templo.

Ryan: Colocar as cabeças no lugar na área de Sgt. Byrd.

Luna: Destrua a parede com a rachadura na área de Sgt. Byrd.

Moira: Pague 300 jóias a Moneybags para abrir a porta e capturar o ladrão.

Kermitt: Capture o outro ladrão com o supercharge ativo.

Skill Point 1: Destrua uma parede rachada na área dos ladrões.

Skill Point 2: Na área de Sgt. Byrd (liberte-o primeiro em Midday Garden) ponha as cabeças dos personagens juntas. Para ser mais preciso, em frente ao portal de entrada dessa área.

Seashell Shore

400    6

Jason: Nas docas. Embaixo da ponte.

Dizzy: Salve os golfinhos, chegando ao final da fase.

Duke: Limpar o encanamento que está cheio de rinocerontes.

Jackie: Destrua o tubarão-submarino. Num portal no alto da parte final da fase, fora da água.

Mollie: Na área da Sheila, destrua o castelo.

Jared: Ache uma caverna secreta na mesma área da Sheila.

Skill Point: Destrua um frango que nada em volta da concha gigante do final da fase.

Sheila's Alp

400    3

Ruby: Ajude Bobby chegar em casa.

Jenny: Ajude Pete chegar em casa.

Nan: Ajude Billy chegar em casa.

Mushroom Speedway

400    3

Sabina: Complete a fase. Pegue os itens na seguinte ordem: anéis, plantas, aranhas e borboletas.

John: Vença a corrida.

Tater: Hunter deve destruir todas as naves espaciais.

Crowdad Farm

200    1

Sparx agora trabalha no jogo. Ele terá de passar por quatro áreas onde Spyro não consegue entrar. Derrote todas as fases. Mas, elas não estão abertas logo de início. Você deve derrotar o chefe de cada mundo de Spyro. Ao derrotar o chefe, volte para o mundo anterior ao que estiver, procure a fada Zoe e ela levará Sparx ao mundo. Sparx deve derrotar em cada mundo um chefe. Prepare-se, as fases de Sparx são muito legais de se jogar.

Nora: Leve Sparx à fazenda. Ao final da fase.

Buzz's Dungeon

1

Grayson: Destrua Buzz.

Para derrotar esse chefe criado por Sorceress, você deve usar a chifrada apertando Quadrado e correr para cima dele. Empurre-o até levá-lo à lava. Quando ele cair, Sheila usará o poder de esmagamento em Buzz. Ele voltará, então repita a operação. Na segunda parte, Buzz usará um escudo de fogo. Acerte-o quando o fogo sumir. Faça isso duas vezes. Na terceira parte, ele cuspirá o fogo que ele usa como proteção. Acerte-o quando ele soltar o fogo, pule (aperte X) e no topo do pulo aperte Quadrado para chifrar em Buzz.